Faust @ 18/11/2010 10:14

Wideoteka, czas testów
Nie ukrywam, że do powstania wideoteki zainspirował mnie dział na forum emu#dreams, w którym można publikować ciekawe znaleziska wideo. Pomysł postanowiłem połączyć z innym projektem, który kiedyś dawno temu zacząłem wdrażać - możliwością łaczenia filmów z YouTube w playlisty, co pozwala bezstresowo oglądnąć dłuższy materiał bez nerwowego wyszukiwania co dziesięć minut następnej pozycji.  Można już wstępnie testować ten dział, oczywiście licząc się z babolami:) Przy okazji powoli rozszerzam (czytaj doprowadzam do normalności) - player na try2emu, dziękuję za informacje w komentarzach (czytam, czytam;)) - dodałem możliwość przewijania filmu (stefan). Wszystkie sugestie na temat działania mechanizmu, pomysły i zażalenia można wrzucać na forum try2emu, które powstało w » więcej

Faust # RetroRemaked | 18/11/2010 08:55

Droid Apocalypse 2099
Robotron 2084 święci swe tryiumfy od 28 lat, chyba twórcy ze stajni Williams'a, którzy w 1982 roku opracowali nową grę wideo, nie przewidywali, iż ich tytuł zagości na wszystkich możliwych konstrukcjach. Parę dni temu w sieci pojawił się nowy, flaszowy, klon tego tytułu "Droid Apocalypse 2084", autorstwa Digital Oranges Interactive (kod Flixel, sfx SFXR) w którym znów możemy zmierzyć się z hordą krwiożerczych robotów marzących, jeśli maszyny mogą marzyć;), o eksterminacji ostatnich resztek ludzkości. Jak to zwykle bywa, jesteś ostatnim z obrońców ludzkości, który mało, że musi sam przeżyć, to przy okazji przyszło mu uratować pojawiających się w ogniu walki niedobitków rasy homo sapiens. Gra pomimo swego banalnego wyglądu nie jest prosta, prawdziwa zabawa » więcej

Faust # EmuCr | 17/11/2010 03:00

HalfNes 0.16
Emulator Nintendo 8 napisany w Javie wzbogacił się o nową wersję: 0.016 (11/16) Audio - Sweep and DMC channel supported. Also fixed the frame limiter. Added a way to change keybindings (if you can look up Swing keycodes) - see "settings.txt" file. Removed options dialog for the moment since it didn't do anything. 0.015 (Not Released) Fixes to MMC1, addition of battery save support, and some unfortunate frame limiter bugs that it took a while to track down.

Faust # DemulForum | 17/11/2010 00:39

Demul WIP
Partia świeżych screenów z projektu DEMUL - tym razem dwa nowe tytuły, które doszły do dwóch starszych tytułów sprzed dwóch dni:P Oprócz tego CAH4E3 udało się rozwiązać problem z Virtua Striker II (za byki odpowiadał zły dump): Coś kompletnie mi nic nie mówiącego I Derby Owners Club 2000 [NAOMI] Bardzo przyjemny coinowy symulatorek billardu Shoutout Pool [2002] [Naomi. S16] i strzelanka, wierząc MobyGames, w stylu Quake III Arena Outrigger [2001] [DC]  

Faust # DolphinEmu | 16/11/2010 23:05

Dolphin SVN r6428
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6428 Build fix. Remove some obsolete code. Fix some compiler warnings. r6427 make Audio Interface more clear. Should have no behavioral changes. The comment block in AudioInterface.cpp lays out how real hardware is... r6423 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently.    

Faust # E#D | 16/11/2010 10:30

Yaupspe [psp]
Yaupspe to prawie już dwuletni projekt emulatora PSP, rozwijany gdzieś tam po cichu, przez arthur.blot78, w cieniu JPCSP  i PCSP, oparty o kod starszego emulatora tej konsolki sony "Potemkin". Zainteresowanych śledzeniem tego projektu na bieżąco, odsyłam do nowej strony domowej tego emulatora.. Na razie brak źródeł nowszych buildów, niż marcowy, który ponoć średnio do czegokolwiek się jeszcze nadawał.

Faust # DemulForum | 16/11/2010 01:46

Demul WIP: Kolejna porcja obrazków
Partia świeżych screenów z projektu DEMUL - tym razem dwa nowe tytuły: Bardzo przyjemny coinowy symulatorek billardu Shoutout Pool [2002] [Naomi. S16] i strzelanka, wierząc MobyGames, w stylu Quake III Arena Outrigger [2001] [DC]

Faust @ 16/11/2010 00:59

nullDC 1.04 i nullNaomi 1.04 rev 86
Pewien szybki chińczyk skompilował najnowszą wersję rev 86 emulatora Dreamcasta i systemu arcade NAOMI. nullDC-DC SVN Changelog r86 PuruPuru: Don't check for keyboard input when it's disabled. Helps Issue 320 [PuruPuru: Keyboard input is horribly slow]. Missing unicode change from r67.  

Faust # DolphinEmu | 15/11/2010 22:26

Dolphin SVN r6423
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6432 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6422 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6420 Made LinearDiskCache a template class. Keys are now some POD type (fixed size). Eliminates casting and key size checking.  

Faust # Altirra | 15/11/2010 07:55

Altirra 1.8 test 27
Nowy tydzień z nową betą Altirry, dodano obsługę 5 nowych mapperów (prawdopodobnie - Phoenix 8kb, Blizzard 16kb, DB 32kb, Wiliams 32kb, Atrax 128 kb i nawet jeśli te, to autor, z braku stuffu, nie wie czy ich obsługa działa poprawnie), przeniesiono funkcję "Randomize memory" do drzewka debug. Version 1.8: features added Initial 5200 support. Simulator: Added 16K memory size support. Simulator: 576K and 1088K modes now allow ANTIC access to extended memory. Cartridge: Added support for Corina 1MB + 8K EEPROM and 512K + 512K SRAM + 8K EEPROM cartridges. Cartridge: Added support for Telelink II NVSRAM. Cartridge: Added support for DB 32K, Williams 32K / 64K, Diamond 64K, SpartaDOS X 64K/128K, Phoenix 8K, Blizzard 16K, and Atrax 128K cartridges. Cartridge: Added support for 8K right » więcej

Faust # Retrogames | 15/11/2010 00:00

Skąd się wziął 'Pegasus'
i co ma wspólnego z "Hoop Colą"? Na "Retrogames" pojawił się artykuł podsumowujący tą "kultową" podróbkę Famicona (Nintendo 8). Warto zerknąć nawet po to, żeby dowiedzieć się komu zawdzięczamy pojawienie się tej zabawki w Polsce. Osobiście, udało mi się ominąć szał pseudoNes'a w Polsce, raz zgrzeszyłem i wypożyczyłem sobie tą zabawkę do domu, jednak wolałem zdecydowanie wielką i brzydką obudowę "Nes8".

Faust # E#D | 14/11/2010 10:15

WinDS PRO 2010.11
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). New in WinDS PRO 2010.11: New 1.0.3.7 ideas New DeSmuME svn 3852  New VBA-M svn 966 New 7-Zip 9.19 New usrcheat.dat 7/11/10 New Skin Pokemon Black and White  

Faust # ForumWoS | 13/11/2010 12:54

JHCon 2010 - Compo na najgłupszy stuff na Speccy
W ramach czeskiego speccy party  JHCon 2010 (nie ma jeszcze oficjalnej strony lub mi się nie udało jej odnaleźć), który odbędzie się w dniach 10 - 12 grudnia AD2010 w w Jindrichuv Hradec (południowe Czechy - klik) ogłoszono konkurs na najgłupsze demo, grę jaką można stworzyć na gumjagodowe mikrokomputerki:). Organizatorem compo jest Factor6, którego muzykę ostatnio mogliśmy posłuchać na albumach YM Digital "Extreme-Lo-Fi" (wraz z Yerzmeyem), czy też na [D]AMN, którego jeszcze przesłuchać niezdążyłem. Factor6 uczestniczy też w projekcie AYRaiders, gdzie na ostatnim albumie "Atarians", muzycy cowerowali hity z ATARI na AYgreka. THE MOST STUPID ZX SPECTRUM PROGRAM OR GAME COMPO! program must be in .TAP format program must run on normal ZX Spectrum 16/48/128K it can be either » więcej

T-shirt "Turbograpx 16 Bong Style "

Retro T-Shirt Turbograpx 16 Bong Style   - męski podkoszulek
Ready.Run