Faust @ 06/04/2011 08:22

[ARCADE] SuperModel EasyBox frontend v0.0.3
Tak jak już pisałem wcześniej, nie darzę frontendów dla SUPERMODELU wielkim zainteresowaniem - rozumiem, kiedy program wymaga rzeki parametrów ale w tym wypadku mamy ich aż cztery:). Jednak jest jedna rzecz dość niewygodna - rozpiska klawiatury w poszczególnych grach i dopóki supermodel sam w sobie nie dorobi się ściągi, warto przychylniejszym okiem zerknąc na SuperModel Gui, który udostępnia w przejrzysty sposób ściągę z rozpiską klawiatury (pierwszy długi przycisk gdyby ktoś nie mógł tego namierzyć:)  

Faust @ 06/04/2011 00:56

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4531 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Revision: 4531 Author: [email protected] Date: 17:28:49, 5 kwietnia 2011 GS Window: Add proper zoom control and get rid of the "automatic" 4-pixel zoom in stretch-mode. Zoom = 100: Exact fit to window without cropping anything. Zoom above/below 100: Zoom In/Out. Zoom = 0: Automatic zoom in until the black-bars are gone. Keyboard: NUMPAD-PLUS: Zoom-In, NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, NUMPAD-*: Toggle 100/0 Revision: 4530 Author: [email protected] » więcej

Faust # SMS POWER | 05/04/2011 23:18

[SMS POWER] Kompo...
Jeszcze przez pięć dni można głosować w konkursie na najlepszą muzykę i grę  na ośmiobitowe maszynki SEGI ogłoszony przez Bock'a z SMS POWER. Nie daję bezpośrednich linków do archiwum, wierząc, że zainteresowani produkcjami na SMS przy okazji zagłosują na poszczególne tytuły. Gry można pobrać klikając na poszczególne pozycje, muzykę w ten sam sposób (mp3). W głównym wątku kompotu można pobrać spakowane archiwa - osobno gry, osobno muzykę.   Nadesłano 4 gry: » więcej

Faust @ 05/04/2011 22:24

[ATARI] Atari800 2.0.2 ze wsparciem OpenGL
Jeszcze jeden news, który zawdzięczamy Breakerowi, na AtariAge w wątku poświęconemu całkiem dziarskiemu staruszkowi - emulatorowi Atari800, pojawiła się eksperymentalna wersja oparta o SDL ze wsparciem OpenGL wraz z poprawkami drobnych błędów w kodzie autorstwa krotkiego. Jak nie trudno się domyśleć, krótki został dokoptowany do ekipy zajmującej się rozwojem emulatora, który rozwija się z mniejszymi i większymi problemami od 15 lat. Dołaczone archiwum, zawiera eksperymentalna wersję atari800 wraz ze wszystkimi niezbędnymi bibliotekami, które umożliwiają odpalenie tej wersji (oprócz romów systemowych Atari)     Atari800 2.0.2 [SDL] ze wsparciem OpenGL » więcej

Faust @ 05/04/2011 21:57

[ATARI] Altirra 1.9 test 31
Jeżeli jeszcze nie czytaliście komentarza Breakera i nic nie wiecie o nowej wersji testowej Altirry już 31, to pędze o tym powiadomić. Według informacji z wątku na stronie projektu Phaeron skupia się ostatnio na aspekcie emulacji serial portu prawdziwego Atari w swoim udawaczu. Kiedy finalna 1.10, któż to wie.   Ninja - bezapelacyjnie jedna z moich ulubionych gier na małą Atarkę. Miodna, tajemnicza i z frapującymi efektami dźwiękowymi... kiedy główny motyw się kończy, w tle pobrzmiewają bardzo fajne dźwięki. Altirra  Version 1.9 test 31 features added Debugger: .writemem now supports extended address syntax. Altirra  Version 1.9 test 29 bugs fixed GTIA: Fixed hires lines not artifacting correctly with the extended PAL height setting enabled. » więcej

Faust @ 05/04/2011 10:29

Z80 Music - nowe utwory
Yerzmey [hooy program] zaktualizował swoją stronkę z muzyka 1bit. Znalazły tam miejsce większość utworów jakie ostatnio stworzyli Shiru, Mr. Beep, a także utwory sygnowane przez Lamaze P/Hikaru i ne7. Spora dawka miłej muzyczki wśród których jest naprawdę sporo perełek udowadniających, że jak się chce można wyciągnąć naprawdę sporo z "bzyczków" ośmiobitowców.  

Faust @ 05/04/2011 08:10

Classic Gamer #12/1999-00 [1/2-1999]
Ekipa "Classic Gamera", udostępniła dość frapujący numer swojego magazynu z roku 2000, jest to drugi numer pisma jaki się ukazał i był on dostępny w postaci drukowanej (całe 4$). Pomimo archiwalnych cech tej gazetki, warto zerknąć do środka - przede wszystkim zachwyceni będą fani ATARI Video Computer System [2600], gdyż gro materiałów w środku jest poświęconych produktom na tą maszynkę i jest tego naprawdę sporo, znalazło się też miejsce na wywiad-rzekę z Donaldem Thomasem. PDF jest zabezpieczony z każdej możliwej strony:). Pozwolę więc złośliwie nie podać spisu treści, co nie zmienia faktu, że zachęcam.

Faust @ 05/04/2011 07:40

[Arcade] MAMEUi 0.142
A jednak się kręci - JohnIV pomimo pamięciożerności MAME 0.142, postanowił jednak opublikować swoją wersję MAMEUI (dawne mame32). Problemy może się pojawić na słabszych komputerach, mających mniej niż 1,5gb RAM, aplikacja może po prostu zawiesić system. Jakoś też nie chce mi się wierzyć, że faktycznie problem ten spędza komukolwiek w devach MAME/MESS sen z powiek;)   MameUI: Od 0.141u4 Mame x86 z grzecznego 215mb RAMu zachłannie pożera prawie 6 razy więcej pamięci.   2011.04.04 2011.04.04 Warning: MameUI .142 is being released but it is still taking 1.2GB in memory when loaded, this is compared to 215MB of .141. The x86 version may crash out if used w/out sufficient resources.  The DEVs continue to investigate.

Faust @ 04/04/2011 23:27

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4529 SSE3 / VALDANX 0.21 t2
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp) i w trybie normalnym. Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Dodatkowo do paczki dołączam wersję Valdanxa - 0.21 test 2, jednak w jego wypadku poddałem się podczas skanowania iso.   Aliens versus Predator - Excintion   Revision: 4529 Author: gabest11 Date: 13:05:54, 4 kwietnia 2011 GSdx: mipmapping fix (ford mustang racing, and probably other games which use small, non-square textures) Revision: 4528 Author: refraction Date: 23:18:14, 2 kwietnia 2011 Slightly safer way of handling filling » więcej

Faust @ 04/04/2011 18:56

Commodore Free Nr 49 (marzec)
Już jest dostępny marcowy numer magazynu poświęconego maszynkom spod znaku Commodore. W numerze znajdziemy parę akcentów polskich - promujący się C&A Fan:) (i dobrze), czy też wywiad z Łukaszem Dziwoszem (www.c64midi.com. Rzut okiem na najnowszego VICE 2.3, także powinien przyciągnąć wzrok czytelnika. Commodore Free Nr 48: Editorial News Speedlink Competition Pro – 25th Anniversary Edition Games That Weren’t – ‘Starglider 2’ 1989 Rainbird Amiga Media Center (AMC) C&A Fan – Issue 7 AmigaOne X1000 Commodore: A Company on the Edge – update Charpad – V1.7 Turbo Demo Card c64midi.com C128 System Information – 7.5 VICE – 2.3 » więcej

Faust @ 04/04/2011 18:36

[N64] 1964mod V1.4.3
Jeden z ciekawszych projektów, poprawek do "1964" został zaktualizowany do pełnej 1.4.3, projekt usprawnia działanie emulatora jak i poszczególnych pluginów, dodatkowo pojawiła się opcja możliwość dołączania skanów okładek gier N64 do listy romów. Projekt też dalej czeka na chętnych do przetłumaczenia plików językowych, jednak znając nasz zapał do darmowej pracy, poczeka jeszcze na jakiegoś "naiwnego". Jest to także najbardziej chaotyczny, przynajmniej dla mnie projekt, który zmusza człowieka do skakania od bloga, do topornej struktury stworzonej na mechanizmach google. Stąd za każdym razem człowiekowi ciarki skaczą po plecach gdy przychodzi mu o nim napisać.   W przepakowanym archiwum znajdziecie oprócz najnowszych wersji plików » więcej

Faust @ 04/04/2011 10:39

[Arcade] - Supermodel XTASSY FE
I jeszcze jeden frontend dla SUPERMODELU - Supermodel XTASSY FE. Produkcja taśmowa uruchomiona, zważywszy, że każdy kto przynajmniej liznął choć trochę jakiegoś języka programowania, ma trochę czasu/chęci jest w stanie napisać takie "cuś", co wywołuje program z 4 parametrami na krzyż. Jeden plus - XTASSY FE, ma pobieżnie, ale ma opis parametrów sterujących supermodelem. Zabawne, że wszyscy jak jeden mąż zapominają o jednym parametrze dotyczących zastosowania zewnętrznych shaderów w emulatorze - -frag-shader (o poprawce pisałem tutaj). Na pewno będzie to odpowiedni powód aby upublicznić frontend w wersji 0.2;P     Opis [by google] » więcej

Faust @ 04/04/2011 10:23

MESS 0.142
W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU