Faust @ 31/03/2011 17:54

[ATARI] Altirra 1.9 test 30
Avery Lee (Phaeron) wrzucił, a abris podrzucił informację o kolejnej,deweloperskiej wersji emulatora ATARI XE/XL/2600/5200. Niestety, Phaeron nie opublikował w changelogu (ani w releasie ani w plikach źródłowych), co zmieniło się w tej "30" - na wyjaśnienie przyjdzie nam chwilę poczekać.       Altirra  Version 1.9 test 29 [changelog 26.03.2011] bugs fixed GTIA: Fixed hires lines not artifacting correctly with the extended PAL height setting enabled. Altirra  Version 1.9 test 29 [changelog 26.03.2011] bugs fixed GTIA: Fixed hires lines not artifacting correctly with the extended PAL height setting enabled. Altirra  Version 1.9 test 28 [changelog 25.03.2011] features added Debugger: Verifier modes are now configurable. » więcej

Faust @ 31/03/2011 11:59

EMU1 v1.01 27/03/2011
Autor multiemulatora wschodnich konstrukcji emu1 zaktualizował swój emulator, do przebogatej ilości już emulowanych maszynek (patrz lista poniżej) - w większości opartych na architekturze z80. Jak zwykle autor nie rozpieszcza nas informacjami, co zmieniło się w ostatniej wersji, patrząc po datach plików, można założyć, zę oprócz gremialnej zmiany w bibliotekach (odpowiedzialnych za emulację układów Z80 a także MC6502), autor zmodyfikował ustawienia klawiatury dla maszyn Argo i Unior, został też zaktualizowany bios dla ostatnio dodanej maszyny LVOV-2.     Gra CrossFire pod emulowanym przez emu1 systemem komputera Radio86rk   Emulowane maszynki: Agat-7, Apogee, Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Irisha, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Mikro-80, » więcej

Faust # Androidal | 31/03/2011 11:34

Koniec PSXDroid w AndroidMarket?
Jak podaje serwis "Androidal" ze sklepu "AndroidMarket" został wycofany PSXDroid - emulator Sony Playstation dla urządzeń przenośnych pracujących pod kontrolą tego googlowskiego wynalazku (dox, który zawodowo ostatnio musiał poznać arkana tego systemu, zwłaszcza starszych wersji użyłby bardziej cenzuralnego zwrotu do określenia tego języka;)). Aplikacja była w nim dostępna od przynajmniej ośmiu miesięcy, dlaczego więc teraz, nagle stała się niewygodna? Prawdopodobnie, powtarzając informację za "Engadget",  może to być związane z wprowadzeniem na rynek telefonu "Sony Ericsson Xperia Play" - komórki, która będzie umożliwiała grę w  hity z » więcej

Faust # Tulip | 31/03/2011 10:51

MAME PLUS 0.141u4 SVN4847
Ze względu na problemy z messowym interfejsem, który jest wykorzystywany w większości klonów MAME pod Windowsy dalej nie pojawił się żaden klon wykorzystujący ten mechanizm, jednak dzięki pomijanym najczęściej mamegui można korzystać z dobrodziejstw czwartej bety tego emulatora. W ten właśnie sposób rozwiązano poprzednią kompilację mame+ repozytorium, [poprzednią - bo 4848, przynajmniej mi sypie błędami:)] którą udostępnił koreański tulip, gui jest toporne w porównaniu do normalnego interfejsu - jednak na bezrybiu... Ważne, że działa. Udostępniam wersję 32bitową i 64bitową właśnie z tulipa, przepakowaną bo ten koreański serwer lubuję się w formacie .alz (AllZip), potwornego gniota wśród » więcej

Faust @ 31/03/2011 10:08

PCSX2 SVN4415 SSE3
Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego (Andys podejrzewa, że w najbliższym czasie ujrzymy publiczną wersję - może, może;)). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Screenshot został wykonany FRAP'sem na konfiguracji (e6750 c2d 2.66/4gb RAM/Ati5770 XPSP3). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: Sega postawiła na jeża, Nintendo lubi » więcej

Faust # EmuDreams | 30/03/2011 15:08

uBee512 v5.2.0
uBee jest oprogramowaniem dzięki któremu możemy odświeżyć sobie konstrukcję australijskiego mikrokomputerka microBee zbudowanego w architekturze Z80, którego seria rozpoczęła się od zestawu zrób-to-sam w 1978 r. ("Your Computer") i był wykorzystywany podobnie jak nasze Meritum na wyposażenie szkolnych pracowni komputerowych, można go było także spotkać w Szwecji.  Emulator "pszczółki" jest dostępny także dla wszystkich innych konstrukcji - począwszy od linuksa, a skończywszy na urządzeniach przenośnych - wszystkie wersje plus dodatkowe narzędzia znajdują się na » więcej

Faust @ 30/03/2011 10:44

[multi] Bee 2.4.3 [30/03/2011]
Bee to multiemulator konsolek ColecoVision, Segi MasterSystem, Segi Game 1000 i ATARI 2600 dla trzech podstawowych platform [Windows/Linux/Mac], autor chwali się poziomem dokładności emulacji, co niestety zawsze jest związane ze wzrostem zapotrzebowania na moc obliczeniowej komputera, na którym program pracuje - nie jest jednak bardzo źle gra się znośnie i przyjemnie (E6750 c2d/WinSp3/Ati5770/4gbRam). Program wymaga biblioteki Simple Direct Layer (SDL), posiada rozbudowane menu, (kojarzące się mimowolnie z KEGA i MEKKĄ) w którym oprócz standardowych opcji i informacji o emulowanych plikach, dostajemy np. panel do dokładnego skonfigurowania okularów 3D (rozwiązanie SEGI - SegaScope 3D Glasses), którym możemy się pobawić jeśli mamy zwykłe zielono-czerwone okularki. Przed ściągnięciem pliku należy » więcej

Faust # AEP | 30/03/2011 02:13

[GB/CGB] SharpBoy 0.1
SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.        Notes and bugs: Emulation is still incomplete and has bugs, especially with GBC games No sound, serial link, SGB, etc. for now No documentation yet either; controls cannot be changed from within the program (edit config.xml manually after first run) GUI has some quirks (ex. window resizing), FPS limit and counter aren't accurate Debugger slows down emulation speed considerably, needs some serious optimization Probably more... ...and despite this, there's a bunch of playable » więcej

Faust # AEP | 30/03/2011 01:51

[NES8] MyNes 2.3
MyNes przeszedł długą drogę w ciągu ostatnich miesięcy gdy było o nim cicho - z emulatora, który nie chciał się odpalić pod XP, wymagał absurdalnych dodatków i potrafił się "zawiesić" przy dodawaniu zipa - teraz działa całkiem przyjemnie. Dodano parę nowych mapperów, które zwiększają ilość obsługiwanych tytułów, dodano i to rzadkość notkę, jeżeli próbujemy załadować nieobsługiwany cart z grą i w końcu MyNes obsługuje spakowane archiwa:) Postęp jest:).   METAL STORM: Strzelaninka jakich mieliśmy niemało na Nintendo. Tu pojawia się jedna bardzo fajna sprawa - chodzenie po suficie jest na równi fajne z łażeniem po podłodze:)   MyNes 2.3 [30/03/2011] ChangeLog Added mapper # 40, 42, 44, 67, 68 and 72. Added disassembly for debugging » więcej

Faust @ 30/03/2011 01:11

[arcade] Mame + Plus Kaillera 0.141u4 SVN47
Prawie coś drgnęło wśród okienkowych klonów MAME, prawie jednak czyni sporą różnicę. Udało mi się w końcu skompilować MAME + Plus Kaillera jednak przynajmniej u mnie emulator nie chce działać, być może problem tkwi w moim konfigu [xp sp3]. jeśli ktoś posiada Windows7/Viste i przez wypadek ta kompilacja u niego zadziała niech da znać. Natomiast reszta pewnie jeszcze chwile poczeka na coś co na sto procent ruszy:) Kompilacja x86/32/MiniGw   Revision: 47 Author: mameppk Date: 19:05:02, 29 marca 2011 v0.141u4 sync to r4848 Revision: 46 Author: mameppk Date: 14:11:19, 29 marca 2011 sync to r4843 Revision: 45 Author: mameppk Date: 13:51:00, 27 marca 2011 0.141u4

Faust @ 29/03/2011 09:37

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.  Z wersji na wersję PSXJin ma się co raz lepiej - po pierwsze pad działa w końcu w porządku, co znacznie uprzyjemnia grę a po drugie ten emulator ma znacznie poprawione odtwarzanie filmików w porównaniu do psx-reloaded. Dla mnie ma teraz tylko jeden feler - nie da się go skompilować po VS2010, bazuje więc na kompilacjach z eCr.   PARASITE EVE - Jeszcze jeden hit na 'szaraka' ze stajni Square, który lubił sprawiać kłopoty udawaczom PSX.   Kompilacja z EmuCR. Revision: 701 Author: [email protected] Date: 03:15:29, 29 marca 2011 Get » więcej

Faust @ 28/03/2011 13:23

[Z80] WinVZ300 28/03/2011
WinVZ300 emuluje stare mikrokomputery ideo Technology Laser 200,Texet TX8000, Dick Smith Electronics VZ200 z połowy lat osiemdziesiątych - popularnych w Niemczech i... Australii ("pod dość dziwną nazwą Dick Smith Electronics"). Typowo konstrukcję tych mikrokomputerów oparto na archtekturze Z80, z dość skromną ilością RAM 16kB. Pojawiło się na niego sporo konwersji gier ARCADE (m. in. DawnPatrol, odpowiednik CHOPLIFTERA, czy też DONKEY KONG pod tytułem "LADDER CHALLANGE"). Niby prosta konstrukcja, a jednak swój urok ma;)     WinVZ300 28/03/2011 ???

Faust @ 28/03/2011 09:09

[NES8] HalfNes 0.030
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. HalfNes dorobił się możliwości przejścia w tryb pełnoekranowy i tak jeszcze w zbyt niedokończonej postaci aby grać w nim wygodnie.     HalfNES Version 0.030 (28/03/2011) Rewrote the audio system to eliminate more unnecessary method calls Added Mapper 24 and 26 (Japanese Castlevania III) including the expansion sound chips! Added a full screen mode (still a bit buggy; fast forward doesn't work when in fullscreen for some reason.) added ability to drag and drop ROM files into the window to load them rearranged a couple of the keyboard shortcuts added a frame advance key. Also, I'm running the JAR file through an optimizer now - let me know if this causes problems.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU