Szukam pce

Faust @ 05/05/2011 18:30

Ootake emulator PC Engine lub jak to woli Tubrographx 16 a mnogość opcji występujących w tym japońskim oprogramowaniu, powinien zadowolić najwybredniejszych fanów gier na tą konsolę (a konsola to zacna). W nowej edycji autor - Kitao Nakamura - dodał opcje pozwalającą na robienie screenshotów w grach, a także zgrywanie dźwięku i obiecuję w następnych edycjach zająć się nagrywaniem filmów. Poprawił także timing, to istotne, dla tych którzy chcieli sobie pograć w "Wrestle Angels" czy też w "Final Lap Twin".  

Faust @ 27/04/2011 11:31

Serwis Amstrad.es stał się ostatnio matecznikiem nowych tytułów dla komputerów Amstrad CPC646/6128, tym razem na jego łamach pojawiła się konwersja starego tytułu, który ukazał się na MSX i Spectrum w 1986 roku - Arquimedes XXI. Arquimedes XXI  to przedstawiciel wymarłego w dzisiejszych czasach gier tekstowych, gdzie wszystkie możliwe komendy trzeba wpisywać żmudnie z klawiatury, a stopień frustracji wzrastał wprost proporcjonalnie do prostoty wymaganej czynności i ilości odpowiedzi programu typu "Nie wiem jak to zrobić":). Chyba najprzyjemniejszym momentem w historii przygodówek było pojawienie się gier ze stajni SIERRA (Space Quest, Police Quest itp), gdzie udało się połączyć tryb tekstowy, ze sterowaniem postacią, a nie był to jeszcze okres typowego point&click, który w » więcej

Faust # EmuCr | 21/04/2011 13:23

PCemu jest emulatorem PC Engine/Turbographix 16 dla urządzeń przenośnych pracujących pod Androidem (min. 1.6), oprócz odczytu cardów, PCEmu (ciekawe czemu nie jakiś Xdroid;):), pozwala także odczytywać gry z obrazów płyt. Jakoż, że nie mam jak sprawdzić pliku... należy podchodzić do niego ostrożnie, wiadomo, android;).   Features: Accurate emulation and high compatibility rate (Note: Data swapped TG16 roms are not supported, see known issues on website for a fix if you're getting a black screen on load) Zip file support CD emulation via loading cue or toc+bin files Cue files may use external audio tracks in Ogg Vorbis & Wav (PCM, ADPCM, etc) formats Configurable on-screen multi-touch controls in addition to keyboard controls (needs at least Android 2.1 for multi-touch) Full » więcej

Faust # EmuCr | 20/04/2011 19:57

Mocno spóźniony news, ale warto go odnotować - Mess, który w odróżnieniu od MAME emuluje mikrokomputery i konsole, został zaktualizowany do 0.142u1.   Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po MAME największym multiemulatorem na emuscenie.     0.142u1 New System Drivers Supported: (none) Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING: (none) Skeleton drivers: Ensoniq Mirage Sampler [R. Belmont] Laser Compumate2 [thanks to DMEnduro, Robbbert] System Driver Changes: tec1: Fixed a bug that has been there since the driver was first written [reported by maguman21] ob68k1a: Fixed keyboard [Robbbert] apple2gs: fix ram sizes to reflect reality, fixed ram mapping to » więcej

Faust # E#D | 17/04/2011 11:29

MedGUI jest nakładką dla multiemulatora MEDNAFEN, pozwalającego odpalić gry na Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color), który jak większość emulatorów przeportowanych z linuksa pod Windows, wymagałby wprowadzenia, bez MedGUI, litanii polecen w linii komend. Frontend posiada moduł update, który powinien nam aktualizować na bieżąco zmiany zachodzące w kodzie tej nakładki - jednak sprawia przynajmniej mi więcej problemu niż pożytku - jest blokowany przez Esseta, który każde jego rządanie traktuje jako zagrożenie dla suwerenności systemu. Stąd też zdecydowałem się wrzucić paczkę zawierającą od razu wszystkie składniki potrzebne do zabawy z MEDNAFENEM - oprócz MedGui 1.78 od razu ściągamy » więcej

Faust # E#D | 26/03/2011 01:36

Mame napędza w tej chwili koło 70 procent emusceny, więc nowa wersja (ponoć ostatnia przed oficjalną, pełną) znów da serwisom newsowym pożywkę na parę ładnych dni:P. Aczkolwiek, ze względu na co raz większe problemy ze znalezieniem dumpów nowych tytułów, co raz mniej do nowych wersji MAME sięgam, co raz bardziej traktuje ten emulator w kategorii "sztuki dla sztuki" - ot fajnie, że coś wyszło, coś zostało zmienione i postanowiono się tym podzielić z ludźmi spoza MameTeam (część projektów  - nowych rozwiązań jest "głęboko utajnionych") ale nic po za tym:). Poniżej lista zmian a w dowloadzie wersje klasyczna MAME do pobrania, jeśli ktoś z nieciepliwości nie może już wytrzymać;) - wersja 64bitowa i jedna 32 bitowa z wątku na MAMEWORLD, a wersja 32 [14mb] jest » więcej

Faust # E#D | 21/03/2011 10:50

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Dzisiejsza poprawka dotyczy całej rodziny emulatorów Delikata. Najlepsza strzelaninka arcade w swojej historii doczekała się wielu konwersji. Jakoś ta z Turbographx 16 przypadła mi najbardziej do gustu.   PCEJI Revision: 202 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust # E#D | 21/03/2011 10:40

VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust # E#D | 08/03/2011 18:18

Jeszcze jedna poprawka emulatora maszynek Amstrada CPC646/6128 - CPC-Emu. Ostatnia poprawka poprawiająca działanie emulatora w "SubHunt", okazała się niewystarczająca w wypadku innnych tytułów.     07/03/2011 (v1.94) : The ripple effect was glitchy: "Crafton & Xunk"'s scrolling was slightly jerky, due to a signed/unsigned clash. 06/03/2011 (v1.94) Another small patch, this time for "Sub Hunt" to show its ripple effect (past versions emulated it but the code had been dummied out somehow) and for "Terres et Conquerants" to work without breaking compatibility with Speedlock-protected disc games. 25/12/2010 (v1.94)  Christmas! Two quick bugfixes following reports from Nich Campbell and DevilMarkus: XOR A (Duke & Jona's "Kung Fu" and » więcej

Faust # E#D | 07/03/2011 00:16

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji.     PCEJI Revision: 201 Author: gochaism Date: 23:29:06, 6 marca 2011 Fix Recent Lua menu command PCEJI Revision: 200 Author: gochaism Date: 08:21:20, 6 marca 2011 Lua: sound.get: minor fixes and changes PCEJI Revision: 199 Author: gochaism Date: 01:13:02, 6 marca 2011 Lua: sound.get: rewrite entire volume calculation PCEJI Revision: 198 Author: gochaism Date: 12:04:40, 5 marca 2011 Lua: sound.get: change waveform from array[32] to string. PCEJI Revision: 197 Author: gochaism Date: 11:29:32, 5 marca 2011 Lua: add sound.get (beta) PCEJI Revision: 196 Author: andres.delikat Date: 17:49:56, 28 lutego 2011 Fix » więcej

Pliki z "pce"

Obrazki z pce

Linki z "pce"

UniPCemu by Superfury1

https://superfury.itch.io/unipcemu

A cycle-accurate PC emulator

Basilisk II - jamesfriend.com.au

https://jamesfriend.com.au/projects/basiliskii/BasiliskII-worker.html

I recently ported the Basilisk II Classic Macintosh emulator to run in a web browser. I've been hoping to get it running for some time, and previously made an attempt back in 2013, before switching to focus on the PCE emulator. Since then browser technologies have advanced, and I've learned a lot more about emulation (in part by making a simulated computer of my own). The Basilisk II port is the culmination of both of these things. Anyway, let's get into the gory technical details of how it works.

PCem (short for PC Emulator) TAS

https://github.com/TASEmulators/pcem#sound-cards

PCem (short for PC Emulator) is an IBM PC emulator. This version of PCem has multi-threading disabled in order to ensure determinism when running though libTAS. - GitHub - TASEmulators/pcem: PCem (short for PC Emulator) is an IBM PC emulator. This version of PCem has multi-threading disabled in order to ensure determinism when running though libTAS.

EmulatorResources/PCem - TASVideos

https://tasvideos.org/EmulatorResources/PCem

CPCEC

http://cngsoft.no-ip.org/cpcec.htm

CPCEC is an emulator of the family of home microcomputers Amstrad CPC (models 464, 664 and 6128) whose goal is to be loyal to the original hardware and efficient in standard modern systems. Thus it brings a faithful emulation of the Z80 microprocessor and it replicates the behavior of the CRTC 6845 and Gate Array video chips, the PSG AY-3-8912 sound chip, the remaining circuits found in the original hardware, and the tape deck and floppy disc drive that made possible loading and running software. ZXSEC is an emulator of the Sinclair Spectrum family (48k, 128k, +2/Plus2 and +3/Plus3) based on the components it shared with the Amstrad CPC family: the Z80 microprocessor, the PSG AY-3-8192 sound chip, the tape system and the NEC765 disc drive controller. CPCEC requires a Microsoft Windows 2000 operating system or later. The minimal hardware requirements are those fitting the operating system, and it's advised that the main microprocessor runs at 400 MHz at least. Screen resolution in pixels must be 800x600 at least. A sound card is optional. Using a joystick is optional, too. The source code of CPCEC and its binaries follow the GNU General Public License v3, described in the file GPL.TXT within the package.

CPCEmuPower

https://www.cpc-power.com/cpcarchives/index.php?page=articles&num=446

CPCEPower SDL

http://cpc-power.com/cpcarchives/index.php?page=articles&num=446

Pcejin TASVideos/pcejin · GitHub

https://github.com/TASVideos/pcejin

pcejin takes the accurate PCE emulation core in Mednafen and gives it a native Win32 interface and additional features.

PCem

http://pcem-emulator.co.uk/

his is a new emulator for various old XT-based PCs.

PCE.js IBM PC/DOS in the Browser

http://jamesfriend.com.au/pce-js/ibmpc-games/

PCE.js is a browser port of Hampa Hug's excellent PCE emulator, using Emscripten. Runs best with asm.js support. This is an emulated 286 IBM PC compatible running PC DOS 5  

PCE.js - Classic Mac OS in the Browser

http://jamesfriend.com.au/pce-js/

PCE.js is a Emscripten browser port of Hampa Hug's excellent PCE emulator, hacked together by James Friend. This is a demo of PCE's classic Macintosh emulation, running System 7.0.1 with MacPaint, MacDraw, and Kid Pix. If you want to try out more apps and games see this demo.    

Vbjin - virtual gameboy emulator

https://code.google.com/archive/p/vbjin

VBjin is a Virtual Boy Emulator for Windows platforms. It comes from the merging of the PCEjin emulator with the mednafen.9 Virtual Boy core. VBjin supports rerecording and TAS tools.

CPCE Amstrad CPC Emulator

http://cpce.emuunlim.com/

Amstrad CPC Emulator for DOS, DPMI and WIN32

Pcejin - Project Hosting on Google Code

http://code.google.com/p/pcejin/

pcejin takes the accurate PCE emulation core in Mednafen and gives it a native Win32 interface and additional features.

PCE - PC Emulator

http://www.hampa.ch/pce/

PCE is a collection of microcomputer emulators. At the moment it contains two emulators: PCE/ibmpc is an IBM PC 5150 emulator. It emulates an IBM PC 5150 or an IBM PC/XT 5160. PCE/macplus is a Macintosh Plus emulator. It emulates a Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke or a Macintosh Plus. PCE was written in ANSI-C and is licensed under the GNU General Public License, Version 2.

CPCE

https://cngsoft.no-ip.org/cpce/

CPCemu

https://cpc-emu.org/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU