Faust @ 18/03/2011 10:04

[FLASH] Shmusicup - shump muzyką pisany
Nie jestem fanem tego typu rozrywki. Ba, uważam, że po R-TYPE (w wersji arcade, który pożarł niezliczoną ilość monet 20 złotowych) nie powstało nic ciekawszego w strzelaninach, jednak dla tych, którzy nie mogą przeżyć dnia bez ćwiczenia wzorów, unikania o piksel morderczych strzałów przeciwnika, prawdopodobnie nowa pozycja firmy TZAI Entertaiment powinna przypaść do gustu - w końcu tu "shump hell" prawie[!!!] w pełnej krasie.   Do zwykłego pomysłu typowego scrollera z niezmierzalną ilością przeciwników, którzy staraja się nas unicestwić tysiącami strzałów, a zabawa dla nas polega na wiecznym ich unikaniu dodano dość interesujący element - nawałnicą skierowaną na nasze głowy ma rządzić muzyka - to według jej rytmu mają być generowane wzory w jaki » więcej

Faust @ 18/03/2011 02:25

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2130
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984). Jestem prawie pewien, że 2128 nic nie wnosi do pracy FCEUltry pod "okienkami", jednak wrzucam kompilację, tak bez powodu;) Pozostałe odnoszą się do organizacji kodu emulatora.   Całkiem interesująca strzelanina w rzucie izometrycznym.   Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX » więcej

Faust # scenial | 18/03/2011 02:05

Powrót do przeszłości: magazyny AD1982
Akira rozpoczął swój cykl wspominek o polskiej prasie, która pieściła nasze mózgi w latach osiemdziesiątych. Niby nie na temat, niby nic w tym nie ma o emulatorach, sprzęcie retro, bitach i bajtach, przynajmniej nie w roku 1982, jednak nie znam nikogo, kto w tamtych latach nie zaczytywał się w tym magazynie. Fantastyki nie trzeba w Polsce nikomu przedstawiać, tej najlepszej, bo to co mamy w tej chwili jakoś już tak nie przyciaga jak tamta, tej dzięki, której człowiek mógł poczytać i Zelaznego, i McAppa, a na deser przekąsić świetną publicystyką:). Rzecz warta przypomnienia, nawet jeśli Akira, troche na wyrost robi z tego tytułu scenowe abecadło:).   ...Zapraszam do wspólnej podróży w czasie, do krainy dzieciństwa, pierwszych fascynacji komputerami i latania do pobliskiego » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 17/03/2011 09:54

[ATARI] Altirra 1.9 test 26
Nowa poprawka do Altirry która rozwiązuje także problemy z obsługą nieskompresowanych obrazów kaset magnetofonowych - największego nieporozumienia jakie Atari dopuściło się w stosunku do swojego komputera (potwornie niski transfer i spora awaryjność powodowała, że napis "Tape Loading Error" gościł wśród Atarowców z niepokojącą regularnością. dopiero systemy "turbo" poprawiły trochę byt kaseciarzy).  Przy okazji Phaeron chyba poprawił zrzuty ekranu (ALT+F10), w 25. były skopane (złe proporcje).   Jedna z najfajniejszych gier zręcznościowych na małe ATARI - Gremlins, prosta fabułka a ile radochy;)     Altirra  Version 1.9 test 26 [changelog 17.03.2011] features added Debugger: Memory access breakpoints can now be placed on an » więcej

Faust @ 17/03/2011 09:02

[SEGA] SSF 0.12 beta Test [16/03/11]
Kolejna testowa wersja japońskiego emulatora konsoli SEGA SATURN. Nowa wersja pozwala na konfigurowanie każdego z emulowanych tytułów niezależnie, a ich ustawienia są przechowywane w osobnym pliku.     TestVer 16/03/2011 As for the settings to a different output file for each game. Setting the following files are stored in folders.

Faust @ 17/03/2011 02:27

[SNES/GB] Bsnes 0.77
Byuu wrzucił kolejny relase swojego (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i Super GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w filtrach graficznych [SAL i SuperEagle]. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, co napewno trochę utrudni nam życie.   BSnes jest świetnym emulatorem, z tym, że może przyprawić każdego o lekki zawrót przez podejście do headerów dumpów (snespurify i do przodu;)). Nie udało mi się też, odpalić pod nim ani jednego romu SGB:P     Changelog: video filters and shaders now populate inside main menu; no longer have to select them as files fixed 2xSaI, Super 2xSaI and Super Eagle on 32-bit platforms; still buggy on 64-bit Windows fixed linear » więcej

Faust @ 17/03/2011 01:24

UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus) doczekał się aktualizacji na ten rok:). Jest to całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontend, który pozwoli nam się zintegrować z innymi fanami Nes8 - w UberNes możemy współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2.  Oprócz emulatora, na łamach serwisu znajdziecie też bardzo przyjemne ustrojstwo - wygaszacz ekranu, w którym możemy » więcej

Faust @ 16/03/2011 18:18

CPC in JAR 16/03/2011
Czyli całkiem miły, kolejny już emulator AMSTRADA CPC6128 napisany w środowisku JAVA przez Markusa Hohmanna (autora bardzo dobego serwisu poświęconego maszynkom AMSTRADA - cpc-live.com), bazujący na kodzie JEMU. Prawdziwym wyzwaniem dla autora było zmieszczenie się w dokładnie 128kb kodu, co odpowiada dokładnie wielkości pamięci jaką operował ten produkt niemieckiej firmy Amstrad - Schneider. Obsługuje pliki zapisane w formatach: DSK, SNA, CDT, CSW Jak widać CPCinJar radzi sobie całkiem dobrze ze świeżymi tytułami (Subhunter) Features: CRTC 0 / 1 emulation Accurate AY emulation Digiblaster and Amdrum emulation Autotype CDT/CSW Tape image supported (Read only!) DSK Disk image supported (Press F3 to enable saving!) Can load and » więcej

Faust @ 16/03/2011 12:28

[TOOLS] Romulus 0.007 test
Nowy menedżer dumpów/romów, który wierząc opiniom może śmiało konkurować z Clrmame. Romulus jest w stanie importować pliki .dat (stary format i pliki XML), radzi sobie też całkiem dobrze z Messem, czyta także pliki  spakowane w formatach ZIP, RAR i 7z. Generuje raporty i statystyki, całkiem nieźle jak na wersję testową. Romulus, może w niedalekiej przyszłości nas pozytywnie zaskoczyć, autor przebąkuje o możliwym dodaniu mechanizmów społecznościowych, wsparcia dla P2P - być może koszmar w MAME z brakującymi plikami w romsetach, w końcu się skończy:)   Nowy porządkowy, z zapowiedzią całkiem przydatnych funkcjonalności.     What's New of 0.007 test version : FIXED compression in Zip for some big files, used 7z.exe for now to solve it. FIXED some errors showing » więcej

Faust @ 16/03/2011 11:45

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.   Póki co, ostatnie wersje PSXjin wykazują parę błędów, które dość mocno niszczą ograniczają przyjemność rozrywki - pad USB nie reaguje pod żadnym pluginem, od czasu do czasu wbudowany plugin graficzny nie przyjmuje parametrów, ewentualnie sypie błędem DIRECTX. Jednak jeśli ktoś lubi praktycznie bezproblemową grę, powinnien sięgnąć po starsze, bardziej dopracowane emulatory PSX - np. ePSX, a nie katować się wersjami deweloperskimi. Istnieje szansa, » więcej

Faust # PPA | 16/03/2011 09:47

PPA #4
Ukazał się czwarty już numer komercyjnego magazynu "Polskie Pismo Amigowe". W numerze zamieszczono artykuł poświęcony E-UAE, recenzje gier "Woodruff and the Schnibble of Azymuth" oraz "The Curse of Monkey Island", jak również pakietu Amiga Forever 2010 oraz AmigaSYS 4 AGA. Nie zabrakło również opisu nowinki sprzętowej jaką jest karta Indivision ECS, reportażu z premiery komputera AmigaOne X1000, a w drugim odcinku cyklu "12 pytań do..." odpytani zostali twórcy płyty Natami, którzy opowiadają o procesorze 68050. Na dwudziestu ośmiu, pełnokolorowych stronach znajdziecie również przegląd najważniejszych amigowych aktualności. W numerze znajdziecie również ciąg dalszy interaktywnej historyjki obrazkowej, o której dalszym biegu wydarzeń » więcej

Faust @ 16/03/2011 09:09

[ATARI] Altirra 1.9 test 25
Susza na emuscenie jest potworna, co widać po ilości newsów - poniekąd jest to wynik tego, co stało się w Japonii i miejmy nadzieję, że po uspokojeniu się sytuacji w Kraju Kwitnącej Wiśni, okaże się, że do emusceny wrócą wszyscy w dobrej kondycji (napewno nic się nie stało autorowi SSF i OOtake). Dobrze, że przynajmniej Phaeron dalej pracuje nad swoim emulatorem i w efekcie otrzymujemy poprawkę do emulacji rozszerzenia Atari - VBXE. Info dostarczył breaker [thx].     Przykładowa gra "Mr Proper" zakodowana przez Tebe prezentująca spore możliwości VBXE. Wykorzystana została mapa kolorów, overlay, blitter (obiekty 32x32 piksle), sprzętowa detekcja kolizji. Wymagany rdzeń VBXE co najmniej 1.20. Fot. » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU