Faust # ArbeeWipEmporium | 06/02/2011 13:19

MAME WIP: spu (PSX)
Tym razem coś do posłuchania, a nie oglądnięcia. Do tej pory muzyka w emulowanych grach bazujących na PSX w MAME brzmiała tak sobie, coś tam grało, ale do perfekcyjnej emulacji dźwięku, było temu daleko. Dzięki autorowi pSX w MAME/MESS, który wyraził zgodę na wykorzystanie fragmentu kodu odpowiedzialnego za emulację SPU (procesor dźwięku) usłyszymy coś, czemu będzie bliżej pierwowzoru.  Arbee z Arbee' Wip Emporium zamieścił fragment muzyki z Parasite Eve w wersji przed zmianą i » więcej

Faust @ 06/02/2011 12:05

DEMUL WIP: Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden / Samurai Shodown VI
CaH4e3  nowa zabawka zapowiadana już wczoraj - "Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden / Samurai Shodown VI" (Atomiswave). I znów garść obrazków do oglądnięcia;).

Faust @ 05/02/2011 16:11

Demul WIP: Giant Gram 2000
CaH4e3  zaprezentował tym razem fotki ze świeżo zdumpowanego Giant Gram 2000, trzeciej części japońskiej wrestlingówki z serii All Japan Pro Wrestling.   Pograć, może kiedyś pogramy, pooglądać i pomarzyć o nowej wersji demula, warto;)

Faust @ 05/02/2011 15:59

Nowe ZX Spectrum na 30-lecie?
W przyszłym roku konstrukcji ZX SPECTRUM, stuknie 30 lat. To właśnie on w głównej mierze, przynił się do tego, że komputer, który z biurek programistów i zamkniętych w piwnicach zwariowanych hobbystów, trafił pod strzechy normalnych ludzi. W ostatnich godzinach na łamach Telegraph, pojawił się artykuł sugerujący, ze w związku ze zbliżającą się rocznicą, najprawdopodobnie na rynek trafi urządzenie, które będzie przypominało do złudzenia gumową konstrukcję z 1982 roku, jednak też wszystko wskazuje na to, że owa maszynka będzie li tylko... dość mocno stylizowanym kontrolerem blootooth... Informację Telegraphu można póki, co traktować jako plotkę, z drugiej strony pojawienie się projektu CommodoreUSA i jego NewC64 a na dniach prawdopodbnie wskrzeszenie klasycznej AMIGI dzięki » więcej

Faust # RetroCopy | 05/02/2011 11:23

1964 UltraFast v2
Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła. Kolejna edycja 1964UF daje nam kontrolę nad overclockingiem emulowanej maszynki, co jest pomocne, gdy tytuł pracuje niestabilnie. 1964 UltraFast v2 [5/02/2011]:- Added menu options to set overclock or underclock, fixed some other things 1964 UltraFast v1 [4/02/2011]: Overclocked N64, running at about ~380MHz instead of 93MHz. All games run smoother. Optimized Interpreter core to be 60-100% faster. Many games are now completely playable with » więcej

Faust @ 05/02/2011 01:11

RetroCopy 0.945
RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu. Dodatkowo posiada on możliwość generowania własnego środowiska 3D. To w zasadzie nie jest nowa wersja tego multiemulatora, a poprawki do 0.940, po za tym, opublikowanie dzisiaj 1964 UltraFast v1 przez jednego z twórców RetroCopy, wskazuje raczej na to, że w grupie emulatorów jakie obsługuje pojawi się też obsługa N64 (zapewne szybciej niż NeoGeo). A small bug fix for RetroCopy has been released. [CORE] Fixed an issue where files were placed in wrong directory when user fixed game files. [CORE] Recoded some parts to remove a few warnings [WINDOWS] Removed Link Time Code » więcej

Faust @ 05/02/2011 00:48

[NES] RockNES v5.6.1 [4/02/2011]
Czyżby minął już rok?;) Chyba jednak nie, RockNes znowu lekko zmodernizowany i pozbawiony paru upierdliwości, które mogły nam przeszkadzać podczas gier dla NINTENDO8. Do pobrania jak zwykle wersja pod c2d [m2] i jednojajowe procesory [i586] What's new for version 5.061 (02/04/2011) Fixed input devices configuration, joysticks should work ok. Fixed a minor mouse flag glitch on drawing. Added a popup warning when an unofficial opcode is trapped in full screen mode. Joystick driver info is displayed in the "System info" option. Other internal fixes and cosmetic changes. Documentation updated. RockNes 5.06 [31/01/2011] Major APU timing fix. Minor fix for $2004 reads. Some CPU fixes, including all possible dummy read cases. Sound sample rate is at 44100hz and cannot be changed for now. Created » więcej

Faust @ 05/02/2011 00:06

[TI99] Classic99 345 3/02/2011
Classic99 to emulator mikrokomputera Texas Instrument 99/4A z początku lat 80, jako ciekawostkę warto podać, że była to pierwsza konstrukcja przeznaczona dla domów opartą o 16bitową architekturę. Classic99 3/02/11 Improve memory access timing by wrapping all CPU accesses (making sure the CPU always does 16-bit access) Fix cycle count patching in post_inc to be correct in all memory cases Removed extra RMW faking in certain opcodes Change default for "AllowTxtWithoutExtension" to false -- Windows TXT files must have a recognized extension Added support to read files without extension as DF128 (MUST have AllowTxtWithoutExtension set to 0 in the INI) Added hack to allow faking the SID back to the 9919 (not available outside of source code) Change interrupt flag to end_of_frame, and fix up the timing around » więcej

Faust @ 04/02/2011 23:39

HalfNes 0.027
Cały czas rozwijany javowski emulator halfnes, który pozwala powrócić do świata gier Nintendo8 przez darknighta został znów opublikowany z kolejnym szczątkowym numerkiem. Sądząc po changelogu, będziemy w najbliższym czasie mieć jeszcze przynajmniej jeden relase;) HalfNes 0.027 Since I'm trapped at home in a snowstorm with nothing else to do, might as well release. Modified MMC3 scanline counter, which fixed Super Mario 3 and Silver Surfer Made the APU counter count 4x a frame instead of 5 (off by one error) which makes music in a lot of older games sound closer to how it should be. a couple of tweaks more, turns out the check for if the banks were the same in VRC2 and VRC4 wasn't checking what it needed to check.

Faust # Altirra | 04/02/2011 10:48

Altirra 1.9 test 16
Phaeron dorzucił kolejny fix dla tego emulatorka ATARI - poprawka głównie tyczy się obsługi obrazów dyskietek w systemie SpartaDOSX w eksploatorze plików. Przy okazji autor napisał mały tutorial jak poradzić sobie z kartem "M.U.L.E", imo, najlepszej gry handlowo-zręcznościowej dla Atari - jeśli więc ktoś poczuje sentyment za wzgórzami planety IRATA, powinien zapoznać się z poniższym opisem:)   Altirra 1.9 test 16 [changelog 04.02.2011] it does now support two cartridges, and I put in some bug fixes for writing to SpartaDOS X disks in the Disk Explorer. I still don't recommend writing to anything but throwaway disk images, but it's handy to get stuff into SDX (which doesn't support H:). The M.U.L.E. image is a bit sketchy. The reason that it has problems has to do with the way that » więcej

Faust # AEP | 04/02/2011 10:23

1964 UltraFast v1
Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła.   The improvements over the normal 1964 v1.1 include: Overclocked N64, running at about ~380MHz instead of 93MHz. All games run smoother. Optimized Interpreter core to be 60-100% faster. Many games are now completely playable with interpreter core on fast machines Removed some unneeded speed hacks in interpreter core to make it more accurate More accurate DYNAREC emulation Some Windows tweaks in the code to get it to run smoother Better » więcej

Faust @ 04/02/2011 02:26

Qaop v1.3
Pojawiła się nowa wersja javowskiego emulatora ZX SPECTRUM - Qaop, o którym wstyd się przyznać wcześniej nie słyszałem, a powinnem (na podstawie części kodu źródłowego Quaop'a powstał np. emulator Spektrusia napisany we... flashu - FlashZXSpectrum48k Jona Pollarda), dodatkowo Qaop jest projektem polskim - prowadzonym przez p. Jana Bobrowskiego. Emulator jest estetyczny i przyjemny, radzi sobie praktycznie bez większych problemów ze starszymi grami, jak i nowymi, co zresztą widać po popularności Qaop'a jako platformy do przeglądarkowej zabawy - żywym przykładem może być applet umieszczony na stronie http://www.zxspectrum.net/.

Faust @ 03/02/2011 22:14

Xebra/Arbex 03/02/11
Nastąpiła podmiana obrazka, tego można być pewnym;) Xebra 03-02-2011 Changelog: Timer was fixed.. Xebra 29-01-2011 Changelog: CD: Working area control was fixed. DMAC: MADR rounding was fixed. Controller: Virtual DUALSHOCK was fixed. Xebra 20-01-2011 Changelog: Controller: Virtual DUALSHOCK was supported. To watch vibration count, click MENU: Run/Misc/Elapse Xebra 15-01-2011 Changelog: CD: GetlocL was fixed.  
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU