Faust @ 06/03/2011 10:49

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2121
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Nowa wersja developerska to poprawki Gochy (który też udziela się przy DeSmuse), w obsłudze lua - biblioteki pozwalającej na nagrywanie przebiegu emulacji.     Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2121 Author: gocha Date: 10:01:45, 6 marca » więcej

Faust @ 06/03/2011 09:53

[PCE] PCEJIN SVN200
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji.     PCEJI Revision: 200 Author: gochaism Date: 08:21:20, 6 marca 2011 Lua: sound.get: minor fixes and changes PCEJI Revision: 199 Author: gochaism Date: 01:13:02, 6 marca 2011 Lua: sound.get: rewrite entire volume calculation PCEJI Revision: 198 Author: gochaism Date: 12:04:40, 5 marca 2011 Lua: sound.get: change waveform from array[32] to string. PCEJI Revision: 197 Author: gochaism Date: 11:29:32, 5 marca 2011 Lua: add sound.get (beta) PCEJI Revision: 196 Author: andres.delikat Date: 17:49:56, 28 lutego 2011 Fix docs PCEJI Revision: 195 Author: andres.delikat Date: 17:39:13, 28 lutego 2011 Add old » więcej

Faust @ 06/03/2011 00:22

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta QuickFix 2
Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Nic wielkiego tym razem.     1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 Release Core Changes & Fixes enhance stability fix for CloseROM (enh) fix incorrect maximized window placement size for the 1st emu starts (bugfix) disable window resize button when game is running (enh) minor codes cleanup  

Faust @ 05/03/2011 12:55

[PCE] PCEJIN SVN198/199
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Emulator dość dzielnie się sprawuję, jednak zauważyłem, że w paru tytułach ma jeszcze spore problemy - np. Salamander zwiesza go na dobre.     PCEJI Revision: 199 Author: gochaism Date: 01:13:02, 6 marca 2011 Lua: sound.get: rewrite entire volume calculation PCEJI Revision: 198 Author: gochaism Date: 12:04:40, 5 marca 2011 Lua: sound.get: change waveform from array[32] to string. PCEJI Revision: 197 Author: gochaism Date: 11:29:32, 5 marca 2011 Lua: add sound.get (beta) PCEJI Revision: 196 Author: andres.delikat Date: 17:49:56, 28 lutego 2011 Fix docs PCEJI Revision: 195 Author: andres.delikat Date: 17:39:13, 28 » więcej

Faust @ 05/03/2011 02:00

[NES] Battlekid: Fortress
Na łamach retroUSB można zakupić za 30$ kadtridż z produkcją SIVAK GAMES - Battle Kid: Fortress of Peril - ktoś kto ma orginalną konsolkę lub klon (NEX, Yobo, RetroDuo lub FC Twin) gdzieś w domu, powinien wysupłać powyższą kwotę i zakupić ten tytuł - warto. Użytkownikom emulatorów pozostanie dump, który został wrzucony i można go pobrać na rosyjskiej stronie poświęconej emulacji bądź też demo jakie można ściągnąć ze strony SIVAK GAME. BattleKid jest nawiązaniem do "MegaMana", aczkolwiek autor przyznaję się » więcej

Faust @ 05/03/2011 00:17

Pokemon Mini 0.4.4
Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini Nintendo, która ma całkiem spore możliwości jak na coś co ma 4mhz zegarek i wyświetlacz monochromatyczny 96x96. Obszerny artykuł o tej zabawce znajdziemy w Retrogames nr 81 (str. 62), a także w serwisie pokemon-mini.net PokemonMini pozwala poudawać konsolkę na praktycznie wszyskim, co jest obecnie dostępne na rynku (Dreamcast, Linuks, MacOs, PSP, NDS).     -: 0.4.4 Changes :- Fixed POPA/POPAX timings (thanks asterick). Added support to read/write configurations @ 'pokemini.cfg'. Load/save state are now working! Added support for unshared EEPROM files (Each ROM can have his own EEPROM). SDL Only: Zoom can now be changed on the fly under "Platform..." Added more » więcej

Faust @ 04/03/2011 22:46

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta QuickFix 1
Obiecywany od dwóch dni QuickFix do nowej bety modyfikacji 1964, emulatora NINTENDO64, w końcu został opublikowany i można go już testować. Całkiem przyjemnie to hula, a jeśli ktoś lubi pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego, można całkiem porządnie poprawić jakość grafiki, nawet bez specjalnych paczek z teksturami wysokiej rozdzielczośći.   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes 1.     experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 2.   "maximized" window placement size tied to "normal" window placement size (enh/bugfix) add new 1964Core.ini entries for » więcej

Faust # cinemassacre | 03/03/2011 19:03

AVGN#100 - R.O.B The Robot
Setny odcinek "Angry Video Game Nerd", poświęcony jest chyba najdziwniejszej konstrukcji, które można było zdobyć do konsoli NINTENDO8 - robotowi R.O.B, który po 1985 roku, dość na krótko, był dołączany do wersji konsolki "deluxe", a także można go było nabyć z (aż) dwoma tytułami z tzw. "Robot Series" - "Gyromite" i "StackUp". Fajnie prezentujący się gadżet, który potrafił "odbierać" informację z ekranu (z tym, że był dość wybredny, co do telewizora i na część odbiorników był głuchy), dość szybko został skreślony z produkcji. Dzięki AVGN, możemy go sobie odświeżyć... działającego;)  

Faust # WosForum | 03/03/2011 13:19

[ZX] Gimme Bright 2.0 [Climacus 2011]
Gimme Bright, bardzo przyjemna gra z 2011 roku na ZX SPECTRUM, coś a la Miner2049 czy City Connection powraca z odświeżoną grafiką i muzyką, kto nie bawił się w poprzednią wersję, może to naprawić teraz.  

Faust @ 03/03/2011 10:51

[AMIGA] WinUAE 2.3.1 spolszczenie
Apc74 przygotował polonizację emulatora WinUAE 2.3.1, przy okazji jeśli ktoś zgubił odnośnik do jego strony, bo nie wierzę, że ktoś, kto potrzebuję pomocy przy konfiguracji udawacza Amigi, bądź lubi mieć polskojęzyczną wersję nie zna tego serwisu, a Ci, którzy tam jeszcze nie zaglądali powinni to zrobić koniecznie. W tej chwili to jedno z nielicznych miejsc w Polskim zakątku internetu z tak sporą dawką informacji o emulacji "przyjaciółki" pod Windowsami.  

Faust @ 03/03/2011 02:17

[NES8] HalfNes 0.028
Wczoraj SVN, a dziś oficjalny relase - dużo się nie zmieniło, jednak jeśli ktoś potrzebuje tylko "oficjalnych" wersji - warto go ściągnąć. Dalej problemy z layerami (np. bohater prince of persia zamiast "za", pojawia się "przed" kolumnami) i sporo innych małych niedociągnięć, pamiętajmy jednak, że to młodziutki emulator i wszystko przed nim.  

Faust @ 03/03/2011 02:11

Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, która prawdopodobnie wymaga przynajmniej zainstalowanej VISTY. puNes 0.18: added AxROM (mapper 7) emulation. puNes 0.17: fixed another bug and now Incredible Crash Dummies run without problems. puNes 0.16: correct a couple of bugs in the mmc3 emulation. puNes 0.15: added MMC3 emulation. puNes 0.14 Correct a a bug in the controller routine (thanks Dwedit). puNes 0.13 Correct a little bug and now all cpu_interrupts_v2 test roms passed. puNes 0.12: Implemented reading of $2004 during the rendering. (thx to Quietust for the info and for the read2004.nes test rom). puNes 0.11: I worked hard on the CPU and PPU emulation and now many  of test roms worked perfectly (thanks blargg). » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:06

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta
Szybko rozwijająca się mutacja emulatora n64, doczekała się nowej bety i od razy quickfixa, niestety ten ostatni nie został jeszcze podlinkowany ale już wiemy, co się zmieni;) 1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 1964mod v1.4.1 Beta Changlog: Core Changes & Fixes 1. emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) - fix menu option status - improve statusbar display status - fix icon button display status - fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible - remove useless statusbar display codes 2. obsolete & duplicate » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU