Faust # commodore16 | 08/02/2011 17:21

[C264] Rrrrozpędzamy się...
Jeszcze nie umilkła dyskusja wokół NewC64, czy też innych dziwnych tworów, które ponoć w najbliższym czasie pojawią się dzięki CommodoreUSA, a tu do kolejnych konceptów, które znajdują się w dziale przyszłych produktów dołączył kolejny PC-in-one odwołujący się stylistyką do Commodore C116. Więcej obrazków można znaleźć tutaj. Moim skromnym zdaniem, z pierwowzorem, oprócz koloru i nalepki te rendery mają bardzo mało wspólnego z pierwowzorem. Cóż, jak do tej pory, wszystko ma kształt wirtualno-sieciowy, mijają kolejne tygodnie i oprócz mniej lub bardziej interesujących notek prasowych, dalej brak jakichkolwiek konkretów (oprócz grafik - » więcej

Faust @ 08/02/2011 10:27

PCSX ReLoaded r63076
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Jakoż, że ostatnio ekipa pracująca nad emulatorem troche eksperymentowała, dopiero teraz postanowiłem wrzucić nowy SVN. PCSX ReLoaded Revision: 63076 dfsound [plugin]: improve foreign state loading PCSX ReLoaded Revision: 63004 - bios - no cd - fix hangs (diskerror) PCSX ReLoaded Revision: 62974 dfsound -spu.c- restore $4000 max volume (main volume) Experimental patches - registers.c, spu.c- voice on init delay Disabled by default should be last of the shalma/hopkat compat hacks don't want to mess up anything else anymore :)  

Faust # EmuDreams | 08/02/2011 10:10

BgB jest emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, całkiem popularnych konsol, w dzisiejszych czasach, wśród fanów 8bitowych dźwięków, a chyba już bardziej zapomniane wśród graczy. Jednak, od czasu, do czasu pojawia się jakiś nowy projekt (zboy), lub uaktualnienie starszego emulatora. BgB, po 5 latach ciszy, został zaktualizowany a zmiany są na tyle spore, ze spokojnie można go uaktualnić, a nuż komuś będzie się chciało powrócić do monochromatycznego świata NINTENDO:). BgB 1.3 added direct3D and OpenGL output, giving accelerated graphics on windows vista/7. greatly improved emulation accuracy based on lots of test roms/research, also fixing a number of remaining rom compatibility problems. added VBA compatible RTC loading/saving (in the .sav file). added support for the GBC bootrom. fixed » więcej

Faust @ 08/02/2011 09:50

[PCE] Ootake 2.50
Ootake może się kojarzyć z producentem średniej klasy sprzętu wideo z lat '90 ("o otake;P") lub też, i słusznie, z dość przyjemnym emulatorem Turbographix/PCEngine, maszynki, która podbiła rynek japoński pod koniec lat '80. I całkiem słusznie, na tą konsolę powstała całkiem spora ilość świetnych gier, począwszy od Bombermana i jego kolejnych części (imo, najlepsze wersje tej gry ukazały się właśnie na PCE) a skończywszy na całkiem udanych wersjach Castlevanii i naprawdę niezłych konwersjach tytułów arcade. Ootake świetnie sobie radzi w emulacji gier na tą konsole, a całkiem rozbudowana ilość dodatków - filtrów, trybów graficznych i innych dodatków powinna zadowolić nawet najbardziej wybrednego gracza.   Ootake v2.50 changelog: When CD-ROM of » więcej

Faust @ 08/02/2011 02:27

PCSX ReLoaded r63004
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Jakoż, że ostatnio ekipa pracująca nad emulatorem troche eksperymentowała, dopiero teraz postanowiłem wrzucić nowy SVN. Poniżej screeny z dema paradoxu i 3pixels deadline caught me z 2001 r., które trzyma fason do tej pory, polecam go ściągnąć z pounet PCSX ReLoaded Revision: 63004 - bios - no cd - fix hangs (diskerror) PCSX ReLoaded Revision: 62974 dfsound -spu.c- restore $4000 max volume (main volume) Experimental patches - registers.c, spu.c- voice on init delay Disabled by default should be last of the shalma/hopkat compat hacks don't want to mess up anything else » więcej

Faust @ 07/02/2011 10:40

DSP Emulator 0.11b1 WIP (06/02/11)
DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade. DSP 0.11b1 WIP 02/06/11 General Lazarus [leniad] Added Coleco console. For now you can not save snapshots. Added GameBoy console. M6809 CPU - Core Optimized, more speed. [leniad] M680X CPU [leniad] HD63701 - Added OCI timer and added especific opcodes Fixed many bugs Namco Sound: Added CUS30 chip, digital audio missing. Breakthru Hardware [leniad]     +BUG: Fixed ROMs loading Sky Kid [leniad]     +Added driver with sound 14/01 - DSP Emulator 0.11 Relased the estable version of the emulator. Released source and Windows Binary, and » więcej

Faust @ 06/02/2011 22:15

MyNes 2.2.0
Ten emulator miał się ukazać już parę dni temu, niestety sourceforge przez ostatnich parę dni dość złośliwie poczyniał sobie z uploaderami, więc Ala Hadid - autor emulatora wrzucił go dopiero teraz. MyNes jest emulatorem NINTENDO 8 i wymaga sporej ilości nowych bibliotek aby go odpalić (.NET 4). Mi nie dał żadnych szans, wykrzaczając się na "nieistniejącym" driverze direct3d:P My Nes v2.2 Changelog: Project updated to .Net Framework 4 instead of 3.5 DirectX video mode removed DirectX sound mode removed DirectX input removed, SlimDX take place of it. Fixed sound DMC channel for DAC Fixed APU frequency update timing Sound buffer instead of direct sampling, sound quality increased,  also no more sound missing samples Fixed mapper # 1 (MMC1) Fixed: emultor save options in save state files, so » więcej

Faust # ArbeeWipEmporium | 06/02/2011 13:19

MAME WIP: spu (PSX)
Tym razem coś do posłuchania, a nie oglądnięcia. Do tej pory muzyka w emulowanych grach bazujących na PSX w MAME brzmiała tak sobie, coś tam grało, ale do perfekcyjnej emulacji dźwięku, było temu daleko. Dzięki autorowi pSX w MAME/MESS, który wyraził zgodę na wykorzystanie fragmentu kodu odpowiedzialnego za emulację SPU (procesor dźwięku) usłyszymy coś, czemu będzie bliżej pierwowzoru.  Arbee z Arbee' Wip Emporium zamieścił fragment muzyki z Parasite Eve w wersji przed zmianą i » więcej

Faust @ 06/02/2011 12:05

DEMUL WIP: Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden / Samurai Shodown VI
CaH4e3  nowa zabawka zapowiadana już wczoraj - "Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden / Samurai Shodown VI" (Atomiswave). I znów garść obrazków do oglądnięcia;).

Faust @ 05/02/2011 16:11

Demul WIP: Giant Gram 2000
CaH4e3  zaprezentował tym razem fotki ze świeżo zdumpowanego Giant Gram 2000, trzeciej części japońskiej wrestlingówki z serii All Japan Pro Wrestling.   Pograć, może kiedyś pogramy, pooglądać i pomarzyć o nowej wersji demula, warto;)

Faust @ 05/02/2011 15:59

Nowe ZX Spectrum na 30-lecie?
W przyszłym roku konstrukcji ZX SPECTRUM, stuknie 30 lat. To właśnie on w głównej mierze, przynił się do tego, że komputer, który z biurek programistów i zamkniętych w piwnicach zwariowanych hobbystów, trafił pod strzechy normalnych ludzi. W ostatnich godzinach na łamach Telegraph, pojawił się artykuł sugerujący, ze w związku ze zbliżającą się rocznicą, najprawdopodobnie na rynek trafi urządzenie, które będzie przypominało do złudzenia gumową konstrukcję z 1982 roku, jednak też wszystko wskazuje na to, że owa maszynka będzie li tylko... dość mocno stylizowanym kontrolerem blootooth... Informację Telegraphu można póki, co traktować jako plotkę, z drugiej strony pojawienie się projektu CommodoreUSA i jego NewC64 a na dniach prawdopodbnie wskrzeszenie klasycznej AMIGI dzięki » więcej

Faust # RetroCopy | 05/02/2011 11:23

1964 UltraFast v2
Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła. Kolejna edycja 1964UF daje nam kontrolę nad overclockingiem emulowanej maszynki, co jest pomocne, gdy tytuł pracuje niestabilnie. 1964 UltraFast v2 [5/02/2011]:- Added menu options to set overclock or underclock, fixed some other things 1964 UltraFast v1 [4/02/2011]: Overclocked N64, running at about ~380MHz instead of 93MHz. All games run smoother. Optimized Interpreter core to be 60-100% faster. Many games are now completely playable with » więcej

Faust @ 05/02/2011 01:11

RetroCopy 0.945
RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu. Dodatkowo posiada on możliwość generowania własnego środowiska 3D. To w zasadzie nie jest nowa wersja tego multiemulatora, a poprawki do 0.940, po za tym, opublikowanie dzisiaj 1964 UltraFast v1 przez jednego z twórców RetroCopy, wskazuje raczej na to, że w grupie emulatorów jakie obsługuje pojawi się też obsługa N64 (zapewne szybciej niż NeoGeo). A small bug fix for RetroCopy has been released. [CORE] Fixed an issue where files were placed in wrong directory when user fixed game files. [CORE] Recoded some parts to remove a few warnings [WINDOWS] Removed Link Time Code » więcej

T-shirt "Bumblebee Atari ST"

Retro T-Shirt Bumblebee Atari ST - męski podkoszulek
Ready.Run