Faust # MameWorld | 20/06/2011 15:05

[Arcade] RenameSET.dat (0.142u6)
Progretto RenameSet, pozwoli dopasować posiadane nazwy paczek z romami do nowej wersji emulatora:

Faust @ 20/06/2011 14:05

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.9
Minęło parę tygodni jak z bicza strzelił, a autorzy Vice, chyba najbardziej rozbudowanego emulatora maszynek Commodore (c64,vic20,pet,C264 i współczesnego C64DTV) obdarzyli nas kolejną betą swojego programu. W końcu VIC20 odpala się i można w spokoju oglądać dziełka viznuta, niestety skompilowana nowa beta czyni z VIC20 maszynę całkowicie pozbawioną dźwięku, jednak emulacja, w stosunku do poprzedniej bety chodzi w końcu płynnie (zapewne skończy się tak jak ostatnio, czyli w późniejszym czasie dołoże dokompilowany modul VIC'a). Z nowości sporo nowych kartów i rozszerzeń dla VIC20 (być może to jeden z powodów ciszy w tym module), w tym emulacja masC=uerade (nie tylko dźwięk, a także możliwość korzystania z TFE/RR-NET). WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i » więcej

Faust @ 20/06/2011 09:01

[SEGA] SSF 0.12 Test Version
Kolejne wersja testowa, i tak jak w wypadku nowej bety WinUae poprawki dotyczą synchronizacji pionowej w tym emulatorze konsoli SEGI SATURN.

Faust @ 19/06/2011 11:40

[n64] Project64k 0.28 build II.6
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 18/06/2011 09:49

[arcade] IV-Play 1.5
Nowa wersja IV/Play 1.5 frontendu dla MAME autorstwa JohnIV z teamu MAMEUI. Frontend jak frontend,  Nowa wersja wspiera m.in history.dat i mameinfo.dat, pozwala także podawać dodatkowe komendy przekazywane przez linię komend do mame (np. -window, który pozwoli nam odpalić MAME w trybie okienkowym, itp).

Faust @ 17/06/2011 10:16

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2206
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Nowa poprawka rozwiązuje najważniejszy problem w dziejach emulacji.... przestał działać skrót CTRL+o (open rom):).  

Faust @ 17/06/2011 01:41

[ATARI] Atari800 2.2.1 2068
Deweloperska wersja emulatora małego Atari [sdl] z poprawkami p. Tomasza 'krOtki' Krasuskiego. Kolejna porcja poprawek w obsłudze kartdriży - przynajmniej dla mnie dodatku do ATARI całkowicie egzotycznego - dopiero za czasów własnego C64 przeszedłem miłe i szybkie szkolenia z zakresu FINAL BOX'ów, ale nigdy gier na kartridżach jakoś nie dostąpiłem.

Faust # Forum EmuDreams | 16/06/2011 09:49

Nieoficjalny Demul 0.5.7?
Wszystko wskazuje na to, że do sieci wyciekł nieoficjalny Demul 0.57.7. Cóż... projekty ze starej szkoły, gdzie oczekiwało się z niecierpliwością, na kolejne skąpo wydawane wersje, raz na rok, zawsze miały problemy ze szczelnością. Nie mam niestety czasu, aby zerknąć i go potestować....  według osoby, która go udostępniła jest to build z lutego tego roku.

Faust @ 16/06/2011 07:37

[n64] Project64k 0.28 build IIa
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora.

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust @ 15/06/2011 08:14

[n64] Project64k 0.28 build II
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  

Faust # GeekWorld | 15/06/2011 00:13

[gfx][strzałki]64yourself
W ramach głupich zabaw online zawsze można sobie zrobić zdjęcie.... Commodore ready;). Wystarczy przygotowany jpg (do 2mb), wizyta na stronie 64yoursefl i po chwili otrzymamy przetworzony obrazek. Ot, prościutki filtr i sporo zabawy:)

Faust # AEP | 14/06/2011 20:12

[SNES] SSNES v0.5.2
Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Z nowinek poprawki do obsługi padów, połączenie wszystkich trzech buildów (CG,SDL,OGL) w jedno pod win32 - mniej ściągania i jeszcze więcej eksperymentowania:P. Próbując SSNES'a warto też przyjrzeć się shaderom, które pozwolą nam zmodyfikować sposób wyświetlania grafiki - zainteresowanych odsyłam do bloga Fifty pants i jego » więcej

T-shirt "Bumblebee Atari ST"

Retro T-Shirt Bumblebee Atari ST - męski podkoszulek
Ready.Run