Faust @ 14/04/2011 13:57

[ARCADE] FBAS - alternatywny dopalacz
Na googlowskim repozytorium Final Burn Alpha Schuffle pojawiła się alternatywna wersja biblioteki libburn.dll, która w głównej mierze jest odpowiedzialna za działanie emulatora, niestety nie dokopałem się do różnic pomiędzy wersjami, jednak jedna już rzuca się w oczy na samym początku - FBAS w końcu odświeża sobie listę romów, bez niepotrzebnego wciskania F5;).

Faust @ 14/04/2011 12:45

[ATARI] AcitTest 0.94
Jest jedna dyscyplina, w której emulatory do tej pory nastręczały największe trudności - testy porównawcze. Zazwyczaj gdy próbuje się mówić o wyższości jednego udawacza nad drugim w porównaniu do oryginalnej maszynki sięga się po typowo organoleptyczne stwierdzenia - coś chodzi szybciej, coś obsługuje ten tytuł albo nie, coś wymaga większej mocy a coś mniejszej (andys pewnie dorzuci jeszcze coś wymaga .net 4.0/frameworka a coś nie;)). Do tego dochodzi jeszcze tzw. "usability", czyli użyteczność programu.  Wszystko to wystarcza w dyskusjach pomiędzy końcowymi użytkownikami, jednak programiści wolą konkret i może dlatego Phaeron napisał acidTest, który testuje emulatory małego ATARI (a także ATARI 5200) pod względem zgodności z prawdziwymi konstrukcjami (aczkolwiek » więcej

Faust @ 14/04/2011 01:28

Nes & GB w Twoim FireFoxie 2.0
FireNes to rozszerzenie do Firefoksa, które pozwala emulować Nintendo 8 i Gamboy'a dzięki wykorzystanemu kodowi 2 emulatorów -  vNes i vGbx. Obecnie pozwala zagrać w około 2500 gier z Nintendo Game Boy i 1400 gier NES8 - korzysta ze swojej bazy romów - odpada więc problem poszukiwania tytułów na własną rekę. Emulatory w środowisku FF (plug wymaga też zainstalowanego standardowej dystrybucji JAVA, takiej jak np. dołączanej do dystrybucji OpenOffice), ostatnio narzekałem, że chodzi ciężkawo, jednak teraz po upgrejdzie emulatora Nintendo 8 - vNes jest o niebo lepiej. Zmiany dotyczą przede wszystkim samej strony, w mechanizmie plug-inu pojawiła się nowa zakładka, w której umieszczono gry niedziałające w chwili obecnej pod emulatorami serwowanymi pod FireNes, w wypadku vGbx - możemy skalować » więcej

Faust @ 14/04/2011 00:42

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4572 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, » więcej

Faust @ 13/04/2011 15:49

Krecik powróci po 26 latach nieobecności?
Na łamach serwisu eurogamer ukazał się wywiad z Peterem Harrap, który ćwierć wieku temu stworzył postać dzielnego kreta w swojej grze "Monty Mole", planuje on przypomnieć przygody swojego zwierzaka w nowej platformówce, najprawdopodobniej na urządzenia przenośne.   O pomyśle wskrzeszenia starej platformówki i prawach autorskich do krecika, bynajmniej nie czeskiego, można poczytać tutaj.          

Faust @ 13/04/2011 13:00

[android] PSXDroid 3.0.5
PSXDroid jest emulatorem SONY Playstation dla urządzeń mobilnych pracujących pod kontrolą googlowskiego Androida. Program bazuje na kodzie PSX-ReArmed dla konsoli Pandora. Zottd pomimo usunięcia aplikacji z AndroidMarket postanowił rozwijać go dalej, a najnowszą wersję można pobrać, całkowicie za darmo (no prawie;)), z jego strony domowej. Kod źródłowy psxlib, który droid wykorzystuje znajduje się na githubie. Warto prześledzić wątek pod publikacją aby dowiedzieć się na jakich maszynkach program chodzi gładko a na jakich występują problemy. Można spokojnie założyć, że potrzebujemy jąderka przynajmniej w wersji 2.2 i powinniśmy unikać SE X10 i » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust # Androidal | 13/04/2011 11:01

[Android] N64oid wycofany z Android Market
W związku z pojawiającymi się uwagami o złej pracy emulatora NINTENDO 64, jego autor Yongzh zdecydował się na wycofanie aplikacji ze sklepu. Powinien on tam wrócić w ciągu paru najbliższych miesięcy, po poprawie kodu emulatora (znając życie podawana wersja 2 do 3 miesięcy jest bardzo optymistyczna). Androidal podaje, uspokajając tych, którzy dokonali zakupu, że w momencie gdy N64oid wróci do Android Market, nie będą musieli dokonywać ponownego zakupu. Update będzie dostępny bezpłatnie.

Faust @ 13/04/2011 09:40

[C64] Hox64 1.0.7.1
Hox64 jest emulatorem Commodore C64, którego autorzy szczycą się dokładnym odwzorowaniem, co do cyklu, pracy procesora. W odróżnieniu od swoich starszych braci - CCS64 czy też VICE, posiada skromne i proste menu, w którym znajdziemy wszystkie podstawowe parametry pracy - czysta prostota;). Jednak niektórzy uważają hox'a za najbardziej zbliżonego w swojej emulacji do prawdziwego C64. Nigdy nie ma tak dobrze, żeby nie było co poprawiać - aczkolwiek zmiany w 1.0.7.1 będą zauważalne tylko dla osób, które lubią grzebać w bebechach programów. Jak dla mnie Hox, aby go polubić, wymaga innej, bardzo istotnej zmiany - musi obsługiwać spakowane archiwa, czego jeszcze nie robi.     Star Paws - nazywajcie mnie hipokrytą, ale i tak będę twierdził, że to jedna z najlepszych » więcej

Faust @ 13/04/2011 00:55

[APPLE] Agat Emulator 1.19.3
I kolejne zmiany w emulatorze rosyjskiego klonu APPLE II  - AGAT, a także bułgarskiego komputera Pravec (także klon Apple), w niczym to jednak nie przeszkadza aby traktować go jako pełnoprawnego emulatora oryginalnej konstrukcji. 1.19.3 przynosi poprawki w emulacji klawiatury Pravec'a (nazwa komputera pochodzi od miasta, w którym go produkowano), tajemniczych kart rozszerzeń z "F8 Mod", o których nic mi nie wiadomo (nawet tutaj nie znalazłem żadnej odpowiedzi) i emulacji drewnianego jabłka I.     Changes in the version 1.19.3 Added support for Firmware Card with "F8 mod". Improved emulation of keyboard for Pravetz 8A (both shift and language switching). Improved support for Apple I (ROM » więcej

Faust @ 12/04/2011 18:03

[Z80] WinVZ300 12/04/2011
WinVZ300 emuluje stare mikrokomputery Video Technology Laser 200, Texet TX8000, Dick Smith Electronics VZ200 z połowy lat osiemdziesiątych - popularnych w Niemczech i... Australii ("pod dość dziwną nazwą Dick Smith Electronics" - jeśli ktoś pamięta napoje z lat '90 o wdzięcznej nazwie "Black Dick" ten zna ten poziom konsternacji). Typowo konstrukcję tych mikrokomputerów oparto na archtekturze Z80, z dość skromną ilością RAM 16kB. Jakoż, że autor nie dorzuca changelogu do swojego emulatora, a większość serwisów newsowych traktuje emu bez listy zmian jak kawałek mięsa, postanowiłem trochę poszperać za zmianami w sieci.... i co? I da się;)   Missile Attack WinVZ300 10-12/04/2011 The keyboard option "orginal layout" has finally been » więcej

Faust @ 12/04/2011 15:56

[Arcade] MAME PLUS 0.142 SVN4854
Wersja developerska MAME Plus 0.142 z miejmy nadzieję ostatnimi poprawkami w GUI. Jedno jest pewne - 86 mb alokacji i ani jednego megabajta więcej.   MAME PLUS 0.142 SVN4854   Revision: 4854 Author: xvi Date: 15:16:07, 12 kwietnia 2011 fixed for mamepgui Revision: 4853 Author: xvi Date: 15:14:03, 12 kwietnia 2011 updated jp lang Revision: 4852 Author: xvi Date: 16:00:12, 8 kwietnia 2011 *cleanup and removed some memory leak Revision: 4851 Author: yuifan Date: 19:15:57, 6 kwietnia 2011 * temporary fix compile error. Revision: 4850 Author: xvi Date: 16:42:15, 5 kwietnia 2011 Updated to MAME 0.142 core *[MESS] sync with svn r11083
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU