Szukam pce

Faust @ 03/06/2011 01:19

Wysypał się dzisiaj worek z poprawkami do wszelkiej maści emulatorów, nawet CPCE, który pozwoli nam pobawić się konstrukcją AMSTRAD SCHNEIDER, poddał się temu trendowi. Poprawka niweluje ze zniekształcaniami podczas korzystanie z AY'greka.

Faust @ 31/05/2011 19:43

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine.  

Faust @ 29/05/2011 11:04

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine  Łatka i pełna wersja do ściągnięcia - listy zmian nawet nie ma sensu wrzucać - Fixed some bug

Faust @ 29/05/2011 10:48

Kolejna wersja emulatora sprzętu Turbographx 16/PCEngine - nowa odsłona Ootake, to poprawka w zasadzie jednego tytułu  "Tenshi no Uta 2".

Faust @ 27/05/2011 01:38

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine Kolejny zestaw zmian zawiera praktycznie poprawki do tej nakładki na całkiem pokaźną ilość multiemulatorów. Ściągamy raz instalkę, a potem proces aktualizacji (najczęśćiej paczki po 1 - 2 mb) przebiega automatycznie, nie musimy za każdym razem zassysać 95 mb programu.  

Faust @ 24/05/2011 12:39

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine Ściągając go, otrzymujemy paczkę najnowszych (no prawie) wersji najpopularniejszych emulatorów plus nakładkę, która wiąże to w całość. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Nowa, pełna wersja (ciekawe na jak długo:P) zmienia emulator dla SUPER NINTENDO z bsnes byuu na bardziej udomowiony Snes9x 1.53, dodano także CPS3 Emulator 1.0a dla tego systemu Capcom, plus stado dodatkowych błędów, które muszą się pojawić (niczym VBAM 1019, » więcej

Faust @ 21/05/2011 16:50

Nowa odsłona emulatora PC Engine/Turbographx 16 - Ootake. Znów ATOMIC ROBOKID znów cieszy nasz muzyką podczas rozgrywki, a przestał cieszyć w 2.52.

Faust @ 20/05/2011 12:27

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine Ściągając go, otrzymujemy paczkę najnowszych (no prawie) wersji najpopularniejszych emulatorów plus nakładkę, która wiąże to w całość. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Ostatnie aktualizacja, beta 1.6.3 dodaje emulator OOtake 2.54 (PCEngine/TurboGrapx) - świetna wiadomość, nowe wersje z repozytorium  - MameUI 0.142u3 (x86/x64), PCSX2 0.9.9 SVN 4656 i Dolphin SVN 7547 (x86/x64), a także Fusion 3.64 (świetny multiemulator konsol SEGI) i rozwijany » więcej

Faust @ 14/05/2011 23:55

Ten sympatyczny emulator PCE Engine/Turbographx 16 znów doczekał się kolejne  aktualizacji - dodano opcję Vsync, która powinna wygładzić emulację (oby),  a Ootake, z prędkością emulacji powinien działać tak samo jak prawdziwa konsolka.

Faust @ 06/05/2011 15:20

Bardzo szybki fix ostatniej edycji emulatora PCE Engine/Turbographx 16 (nazwa jak to zwykle bywa zależna była od kontynentu, na którym pojawiła się konsolka) - Ootake. 2.52 nie radziła sobie w niektórych grach z muzyką towarzyszącej rozgrywce, poprawka w 2.53 naprawia to małe potknięcie w historii tego przyjemnego emulatora bardzo udanej konsoli z końca lat osiemdziesiątych.   Bomberman \'93 - jak dla mnie PCE zawsze będzie się kojarzyło z Bombermanem (pal licho brzydkiego Bonga;)). Właśnie na tej konsoli stworzono najfajniejsze wersję przygód sprytnego podkładacza wybuchowych niespodzianek;)

Pliki z "pce"

Obrazki z pce

Linki z "pce"

UniPCemu by Superfury1

https://superfury.itch.io/unipcemu

A cycle-accurate PC emulator

Basilisk II - jamesfriend.com.au

https://jamesfriend.com.au/projects/basiliskii/BasiliskII-worker.html

I recently ported the Basilisk II Classic Macintosh emulator to run in a web browser. I've been hoping to get it running for some time, and previously made an attempt back in 2013, before switching to focus on the PCE emulator. Since then browser technologies have advanced, and I've learned a lot more about emulation (in part by making a simulated computer of my own). The Basilisk II port is the culmination of both of these things. Anyway, let's get into the gory technical details of how it works.

PCem (short for PC Emulator) TAS

https://github.com/TASEmulators/pcem#sound-cards

PCem (short for PC Emulator) is an IBM PC emulator. This version of PCem has multi-threading disabled in order to ensure determinism when running though libTAS. - GitHub - TASEmulators/pcem: PCem (short for PC Emulator) is an IBM PC emulator. This version of PCem has multi-threading disabled in order to ensure determinism when running though libTAS.

EmulatorResources/PCem - TASVideos

https://tasvideos.org/EmulatorResources/PCem

CPCEC

http://cngsoft.no-ip.org/cpcec.htm

CPCEC is an emulator of the family of home microcomputers Amstrad CPC (models 464, 664 and 6128) whose goal is to be loyal to the original hardware and efficient in standard modern systems. Thus it brings a faithful emulation of the Z80 microprocessor and it replicates the behavior of the CRTC 6845 and Gate Array video chips, the PSG AY-3-8912 sound chip, the remaining circuits found in the original hardware, and the tape deck and floppy disc drive that made possible loading and running software. ZXSEC is an emulator of the Sinclair Spectrum family (48k, 128k, +2/Plus2 and +3/Plus3) based on the components it shared with the Amstrad CPC family: the Z80 microprocessor, the PSG AY-3-8192 sound chip, the tape system and the NEC765 disc drive controller. CPCEC requires a Microsoft Windows 2000 operating system or later. The minimal hardware requirements are those fitting the operating system, and it's advised that the main microprocessor runs at 400 MHz at least. Screen resolution in pixels must be 800x600 at least. A sound card is optional. Using a joystick is optional, too. The source code of CPCEC and its binaries follow the GNU General Public License v3, described in the file GPL.TXT within the package.

CPCEmuPower

https://www.cpc-power.com/cpcarchives/index.php?page=articles&num=446

CPCEPower SDL

http://cpc-power.com/cpcarchives/index.php?page=articles&num=446

Pcejin TASVideos/pcejin · GitHub

https://github.com/TASVideos/pcejin

pcejin takes the accurate PCE emulation core in Mednafen and gives it a native Win32 interface and additional features.

PCem

http://pcem-emulator.co.uk/

his is a new emulator for various old XT-based PCs.

PCE.js IBM PC/DOS in the Browser

http://jamesfriend.com.au/pce-js/ibmpc-games/

PCE.js is a browser port of Hampa Hug's excellent PCE emulator, using Emscripten. Runs best with asm.js support. This is an emulated 286 IBM PC compatible running PC DOS 5  

PCE.js - Classic Mac OS in the Browser

http://jamesfriend.com.au/pce-js/

PCE.js is a Emscripten browser port of Hampa Hug's excellent PCE emulator, hacked together by James Friend. This is a demo of PCE's classic Macintosh emulation, running System 7.0.1 with MacPaint, MacDraw, and Kid Pix. If you want to try out more apps and games see this demo.    

Vbjin - virtual gameboy emulator

https://code.google.com/archive/p/vbjin

VBjin is a Virtual Boy Emulator for Windows platforms. It comes from the merging of the PCEjin emulator with the mednafen.9 Virtual Boy core. VBjin supports rerecording and TAS tools.

CPCE Amstrad CPC Emulator

http://cpce.emuunlim.com/

Amstrad CPC Emulator for DOS, DPMI and WIN32

Pcejin - Project Hosting on Google Code

http://code.google.com/p/pcejin/

pcejin takes the accurate PCE emulation core in Mednafen and gives it a native Win32 interface and additional features.

PCE - PC Emulator

http://www.hampa.ch/pce/

PCE is a collection of microcomputer emulators. At the moment it contains two emulators: PCE/ibmpc is an IBM PC 5150 emulator. It emulates an IBM PC 5150 or an IBM PC/XT 5160. PCE/macplus is a Macintosh Plus emulator. It emulates a Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke or a Macintosh Plus. PCE was written in ANSI-C and is licensed under the GNU General Public License, Version 2.

CPCE

https://cngsoft.no-ip.org/cpce/

CPCemu

https://cpc-emu.org/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU