Faust # EmuCr | 13/11/2010 11:20

HalfNes 0.14
HalfNes - emulator Nintendo 8/famicon w języku Java. 0.014 (11/1) Completely rewrote the sound core, it's an order of magnitude better sounding than it was.Slower,too, but that was necessary. Now updates sound every time something changes.Envelopes are correct too. Can make it faster by moving the counters forward in largerincrements since it doesn't generate samples at 2 Mhz anyway. Also added in frameworks for options dialog, about box, and command line args support. Missing still: Sweep unit, noise channel loop flag (MM2 Quickman stage), all of the DMC stuff, vertical scrolling, just about everything about the PPU,really. And half of MMC1 roms still don't boot,and if I want tomake the options window et cetera work right I'm going to need to re-abstract the interface away from the actual emulation code. Why did I change that in the » więcej

Faust # LemonForum | 13/11/2010 01:17

Minestorm [c64]
Podczas tegorocznego X-2010 część grupy TRSI (Kod: Peiselulli ) ogłosiła swoją konwersję klasycznej gry "Minestorm" z 1982 roku na konsolkę Vectrex. Tak naprawdę "Minestorm" jest zmodyfikowaną wersją "Asteroids", jeśli w tej produkcji musieliśmy niszczyć i unikać zderzenia z meteorytami i ich szczątkami, tak w "Minestorm" trafiamy w sam środek pola minowego, który oczywiście przyjdzie nam oczyścić, od czasu do czasu pojawi się stawiacz min - jeśli nie uda nam się go unieszkodliwić - na planszy pojawią się kolejne, nowe miny. Prawda, że proste?:) Po mimo to, gra jest autentycznie miodna. W dużej mierze to zaleta świetnej ścieżki dźwiękowej  (Linus z TRSI), którą osobiście polecam do odsłuchania, nawet w postaci osobnego .sid'a. A i sam czar starej » więcej

Faust # ForumWoS | 12/11/2010 21:08

Wywiad z Alberto Gonzalezem
Na łamach bloga ZX Spectrum Games ukazał się wywiad z Alberto Gonzalezem (vide Joe McAlby), autora muzyki w grach na Spectrusia jak Hostages, North And South, czy też Light Corridor (udało mu się także napisać trochę muzyki na inne platformy, począwszy na C64, a skończywszy na SNESie). Miłe wspominki z czasów gdy AY, już na dobre zagościł pod maską gumiaka, do przeczytania bez zbędnych sentymentów.

Faust @ 12/11/2010 20:42

FreeDo upubliczniony...
Kod źródłowy FreeDO, jedynego w zasadzie emulatorka konsol 3DO został upubliczniony. W chwili obecnej tylko główna część emulatora jest do pobrania, jednak autorzy zapowiadają, iż w niedługim czasie projekt na google code wzbogaci się o resztę komponentów. Miejmy nadzieję, że takie rozwiązanie zaowocuję częstszymi informacjami o FreeDo, nawet w postaci świeżych SVN'ów;).

Faust # AOL | 12/11/2010 20:31

I Muniek też nam opowie o Atari
A po Skibie przyszedł czas na Muńka, ciekawe kto będzie następny? Obiecuję, że jeśli następnym spocie pojawi się ten Pan, zachwalający wyroby z logiem świętej góry, zacznę się głęboko zastanawiać nad przyjazdem nad SillyVenture2010:P

Faust # Altirra | 12/11/2010 20:14

Altirra 1.8 test 26
Jeszcze człowiek nie zdążył odpalić "dwudziestki piątki" a tu już kolejna poprawkowa wersja tego w szalonym tempie doganiającego peleton emulatorów ATARI XE. Tym razem poprawka dotyczy emulacji pióra świetlnego we fullscreenie, poprawkę mapperów, której małe niedopatrzenie pozwalał wrzucić w prawy slot dumpy kart całkowicie przez niego nie obsługiwanych.  

Faust # Altirra | 12/11/2010 09:01

Altirra 1.8 test 25
Altirra, emulator Atari XE/XL/VCS/5200 wzbogacił się o 25 betę, w której oprócz obsługi emulacji myszki, zawiera także poprawkę, która uniemożliwia wybór złego trybu udawanej maszyny w stosunku do załaczonego systemowego romu - do tej pory, emulator dyskretnie się wywalał i przechodził w tryb debuggera, który wizualnie nie różni się od normalnego. Altirra 1.8 test 25 I've also added the mouse capture options. Command line switch right now (/resetall) is that it has to be done before settings are loaded on startup. There are no other settings besides the Registry and the INI file. If you delete the .ini file and then restart with /portable, it's the same as /resetall.  

Faust @ 12/11/2010 01:31

Gdzieś szperając po sieci znalazłem całkiem obszerny wywiad z Tonym Wilenem przeprowadzonym w zeszłym roku przez Davida Bruneta dla amigowskiej strony OBLIGEMENT. Znajdziecie tam odpowiedź czemu TW, nigdy nie wprowadzi emulacji PPC do winUae i co sądzi o Fellowie:). Jest co poczytać.

Faust @ 11/11/2010 21:15

W poszukiwaniu
William Cassidy na łamach "Oddysey 2 Home Page" opublikował historię gry "Trail of the Pink Panther" U.S.Games, która po załamaniu się rynku gier wideo w 1983 roku i pomimo rozpoczętej akcji promocyjnej, nigdy nie została opublikowana - gra miała pojawić się na prawdopodbnie na platformach ColecoVision, Atari XL/VCS i Oddysey. Ostatnia wzmianka o tym tytule pojawiła się podczas licytacji na ebay'u w 2006 r. prototypu dla Atari VCS, gdy za prawie 5000$ zmieniła swojego właściciela (nowy kolekcjoner zdecydował się nie publikować dumpu tego kartridża).  

Faust # Aol | 11/11/2010 01:00

Dr. Mario [Atari XE]
Do co raz to obszerniejszej kolekcji konwersji na małe Atari (xl/xe) dołączył doktor Mario, który 20 lat temu z małą pomocą Nintendo, postanowił przez chwilę zmienić zawód i zostać lekarzem. Pierwsza wersja ""dr. Mario" ukazała się na Nes8 (famicon) w 1990 roku i towarzyszy produktom Nintendo do dziś (SNES - 98/GB - 90 [?]/GBA - 04, Wii [2007]), a teraz dzięki pracy Pawła "Paw" Gugały [kod] i Michała "Mikera" Szpilowskiego [muzyka] ma swoją premierę na ATARI XE/XL. Wykorzystana grafika tytułowa, to praca podesłana na forum AOL. Gierka to sprytne połączenie "kultu" Hydraulika z Tetrisem - gdzie klocki zastapiono pigułkami, a celem gry jest pozbycie się gromady wirusów zamieszkującej próbówkę  atakując go odpowiednio dopasowaną » więcej

Faust # Project64 | 10/11/2010 22:34

Project 64: NetPlay Input Plugin 0.11
Prosze, proszę już dawno w sieci nie pojawiło się nic ciekawego jeśli chodzi o emulację Nintendo 64, a tu proszę na stronach forum dość kontrowersyjnego emulatora Project64 (aby otrzymać ostatnia wersja emulatora, w zasadzie trzeba dofinansować projekt), pojawiła się notka aqwertyz'a o nowym pluginie do p64 1.6 (czyli jeszcze publicznej i wolnej wersji emu) pozwalający na grę w sieci - podobnie jak Kaillera. Co prawda wtyczka, wierząc instrukcji, wymaga lekkiej gimnastyki ale dla przyjemności grania w parę osób - czemu nie spróbować;). v0.11: Fixed a bug that made it impossible to run the server on Windows XP v0.10: Initial release Instructions: Unzip the dll into the Plugin folder. Open Project64 and select AQZ NetPlay as the input plugin. Go to Options, Configure Input Plugin. Select and » więcej

Faust # DolphinEmu | 10/11/2010 10:39

Dolphin SVN r6372
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6372 Missed one file. r6367 StringUtil cleanup. Nothing seems broken. r6366 A couple of changes to the cmake build system. First: Added a DESTDIR option for package building. Second: Change the OpenCL setup. On both linux and windows use CLRun. I completely removed the option here. If CLRun works on MacOSX this should be done there as well, and this change implemented in the scons build also. Then we could remove the HAVE_OPENCL and the new USE_CLRUN definitions. Then we will finally have the dynamic detection of opencl set up cross platform. On a side note, it doesn't seem that the program loaded from TextureDecoder.cl compiles or runs. r6365 Write bluetooth packets asynchronously to prevent blocking on » więcej

Faust # RetroCopy | 10/11/2010 10:20

RetroCopy postęp prac nad NEOGEO
Do platform emulowanych przez RetroCopy - Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear w najbliższej wersji zostanie prawdopodbnie dołączona obsługa gier z NEO GEO, na poniższych filmikach można oglądnąć RC w akcji. Ze względu, że mój stale-rozwijany-playerek do YouTube (od pewnego czasu siedzę nad wideoteką, co by można było sobie oglądnąć od czasu do czasu coś fajnego), nie ma możliwości przełączenia wersji do HD720 (w innej naprawdę nie opłaca się oglądać pokazówek, w którym są pokazuję się różnice pomiędzy poszczególnymi filtrami), wrzucam filmik w newsa. W sumie dopiero wypuszczenie nowej wersji tego multiemulatora pozwoli nam sprawdzić jak będą się zachowywać predefiniowalne ustawienia dla LCD.  

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
Ready.Run