Faust @ 03/04/2011 03:14

[ARCADE] Supermodel - Gui
To było nie do uniknięcia, parę komend w linii komend jest wystarczającym problemem, który wymaga natychmiastowego przeskoczenia;) I w ten o to sposób nijaki jaddenkitten, wzbogacił nas o prosty programik do odpalania gierek w tym emulatorze. Jeśli komuś to działa niech da znać;P Inną sprawą jest to, czy dla 4 parametrów coś takiego jest potrzebne;).

Faust @ 03/04/2011 02:34

[ATARI] Atari800 2.0.2
Atari800 to emulator Davida Firtha maszynek Atari 800, 800XL, 130XE i konsoli 5200, którego początki sięgają lat dziewięćdziesiątych. Zarzucony przez autora w 97 roku, jego rozwój kontynuuje już całkowicie inna ekipa, a emulator pisany z myślą o unixie, wzbogacił się o porty dla sporej ilości platform (w tym android, amiga i atari falcon). Najnowsza wersja to poprawki do dość leciwego już wizualnie GUI emulatora i poprawki do obsługiwanych palet kolorów. Do pobrania wersja dla linuksa [źródło] i skompilowana przeze mnie wersja SDL. Aby cieszyć się emulacją ATARI należy pobrać archiwum z plikami systemowymi ATARI - tak jak autorzy doradzają, można je pobrać z dystrybucji jeszcze jednego emulatora - PC Xformer 2.5 i umieścić w katalogu programu. Zabawne, że dzięki dołączonym do niego biosem » więcej

Faust @ 03/04/2011 01:13

[ARCADE] Supermodel, shader dla kart ATI
Osoby posiadające starsze karty ATI, którzy mają problemy z odpaleniem emulatora Segi Supermodel lub też generowana grafika posiada poważne błędy (najlepiej to sprawdzić pod scud race) powinni odwiedzić stronę projektu aby pobrać łatkę, która powinna im pomóc w wypadku niektórych przekłamań graficznych. Plik ściągamy do katalogu supermodel i do linii komend dopisujemy dodatkowy parametr:   -frag-shader=Fragment_NoSpotlight.glsl   The Lost World

Faust @ 02/04/2011 21:33

DCMOTO v2011.04
Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto   Mach III: Ekran startowy.   Version 2011.04 New gamma adjustment function available in Options/Settings menu $41 and $42 invalid instruction warning disabled when no MO5 nor MO6 cassette are loaded Error in 2011.01 version fixed: erroneous RAM adress in the 'RAM supersedes the ROM' process TO8 keyboard interface » więcej

Faust @ 02/04/2011 19:38

[arcade] Mame + Plus Kaillera 0.141u4 SVN48
Wreszcie mamy pierwszy działający klon MAME 0.141u4 pod Windowsy, a jakoż, że udało mi się skompilować Mame PLUS + Kaillera to w najbliższym czasie ktoś wrzuci także zwykłe MAMEPlus, a i JohnIV powinien niedługo dokompilować MAMEUI. Ciekawostka, zawsze są jakieś problemy z kompilacją mame plus za to praktycznie nie ma ich w wypadku MAME Plus + Kaillera. Kompilacja x86/32/MiniGw   No wreszcie:P   Revision: 48 Author: mameppk,  Date: 15:40:35, 2 kwietnia 2011 sync to r4849

Faust @ 02/04/2011 12:48

Atari User #7
Pojawił się nowy numer, już siódmy, komercyjnego magazynu poświęconego maszynkom ze znakiem ATARI. Za równowartość 4 dolarów (12 zł - 2 kg cukru lub paczki papierosów, lub ewentualnie 4 przejazdów krakowskim MPK i jeszcze na zapałki zostanie), otrzymujemy PDF a w nim m.in: wywiad ze Stevem Scavone (twórca hitu arcade Gorf, mocno rozbudowany SPACE INVADERS), w grach na Atari dokładny opis gry strategicznej na ST - Balance of Power, rzut okiem na różnicę pomiędzy poszczególnymi konwersjami "Asteroids". Po Atari Lynx, zajęto się tytułami gier, które nigdy się nie doczekały premiery na konsolki 2600/5200/7800.   Przeczytamy także próbę analizy czemu świetna konsola ATARI JAGUAR przegrała z innymi konstrukcjami (aczkolwiek to dla nas żadna » więcej

Faust @ 02/04/2011 10:43

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4524 SSE3
Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego. W oczekiwaniu na oficjalną wersję PCSX2, a wszystko wskazuje, iż pojawi się w najbliższym czasie (i na pewno nie nastąpi to tak szybko jak by chciał tego eCR, który kompiluje juz niekompletny branch 0.9.8). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Spyro the Dragon - A Hero's Tail: Chyba jedna z » więcej

Faust @ 02/04/2011 09:26

[NES8] HalfNes 0.031 SVN70
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY.  Ostatnich parę rewizji nie nadawało się do publikacji - dopiero ta wersja chodzi na tyle dobrze, aby ją przetestować. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.       Revision: 70 Author: darkhelmet169 Date: 03:24:33, 2 kwietnia 2011 Got quite a bit of speed back from avoiding the use of actual Images until rendering is completely done. (Java image class sis sooooo slooowwww) Revision: 69 Author: darkhelmet169 Date: 01:23:42, 1 kwietnia 2011 » więcej

Faust @ 02/04/2011 02:21

[GB/CGB] SharpBoy 0.1a
SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.  Wersja 0.1a, druga wersja udostępniona przez autora, pozwala w końcu poprawnie odpalić ten emulator, wcześniejsza potrafiła się zawiesić na niektórych konfiguracjach już przy starcie.   Gremlins Unleashed: Gizmo Kaka... przed SharpBoyem jeszcze trochę wersji, nim będziemy się cieszyć dobrą emulacją gier dla NINTENDO COLOR BOY\'a.     v0.1a (March 30th 2011) Bugfix release, fixed possible crashes at startup Notes and bugs: Emulation is still incomplete and has bugs, » więcej

Faust @ 02/04/2011 02:00

Common Source Code Project (04/01/2011)
Common Source Project Takedy Toshiego to potężny zbiór emulatorów mikrokomputerów z kraju kwitnącej wiśni. Niestety żeby się nacieszyć emulacją japońskich zabawek czeka nas poszukiwanie biosów każdej z emulowanych maszynek, bądź, jeśli posiadamy do nich dostęp, samodzielny dump.   4/1/2011 [EMU/WIN32] support stereo sound [EMU/WIN32] fix joystick initialization [VM/DATAREC] support to load wave file with 16bit/stereo and any frequency [VM/DATAREC] support to load TAP tape images (used for SHARP X1 series) [VM/DATAREC] support to rewind tape image [VM/EVENT] support stereo sound [VM/FMGEN] fix timer not to cause overflow [VM/FMGEN] support interface to read int signal [VM/SN76489AN] fix mixer issue that volume mixed by other device is doubled [VM/YM2151] fix irq handling to » więcej

Faust @ 01/04/2011 10:37

[ARCADE] Supermodel 0.1a!!!
Bartek Trzynadlowski upublicznił pierwszą wersję emulatora maszyn arcade SEGI: Supermodel i model III, bazującego na kodzie wcześniejszej wersji programu z 2003 roku (Ville Linde, Stefano Teso i Bart Trzynadlowski). Co prawda emulacja gier pod ten system pozostawia jeszcze wiele do życzenia, jednak filmy z wersji VIP, jakie autor zamieszczał w ostatnich miesiącach wyglądają bardziej niż zachęcająco:).  UPDATE: Gry śmigają aż miło - 50 - 60fps (c2d 2.66/5770ati/WinXp), brawo:) Prima aprilis, nie prima aprilis - stronę projektu należy koniecznie odwiedzić:)        

Faust @ 01/04/2011 08:51

[APPLE] Agat Emulator 1.19.1
W rekordowym tempie pojawiła się nowa edycja emulatora mikrokomputerów APPLE  - AGAT. Program został stworzony z myślą o emulacji rosyjskiej kopii tego mikrokomputera, a także bułgarskiej konstrukcji opartej też na Apple - Pravec, w niczym to jednak nie przeszkadza aby traktować go jako pełnoprawnego emulatora oryginalnej konstrukcji. W 1.19.1  to przede wszystkim dodany Apple II desktop (niestety dość wolny), poprawki w driverze drukarki i możliwość zrobienia zrzutu ekranu do schowka.     Changes in the version 1.19.1 Added native support for Pravetz 82/8A systems. Improved emulation of "Martian" mouse for Agat-9. Improved Epson FX printer emulation. Added "Apple ][ Desktop" system with hdv-image. Added new keyboard shortcuts:  F6 - redirect input from text » więcej

Faust @ 01/04/2011 00:01

[SNES/GB] bZsnes 1.51
Nie poddając się marazmowi i ogólnej degrengoladzie jaka z każdego kąta emusceny spoziera - Byuuu, autor świetnego emulatora bSnes, postanowił wprowadzić nowy trend i całkiem nowy rodzaj emulatorów. Byuu przedstawia emulator bZSnes, pierwszy i kompletny emulator emulatora ZSnes, który udaje wszystkie aspekty pracy tego programu - począwszy od doskonałego menu, a skończywszy na dokładne odwzorowanie algorytmów, które pierwowzorowi pozwalały na bardziej niż udaną emulację SUPER NINTENDO. Pełna i bogata lista możliwości emulatora zSnes'a poniżej. Plotki głoszą, że już niedługo pojawi się też ultra1964HLE świetny emulator emulatora ultraHLE, a Andreas Delikat pracuję nad BLEEMjin, który przypomni nam staruteńki projekt znanego udawacza PlayStation. Zapowiada się gorący rok na » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU