Faust @ 11/02/2011 09:37

MedGui 1.60
MedGui, nakładka na Mednafena - multiemulator Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color) - pozwala go skonfigurować bez wklepywania całej litanii poleceń.  Changelog v1.60 Add multilanguage support to localize GUI (at the moment the only language avaiable are italian and english (default)) NB. At the moment baloon tips are in english language, in the future if you will help me, i implement the support to other translations Fix any problem in pc-cd/pcfx section Fix a problem to store last ussed game at restart of gui Any small bugfix Intruction to localize MedGui *Put the folder with MedGui.resources.dll inside at the same path of MedGui (you can also download avaiable language from MedGui option section) restart the » więcej

Faust @ 11/02/2011 09:01

PCSX ReLoaded r63195
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Jakoż, że ostatnio ekipa pracująca nad emulatorem troche eksperymentowała, dopiero teraz postanowiłem wrzucić nowy SVN. PCSX ReLoaded Revision: 63195 Undo shalma damage - cdrom.c- Vib Ribbon (decoded buffer - do in spu) - cdrom.c- Crash Team Racing (decoded buffer - do in spu) - xa.c- xa+cdda decoded buffer (fix mistakes) - spu.c- voice 1/3 decoded buffer (optional) Modified: /pcsxr/libpcsxcore/cdrom.c Modified: /pcsxr/plugins/dfsound/spu.c Modified: /pcsxr/plugins/dfsound/xa.c PCSX ReLoaded Revision: 63076 dfsound [plugin]: improve foreign state loading PCSX ReLoaded Revision: 63004 - bios - no cd - fix hangs (diskerror) PCSX ReLoaded Revision: 62974 dfsound -spu.c- restore » więcej

Faust # ProgramBytes48 | 11/02/2011 02:23

Zerowy numer RetroWiki Magazine
Hiszpański portal RetroWiki gromadzący informację z zamierzchłej epoki informatycznych dinozaurów, czyli z lat osiemdziesiątych, wzbogacił się o pierwszy, startowy numer magazynu w formacie pdf pod tytułem "RetroWiki Magazine".  Niestety magazyn jest hiszpańskojęzyczny, co potwornie utrudnia wgłebienie się w jego zawartość - a może być całkiem interesująco - przegląd najważniejszych postaci, a w nim sylwetka Gary Killdera (twórca systemu CP/M, współtwórca GEM'u), spory artykuł o ATARI, twórców BBC Micro i historii nośników danych. Oj jest co poczytać, zważywszy, że tytuł bardziej bazuje na informacjach o sprzęcie, niż typowe dla zinów z tematyki retro skupianie się na softwarze. Ahhh... warto zwrócić uwagę na reklamy w tym numerze, pomysł » więcej

Faust @ 11/02/2011 01:32

Independent Zin #6
Minął już miesiąc i parę dni więc zainteresowani mogą pobrać nowy numer "Independent Zin" - magazyn o wszystkim, co oldschoolowe i związane z dobrymi, starymi czasami. "IZ" to w miarę prosty, przejrzysty mag publikowany w HTML, wypełniony przede wszystkim recenzjami gier z platform ATARI, AMIGA, PC i Nintendo 8.  Tematem numeru jest "Hired Guns", dla emerytów recenzja najbardziej tajemniczej gry na ATARI - "RIVER RAID" (nigdy nie byłem w stanie zrozumieć, czemu wszyscy się w nią zagrywali:)) a w dziale "mordobić" - Cadillacs & Dinosaurs i TMNT. Spis treści numeru #6 -= RECENZJE GIER =- GAMEWALKER Crash Bandicoot 3 Ice Climber Lode Runner Lost Dutchman Gold Mine Micro Machines River Raid Felix The Cat Hired Guns -= KOMBAT ZONE =- » więcej

Faust # Twitter | 11/02/2011 00:45

SSF 0.12 beta Test [11/02/11]
Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to adjust volume, Insert / Delete I can now be emulated by adjusting speed.

Faust @ 10/02/2011 22:20

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r193
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 193 fix off-by-1 bug with the resize commands (note: I couldn't find these commands in 1.52... I think someone should re-add them there) Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 192 fixed some Lua engine bugs with unsigned integers (see issue 34)    

Faust @ 10/02/2011 08:42

MameUI32 0.141u2
MameUI, czyli dawne MAME32 dociągnięta do MAME 0.141u1, wersja dla 32- i 64-bitowych systemów. A dla sporej części użytkowników windowsów, podstawowa wersja emulatora;) Przygotowana przez JohnaIV. Pełna lista zmian w najnowszej becie2 tutaj

Faust # EmuNova | 10/02/2011 01:18

BgB - emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, po przedwczorajszej publikacji nowej wersji, znów został delikatnie zmodyfikowany - poprawiono parę mniej ważnych błędów, które jednak mogły psuć zabawę gierkami na tą konsolkę. Dla mnie BgB ma jedną fajną funkcję możemy definiować sobię w jakiej kolorystyce przyjdzie nam grać w klasyczne, monochromatyczne tytuły, fajne, proste i skuteczne. features in this version: emulation of the GameBoy, GameBoy Color, and Super Gameboy accurate emulation of the hardware, based on research with lots of test roms, useful for debugging/rom development. some highlights: clock exact timing of LCD behavior/state changes realistic initial ram values - random but with specific bit patterns, and simulated values left by bootroms (for example "nibbler » więcej

Faust @ 10/02/2011 01:15

Mame 0.141u2 Classic
Skompilowałem na szybko klasyczną wersję MAME, czyli taką, do której bez jakiegoś frontenda nie podejdziesz;). Może komuś się przyda. Wersja 32bit, mingw. [co nowego w mame znajdziesz tutaj]

Faust @ 09/02/2011 19:23

Mame 0.141u2
Kolejna beta nowego MAME 0.141u2, w sumie nie jestem zaskoczony, już w weekend na svnie mame teamu pojawiło się klasyczne czyszczenie i finalne poprawki, które zazwyczaj wskazują na publikację nowej wersji. Bety 2, skompilowanej dla finalnego użytkownika jeszcze nie ma a ja, jak złość nie mam możliwości jej dokompilować (work... never change;P), więc tak jak wszyscy poczekamy na zapewne pierwsze sort od JohnaIV, a potem... kolejny wysyp standardowo pojawiających się wszelkiej mutacji MAME. Zmieniłem troche changelog Mame, przesuwając najważniejszy zestaw informacji dla ostatecznego użytkownika emulatora na sam początek:P   New games added or promoted from NOT_WORKING status Express Card / Top Card [Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia] Magic Train [Grull Osgo, Roberto Fresca, David Haywood, Luca Elia] » więcej

Faust @ 09/02/2011 09:45

FCEUX 2.1.5 - SVN2109
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2109 Update my info in the contributors file. FCEUX 2.1.5 - Revision: 2108 sdl: Attempt to fix flickering garbage data in OpenGL fullscreen mode with fglrx (and possibly other drivers using page flipping) FCEUX » więcej

Faust @ 09/02/2011 01:14

[VGB] VBJIN SVN98
Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. Poniższy obrazek pochodzi z gry Hunter, która w zeszłym roku wygrała game compo ogłoszone przez Virtual Planet. VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, » więcej

Faust @ 09/02/2011 00:47

[PCE] PCEJIN SVN193
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Prosty i w miarę szybki o znacznie mniejszej ilości opcji niż np. Ootake, jednak w samym udawaniu w niczym mu nie ustępuje. PCEJIN SVN193   Fix so icon shows on main window!   PCEJIN SVN192 fix memory.readdword function (was returning signed values), same fix as r296 of GENS PCEJIN SVN191 Fix autoload lua PCEJIN SVN190 Fix Rom loading so it properly does ram watch autoload, sets window text, and updates recent rom.  Also fix so that comandline arguments override recent menu autoload PCEJIN SVN189 Hook up recent menus to more things, and fix crash if attempting to open an invalid recent rom PCEJIN SVN188 More » więcej

T-shirt "Robin of the wood ZX Spectrum Element"

Retro T-Shirt Robin of the wood ZX Spectrum Element - męski podkoszulek
Ready.Run