Faust @ 03/06/2011 08:15

[Arcade] Deweloperskie DevMAMEui 02/06/11
Nowa beta najnowszego Mame (12784), a w zasadzie pretekst do śledzenia zmian w postprocesorze HLSL. Plik zawierający MAMEUI i MAME jest przygotowany pod obsługę HLSL - w mame.ini znajdują się wpisy dla wersji ustawień jakie dax zaproponował w wątku na forum emudreams, a w archiwum oprócz MAME[mess]UI znajduję się zwykłe MAME aby można było je porównać (na plus klasycznego MAME, oczywiście). Warto też poeksperymentować z nowym switchem, który dopiero co się pojawił, yiq_enable [wartość 1], pozwala on przetwarzać obraz tak, aby był on bardziej zbliżony do tego, co można było zobaczyć na ekranach kineskopowych w systemie NTSC. Ten tryb mocożerny, należy się spodziewać odczuwalnego spadku FPS. Więcej na ten temat znajduje się w dołączonej dokumentacji (pozostałe ustawienia). Nie należy zakładać, » więcej

Faust @ 03/06/2011 08:03

Haze przemycił jedną pozytywną informację w swojej nowej notce o tym, co dzieję się za drzwiami MAME Team - ktoś tam próbuję walczyć z MameUI, żądając sobie za swoją pracę konkretną stawkę godzinową. Oby jego praca była warta tych pieniędzy, bo czas dostępu do MameUI jest naprawdę nie do zaakceptowania. A co z resztą konkluzji Haze'a? MAME po tylu latach istnienia może albo się skomercjalizować (skoro komuś w zespole się płaci - pytanie kto płaci i z czego) albo przekształcić się w zakon programistów maszyn arcade - nie widzę opcji, żeby projekt MAME mógł wybrać jakąś trzecią drogę. Skoro ktoś chce 60$ dolarów za poprawki do MAMEUI (2 godziny), to ktoś inny zażąda » więcej

Faust @ 03/06/2011 01:19

[AMSTRAD] CPCE 1.94 02/06/2011
Wysypał się dzisiaj worek z poprawkami do wszelkiej maści emulatorów, nawet CPCE, który pozwoli nam pobawić się konstrukcją AMSTRAD SCHNEIDER, poddał się temu trendowi. Poprawka niweluje ze zniekształcaniami podczas korzystanie z AY'greka.

Faust @ 03/06/2011 00:24

[ATARI][VCS] Z26 3.0.1
To już chyba tradycja, że zaraz po opublikowaniu nowej wersji swojego emulatora ATARI2600, za chwilę pojawia się mała poprawka do niej, potem długo, długo nic.... i potem znów strzał znienacka;) (no prawie:P). Mała poprawka poprawia detekcję zderzeń spritów w breakoucie - fani przodka arkanoida, bo mowa o grze z 1978 roku, mogą znów spokojnie niszczyć kulą kolorowe mury. Na przekór postanowiłem wrzucić, trochę inną screenshot, z trochę innej gry;P

Faust @ 03/06/2011 00:14

[VCS] Stella 3.4 SVN2245
Nowa wersja, nową wersją  a teraz czas na mozolną pracę nad kolejnymi poprawkami w tym emulatorze ATARI2600. Powrócono do możliwości wyłączenia przechwytywania myszki i poprawiono ciut dokładność sterowania w grach za jej pomocą - to ostatnie się przydaje, bo czuć było delikatny opór materii.  

Faust @ 02/06/2011 21:10

[AMIGA] Pełne archiwum polskiej edycji TOTAL AMIGA
Jakoś na fali poprzedniego newsa o węgierskim piśmie Amiga Mania, warto też napomknąć, iż archiwum polskiej edycji "Total Amiga", którego pięć numerów ukazało się w latach 2007 - 2009, zostało uzupełnione o dwa brakujące numery. Wszystkie numery TOTAL AMIGI są dostępne w formacie elektronicznym i całkowicie darmowo. Patrząc na ilość numerów "TOTAL AMIGA" w stosunku do okresu, w którym pismo się ukazywało, muszę zrewidować swój pogląd, iż "C&A Fan" jest potwornie opieszałym periodykiem, to nie prawda - idą jak burza:). Bajtek Reduks 3/86 będzie do pobrania pod koniec przyszłego » więcej

Faust @ 02/06/2011 19:26

[AMIGA] Winuae 2.3.2
Nowe WinUAE 2.3.2 - bardzo nietypowo, bo w środku tygodnia:). Całkiem spora ilość poprawek, pojawienie się oficjalne AROS ROM - zastępnika kickstaru gwarantuję, że trzeba sprawdzić co tam Toni Willen nam oficjalnie przygotował.

Faust @ 02/06/2011 19:24

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.8
Nowa wersja deweloperska kombajnu do emulacji ośmiobitowych konstrukcji COMMODORE, począwszy od PET a skończywszy na współczesnym klonie c64 - dtv(direct2TV). Co nowego w tej becie Vice? Zacznijmy od złych informacji - nowa odsłona tego emulatora została pozbawiona polskiego GUI. Powód tradycyjny - odkąd flooder przestał się interesować swoim tłumaczeniem minęło już parę lat - stąd refleksja, że chyba nikomu tak naprawdę nie zależy na polskim interfejsie (a jak już to na zasadzie "to niech inny zrobi, mi się nie chce"). Po drugie, przynajmniej ta beta, nie pozwala na odpalenie emulatora VIC20, co może wskazywać, że nie wszystko jest jeszcze w nim skończone. UPDATE: Dodano wstępną emulację VIC20 (2424), jednak jeszcze szwankuje autostart obrazów pliku, więc pewnie jeszcze będzie trwała nad » więcej

Faust @ 02/06/2011 18:31

[Arcade] Mame Plus! Extended 0.142u4 4875
Mame Plus! Extended awansowało do 0.142u5 albo jak kto woli - rewizji SVN4875 swojego pierwowzoru MAME Plus.  Brak folderu HLSL i plików w artworku wskazuję, co zapewne ucieszy niektórych, ale Extended potrzebuję tylko brakujących plików (ini + folder HLSL + artwork)i radzi sobie całkiem dobrze z tym trybem:P.  

Faust @ 02/06/2011 08:00

[PSX] PCSX ReLoaded r67226/47/60
I jeszcze jedna poprawka w wigilię dnia dziecka emulatora Sony Playstation - PCSX Reloaded, dzięki której możemy zagrać w gierkę APE ESCAPE. 67260 to zmiany w zapiskach copyright i about (dopisał się autor do kodu:P - Wei Mingzhi i odświeżono listę pracujących nad kodem PCSX Reloaded)  

Faust @ 01/06/2011 19:42

[Arcade] Deweloperskie DevMAMEui
Jakoż, że ostatnio repozytorium Mame zaroiło się od poprawek dla HLSL, a MAME+ ostatnie sprawne (4875, bo już 76 jest źle zsynchronizowane z MESSem, co powoduje błędy podczas kompilacji), jakoś nie poradziło sobie z tym trybem graficznym, postanowiłem zapuścić żurawia i skompilować to, czym ekipa MAME Team nas uraczy w następnej edycji (jest nadzieja na panel do HLSL, w tej wersji jeszcze go nie ma), stąd też wrzucam MAME z UI z MESSA (czyli MAMEUI, jednak żeby nie było nieporozumień z wersją JOHNaIV inaczej go nazywam). Całość jest przygotowana pod obsługę HLSL - w mame.ini znajdują się wpisy dla wersji ustawień jakie dax zaproponował w wątku na forum emudreams, a w archiwum oprócz MAME[mess]UI znajduję się zwykłe MAME aby można było je porównać (na plus klasycznego MAME, oczywiście). Nie należy » więcej

Faust # Ecr | 01/06/2011 18:08

[CGB/GB] CrystalBoy 29-05-2011
Jeszcze jeden emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji - CrystalBoy. Napisany w C# (stąd też może wymagać np. slimDX) jest w miarę młodym projektem (jeśli czas będziemy mierzyć wersjami, bo czasowo, projekt ma już 3 lata)  - sporo przed nim, jeśli ma dogonić wspomnianego wcześniej SharpBoy'a. Autor sądząc po menu ma spore aspirację (emulacja GBA, SGB), a póki co, emulator nie wydaję z siebie nawet krztyny dźwięku (ale opcje mute i enabled już są;)). Nie zmienia to faktu, że już na tym etapie możemy pograć sobie w znaczną część gier z emulowanych platform.

Faust @ 01/06/2011 17:33

[ATARI][VCS] Z26 3.0
Nowa wersja Z26, czyli konkurenta wśród emulatorów ATARI2600, Stelli. Proste, przejrzyste menu z ładnymi kolorami (theme:)), obsługa stalladaptera - sprytnego interfejsu USB pozwalającego podłączyć manetki z VCS i całkiem miłe ustawienia grafiki to niewątpliwie plusy tego programu. Minus - backspace w gui powinien być traktowany jak w systemie (poziom wyżej) i jakoś nie udało mi się wyjść na poziom wyboru dysku:), ot drobnostki, a jednak.  

T-shirt "Turbograpx 16 Bong Style "

Retro T-Shirt Turbograpx 16 Bong Style   - męski podkoszulek
Ready.Run