Faust @ 14/02/2011 15:59

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2112/13
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984).   Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2113 Date: 14:21:28, 14 lutego 2011 better support for iowrite.readbyte() FCEUX 2.1.5 - Revision: 2112 Date: 23:41:19, 13 lutego 2011 add iowrite.readbyte() lua function, to read the last value written to » więcej

Faust # EmuNova | 14/02/2011 11:46

[ZX] Spectaculator 7.5.1
Spectaculator jest komercyjnym emulatorem ZX SPECTRUM, jego następców i rosyjskich mutacji (Spectrum 16K/48K/128/+2/+2A/+3, Pentagon 128 i  Scorpion ZS256). Jest wygodny i w miarę szybki - polecam osobom, chcącym grę odpalić i zagrać jednak należy się liczyć z tym, że nie zastąpi nam  Unreala, Fuse lub Zemu. Spectaculator ma za to, to czego nie ma większość emulatorów ZX SPECTRUM - prosty i przejrzysty interfejs, a także gamę dodatków mających nam ulepszyć życie - filtry imitujące na LCD obraz z telewizora, obsługę plików wav (możliwość np. załadowania programu z zakurzonej kasety), możliwość nagrywania/odtwarzanie przebiegu emulacji itp.   Czy program wart jest prawie 90 zł (30$), o tym musicie zdecydować sami. W wersji trial What's new in version 7.5.1 This is » więcej

Faust @ 14/02/2011 09:47

[APPLE] Agat Emulator 1.17
Emulator AGAT pozwala sobie odświeżyć konstrukcję... Apple II i zobaczyć jak zachowywały się rosyjskie klony tej maszynki. Zabawne, w jaki sposób oficjalnie Agat był przedstawiany:   "... Pierwszym radzieckim komputerem osobistym jest 8-bitowy "Agat" o wydajności 300 tysięcy operacji na sekundę, z pojemnością pamięci operacyjnej do 256 kilobajtów, pamięci stałej do 32 kilobajtów, z wyprowadzeniem informacji na taśmę papierową i monitor. Właśnie „Agat" stanie się na początku podstawowym mikrokomputerem wprowadzanym do szkół...." Bajtek 1/85   Dzisiaj wiadomo już, że ten pierwszy komputer made in CCCP był tylko kopią zachodniej konstrukcji, o tyle zrobioną na szybko, że w BIOSie pozostawiono angielskie komunikaty. Sam program dociera » więcej

Faust @ 14/02/2011 09:13

[VGB] VBJIN SVN99
Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box   VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented » więcej

Faust @ 13/02/2011 12:09

[NEC] PC6001VW v3.11
Nowa wersja PC6001VW v3.11, emulatora NEC 6100 do ściągnięcia i przetestowania. PC6001V v1.13 Changelog: Fixed a bug with LOAD anywhere. Fixed ROM would not be written. 2P joystick mounting side. Add Z80 undefined instruction. There still might be. Away key code correction. The patch for SDL. [ALT] + [F11] to restart assignment. VDG clean code. Was to draw a line by line in all modes. (What happens if you mix different modes in a line is incomplete) Sorerashiku appropriate color settings correct. Not sure yet ... the correct colors Memory of the initial review. 640x480 full screen resolution changes. After updating the development PC 320x200 display, so no longer TT Organize sources about it. (Forgetting details) Compiler was gcc 4.5.1. Random late. T-T

Faust # Altirra | 13/02/2011 11:56

[ATARI] Altirra 1.9 test 17
Breaker (thx), jak zwykle, podrzucił info o nowej becie Altirry - a w niej poprawiony timing i sporo poprawek związanych z obsługą serial poru, dodatkowo nowy emulatorek ATARI został wzbogacony o obsługę 2- i 4- Kb kartridży. Altirra  Version 1.9 prerelease: test 17 [changelog 13.02.2011] features added Serial: Added IPv6 support. Serial: Added option to force specific connection and DTE communication rates. Cartridge: 2K and 4K cartridges are now supported (as mirrored 8K cartridges). bugs fixed Serial: Telnet server now attempts to turn off local echo on remote end. GTIA: Improved accuracy of transitions from mode 8 to mode 9/10. Serial: Fixed erroneous CR-to-CRLF conversion on transmit path. Altirra 1.9 test 16 [changelog 13.02.2011] it does now support two cartridges, and I put in some bug fixes for » więcej

Faust @ 13/02/2011 03:02

MAME PLUS 0.141u2 x86 SVN4837
Nowa wersja MAME PLUS - windowsowego klonu MAME, który jest bazą dla innych mutacji tego emulatora;) - np. MAME PLUS PLUS KAILLERA. Kompilacja dla platformy 32 bitowej. MAME Plus! v0.141u2 Revision: 4837 updated jp command.dat (Ver.20110203) [MRT] adjust command glyph size   MAME Plus! v0.141u2 Revision: 4836 update some parts MAME Plus! v0.141u2 r4835 Changelog updated tp & jp text MAME Plus! v0.141u2 r4834 Changelog Updated to MAME 0.141u2 core [MESS] sync with svn r10355 TODO&FIXME cps3.c, pgm.c need check MameLoadState in winui.c

Faust @ 12/02/2011 22:04

[NES] HalfNes 0.027.2
Cały czas rozwijany javowski emulator halfnes, który pozwala powrócić do świata gier Nintendo8 przez darknighta został znów opublikowany z kolejnym szczątkowym numerkiem. HalfNes 0.027.2 (12/02/2011) perhaps THIS will solve the problems with Windows XP. (Last version worked ok on the first XP machine I tried, but not the second.) HalfNes 0.027.1 (2/11/2011) Switched back to the old frame limiter code, now things should hopefully work right on Windows XP again. Also fixed the crash when audio was disabled. HalfNes 0.027 (2/4/2011) Since I'm trapped at home in a snowstorm with nothing else to do, might as well release. Modified MMC3 scanline counter, which fixed Super Mario 3 and Silver Surfer Made the APU counter count 4x a frame instead of 5 (off by one error) which makes music in a lot of older » więcej

Faust @ 12/02/2011 20:13

FCEUX 2.1.5 - SVN2111
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 -Revision: 2111 Date: 18:56:58, 12 lutego 2011 Fix input selection for Famicom Expansion port FCEUX 2.1.5 - Revision: 2110 Date: 18:52:39, 10 lutego 2011 sdl: fixed non-openGL compilation FCEUX 2.1.5 - Revision: 2109 » więcej

Faust @ 12/02/2011 19:09

Mame Plus 0.141u2 [Ash]
I jeszcze jedna wersja Mame zyskała status 0.141u2. Regular MAME updates.

Faust @ 12/02/2011 14:44

[C64] A Chance in Hell
Grupa Dinosaurs opublikowała gierkę, a w zasadzie preview gierki stworzonej najprawdopodobnie w "3D Construction Kit" o wdzięcznej nazwie "A Chance in Hell". Według potwornie skaszanionego wstępu, przed decrucherem, można wyczytać iż wcielamy się w postać księdza w małej wiosce, którą co prawda przecina autostrada, jednak miejscowość należy do tych, w której nikt się nigdy nie zatrzymuję. Twoje biedne owieczki porwał "zły", a tobie pozostaje odbić ich z piekielnych szponów. Póki co,  możemy sobie pozwiedzać parę lokacji i popodziwiać, co można stworzyć 3DCk pod Commodorkiem - prawie drugie "Total Eclipse";). Największym felerem towarzyszącym tej zabawce - to potwornie wolny efekt, jestem ciekaw czy na orginalnym C64 tak samo potwornie chodzi - » więcej

Faust @ 12/02/2011 12:03

jest niczym innym tylko kolejnym emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, który to był modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru. Niestety jakoś mi umyka przed próbami kompilacji, obiecuje poprawę. Jest to kolejny projekt Andreas Delikat'a, po emulatorze PCE (PCEJIN) i VGB (VBJIN) i po paru innych projektach, w których uczestniczy:) Paczka została oficjalnie wrzucona na google code, należy ją więc traktować jako betę. Niestety nie udało mi się odpalić - PSXJIN ma jeden minus - pozwala  odpalać tylko CD, ewentulanie obrazy płyt.    PSXJIN Revision: 620 Date: 17:40:40, 11 lutego 2011 change some outdated text in avi capture dialog PSXJIN Revision: 619 Date: 04:25:09, 9 lutego 2011 Movie hacks show » więcej

Faust # RetroCopy | 12/02/2011 11:21

1964 UltraFast v3
Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła. Nowa ultraFast to parę poprawek w pracy pluginu graficznego i mniej istotnych ale upierdliwych błędów.   1964 UltraFast v3 [12/02/2011]: Fixed sleep bug causing delays in GUI Fixed timing bugs in HLE video plugin, games have more accurate timing now (Shadows Of The Empire, Blast Corps, etc) Changed overclocking method slightly   1964 UltraFast v2 [5/02/2011]:- Added menu options to set overclock or underclock, fixed » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU