Faust @ 04/10/2010 00:50

Ootake jest ponoć jednym z lepszych udawaczy konsoli PCEngine/Turbographx dla Windowsów, piszę podobno bo jakoś wierny jestem Magic Engine i HuGo, do reszty z trudem się przekonuję. Nomen omen, news świetnie się uzupełnia z czymś, co wrzuciłbym z rana, niestety nie udało się (tekst poszedł do diabła) i zaraz spróbuję to nadgonić. 2010/10/03 2.47 released The speed and timing were brought close to the movement of a real machine. In stage 5 of "Mad Stalker", the problem that the screen has fallen into disorder was solved. The processing that decides a vertical start position on the screen has been improved. In the visual scene of "Mad Stalker", the problem that the upper part of the screen cut was solved. Additionally, a detailed part has been improved and corrected.

Faust @ 03/10/2010 10:43

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6252 Add Turntable.cpp to SCons build. Set native eol-style on recently added files. r6251 Added support for PAL-R (Russia) ISO detection. Fixes issue 2575. r6250 InputCommon(GCPad/WiimoteNew): Fixed issue when inifile didn't exist, defaults were loaded, and input didn't work. Fixed prob in DirectInput(hopefully doesn't break any other gamepads): buffered data wasn't ever being used. WiimoteNew: Hopefully made emulated swinging better(please comment). Added (completely untested) incomplete emulated turntable(DJ Hero) extension support :p. Deleted some files that I meant to delete in my last commit. r6249 Merged identical VertexManager code from DX9/DX11/OGL plugins into VideoCommon. Still need to merge » więcej

Faust @ 03/10/2010 10:27

Od jedynastu lat serwis SMSPower serwuję nam porcję nowych gier dla SEGI MASTER SYSTEM i SEGI GAME GEAR, jest też niewyobrażalną kopalnią wiedzy o grach na te starsze konsolki SEGI. Tym razem,  wzbogacił swoją kolekcję dumpów dla SEGA GAME GEAR o 3 nowe tytuły: Power Drive for the Game Gear (1994) Gra z 1994 roku, z pseudo3d spritami, na większości emulatorów może mieć przekłamania graficzne. Jungle Strike for the Game Gear Jungle Strike na Game Gear. Siedząc epizod pomiędzy Desert Strike i Counter Urban, w popularnej w tamtym czasie, zwłaszcza na Amigę, serii "STRIKE". Tym razem naszym helikopterem będziemy walczyć z handlarzami narkotyków nad dżunglą Ameryki Południowej. Ax Battler - A Legend of Golden Axe Ax Battler - Legend of Golden Axe Prototype na Game Gear, » więcej

Faust @ 03/10/2010 01:39

Od jedynastu lat serwis SMSPower serwuję nam porcję nowych gier dla SEGI MASTER SYSTEM i SEGI GAME GEAR, jest też niewyobrażalną kopalnią wiedzy o grach na te starsze konsolki SEGI. Tym razem,  wzbogacił swoją kolekcję dumpów dla SEGA GAME GEAR o 3 nowe tytuły: Champion Baseball (チャンピオンベースボール) for the SG-1000 Wydana w 1983 roku konwersja gry arcade. Gra jest prościusienka ale co innego można oczekiwać od gry opublikowanej 27 lat temu. Championship Hockey for the Game Gear Konwersja tytułu z Sega Master System. F1 - World Championship Edition for the Game Gear F1 - World Championship Edition, która wyszła także na inne platformy pod tą samą nazwą (SEGĘ MEGADRIVE i AMIGĘ).

Faust @ 03/10/2010 00:46

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6248 Core/Common: Automatically emit a MOV in ABI_CallFunction* when the function pointer cannot be reached by 32bit displacement. RAX is caller save and non-parameter in all 64 bit ABIs, so it should be safe to clobber it on function call.

Faust @ 02/10/2010 19:48

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6247 DX11: Clean up AccessEFB and fix a crash. Thanks to pico554 for hinting at the wrong part ;)Should fix SMG for NVIDIA users. Slightly changes behavior of the AccessEFB function, so test this for regressions, please (esp. in HD resolutions). I tried to apply the same changes to Video_DX9, but for some reason EFB access didn't work anymore then. Might look into that later 

Faust @ 02/10/2010 09:43

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6246 Fixed a bug in JIT/JITIL. The size_of_merged_addresses variable was being used before it was initialised in certain cases (Rogue Leader). r6245 Core/DSPCore: Make JIT work on 64 bit hosts This is the safe variant that does not assume other functions use R11 for &g_dsp.r, which they actually do. So there is a lot unnecessary reloading of the registergetting emitted. There are a few small changes exploiting pointers known at emission time and making use of MComplex math. Also renames m_LLEplaying to m_AIplaying in Core/AudioCommon..

Faust @ 02/10/2010 09:38

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego relasu, oprócz oczywiście EmuCr, ale co tam;P R225 How could it get compiled? It must have been due to PCH. R224 We should get someone to clean the code.

Faust @ 01/10/2010 15:54

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6244 Remove unnecessary shadow variables and signed/unsigned comparisons. r6243 Fixed the glitches when an internal resolution other than Native was used in the OpenGL plug-in. r6242 Apply u-ra's patch to speed up CriticalSection on systems that use POSIX-threads (that is, not windows). r6239 Core/AudioCommon: Feed bigger audio chunks to the output devices in case of underrun. This should eliminate the crackling with alsa and pulseaudio backends and replace it with much nicer pauses. This is only interesting for audio backends that do not respect Mixer::GetNumSamples() and should not impact users able to run the DSPLLE at full speed. The cost of this is an added LLE audio latency of about 0.06 s in the » więcej

Faust @ 01/10/2010 08:40

Emmma jest multiemulatorem egzotycznych mikrokoputerów, o których w Polsce prawdopodbnie nikt nieslyszał. Część maszynek można było złożyć samemu, podobnie jak polski projekt CA80 [???], którego reklamy można było znaleźć w Bajtku, część dzielnie pracowały w Serbii, Hiszpanii, czy też Danii. Wśród emulowanych maszynek jest też jeden fliper (Cidelsa), parę konsolek do gier (RCA Studio II, Victory MPT-02, Visicom COM-100). Większość konstrukcji pochodzi z końca lat 70 i nawet, ze względu na historię warto na nie rzucić okiem: COMX-35, Cosmac Elf 2000, Cosmac VIP, Cosmicos, Cosmac Elf, Netronics Elf II, Quest Super Elf, RCA Studio II, Visicom COM-100, Victory MPT-02, Cidelsa, Telmac TMC-600, Telmac 1800, Telmac 2000, Oscom Nano, Pecom 64, ETI 660 Changes introduced in V1.13 General » więcej

Faust @ 01/10/2010 02:19

Szukając czegoś fajnego na świstaku, a w zasadzie bawiąc się API tego niedocenionego konkurenta Allegro, znalazłem dość frapująca aukcję, na której można nabyć remake Archona dla PC (jest też wersja dla Iphone), za 10 dolarów (autor aukcji korzysta z preorderu o 5$ mniej niż będzie kosztować po premierze). W stosunku do orginału posiadł on nowy tryb rozgrywki - kampanię, nowe czary i awans postaci. Pal licho samą aukcję ale obok Archona trudno było przejść obojętnie, zwłaszcza że doskonale kojarzę ją z czasów Atari XE gdzie obok paru innych tytułów, była jedną z najlepszych gier jaką mogłem zagrać na tym ośmiobiciaku. Zasady gry są proste na szachownicy zmierzają się siły dobra i ciemności, w których przyjazny goblin jest chyba najbardziej pacyfistycznym stworzeniem:) Gracz » więcej

Faust @ 01/10/2010 02:00

Jest coś niesamowitego w syntezie głosu w tej zabawce sprzed bagatelka 32 lat, chyba najbardziej kojarzy mi się z filami SF z tamtego okresu, pełnego zrobotyzowanej obsługi zapowiadanej już w roku 2000;). Tak jak ostatnio, autor dalej jest obrażony na polaków i nie zainstalujemy sobie emulatora pod Polskim systemem operacyjnym (pewnie da się to obejść, tylko po co;)), i jak ostatnio tym, którzy chcą usłyszeć jak brzmi synteza w tej maszynce do nauki angielskiego polecam odwiedzić flaszową wersję emulatora. It is not possible to use where countries: Poland and Polish language countries and area. Why and the reason, this website had broken the rule of redistribution. Emu#dreams: http://www.emudreams.pl/ And you must uninstall the old version quickly. Speak & Spell 1978 Simulator v3.20.101 Changelog: » więcej

Faust @ 01/10/2010 01:44

Dioscuri to emulator x86 {PC AT} napisany kompletnie w środowisku Javy. Jak można przeczytać na jego stronie macierzystej emulator ma dwie główne cechy: jest uniwersalny i elastyczny - elastyczny, ponieważ jego architektura jest modularna.Każdy element sprzętu jest emulowany w osobnym modulu, połączenie kilku modułów pozwala użytkownikowi na dowolną konfigurację systemu, uniwersalny, gdyż środowisko, w którym został napisany pozwala na odpalenie emulatora na każdej platformie zaopatrzoną w interpreter Java. Dioscuri v0.6.0 Changelog: complete redesign of the hardware module structure there can now be 2 hard disks connected at once the mouse works under 16 bit, be it with quite a bit of lag: so there's still work to be done on that front fixed the fact that file paths were not entirely visible in the » więcej

T-shirt "The Last Ninja C64"

Retro T-Shirt The Last Ninja C64 - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU