Szukam 134

Faust @ 12/05/2011 10:49

Kolejna testowa wersja, już druga, emulatora Arcade - FinalBurn Alpha Schuffle, niestety, nie dołączono do niego żadnego changelogu z listą zmiań w stosunku do testu 1. Można tylko zakładać, iż zmiany są dokładnie takie same jak w wypadku, nieoficjalnej kompilacji, o której pisałem tutaj - stamtąd też pochodzi changelog zamieszczony poniżej.

Faust # EmuDreams | 11/05/2011 23:44

Swego czasu pisałem o bardzo fajnym wygaszaczu ekranu dla Windowsów, który pozwala w przerwie na kawę, przyglądnąć się urywkom gier dla NINTENDO 8 (odtwarzanych z nagranych akcji pod UberNes'em). Jak się okazuję i MAME swój wygaszacz posiada i potrafi skupić uwagę może nawet bardziej niż popełniony przez ekipę UberNES'a. Jakoż, że Andys z EmuDreams go odkurzył - aplikacja ma w końcu już ponad rok -a początek prac nad nim sięga do 2004 r., warto mu się przyjrzeć - a nawet użyć;)   W wypadku MAME sprawa jest prosta - większość gier gdy nikt w nie nie grał błyskała, grała, trąbiła - jednym słowem robiła wszystko, na co wpadli programiści, aby człowiek podszedł do automatu i wrzucając monetę zaspokoił  jego wieczny głód bilonu. Gdybym miał uderzać w sentymentalną nutę, » więcej

Faust # EmuDreams | 10/05/2011 11:10

W zalewie SEUCKowych gier, wszelkiej maści zręcznościówek i strzelanek, czasami i bardzo rzadko pojawiają się przedstawiciele innych, nie mniej interesujących gatunków, które na starych konstrukcjach występowały dość często. Pisałem ostatnio o grze tekstowej Arquimedesie XXI, a nie tak dawno temu w ramach podupadłego Commodore Bounty pojawił się TAIPAN przeniesiony żywcem z APPLE II pod C64, w którym mogliśmy spróbować swoich sił w podbijaniu państw Kitaju. BioTerror!, autorstwa Jasona Grow przyjemnie uzupełnia te tytuły, bo gier stricte strategicznych powstaje ostatnio na starsze komputery tyle, co nic:). Program stworzony tak aby działał na pierwszych, komercyjnych komputerach firmy COMMODORE - PET 2001, którego prototyp ujrzał światło dzienne na początku 1977 pozwala nam » więcej

Faust # E#D | 05/05/2011 09:47

Ideas jako jedyny emulator wśród udawaczy Nintendo DS pozwala na dowolne korzystanie z zewnętrznych wtyczek obsługujących pady, audio, mikrofon a nawet wifi. Dzięki Cinoth Ciano możemy spróbować jak będzie pracował Ideas z jego kompletem wtyczek SyncroAudio 1.0.0.0 do obsługi dźwięku i Microphone (wiadomo do czego;)).

Faust # e#d | 02/05/2011 10:13

VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to oficjalna wersja rewizji 365 dla wersji 24 (bazującej na vr. 20) i 23.5, którą mogliśmy się już cieszyć od bagatelka... 3 tygodni, od tego czasu repozytorium vba-rr śpi snem kamiennym;). Co prawda,  jakiś czas temu do trunku, wrzucono bibliotekę gd.dll, co może być interesujące - biblioteka ta obsługuje operację  graficzne i być może jest to zapowiedź czegoś nowego:). Oczywiście może to być zwykła pomyłka albo zbieżność w nazwach dll. Póki co, biblioteki nie wymaga ani 23.5, ani 24. Osoby, które nie uznają wersji deweloperskich i czekają na oficjalne pliki » więcej

Faust # retroage | 29/04/2011 09:56

Na łamach serwisu RetroAge pojawił się fotoreportaż z imprezy "Dawne Komputery i Gry", który odbyło się w kwietniowy weekend w Krakowie. Chłopaki z RA wystawili swój sprzęt a łowcy gadżetów mogli uzbroić się w nalepki jakie po sobie zostawili:). Moje sprawozdanie (póki co, tutaj parę fotek) powstaje w bólach ale mam nadzieję, że uda mi się go skończyć przed następną imprezą;P.

Faust # retroage | 28/04/2011 22:37

Właśnie pojawiły się źródła nowej wersji Atari800 2.2.1. A800 to emulator Davida Firtha udający maszynki Atari XL/XE. Jego rozwój kontynuuje ekipa, w której z przyjemnością można odnotować polskiego autora poprawek Tomasza 'krotki' Krasuskiego (port SDL/OPENGL).   Emulator napisany był z myślą o linuksie, jednak jest on już dostępny pod inne systemy i konstrukcję  - android, amiga a nawet Atari falcon.   Changelog podaje do ostatniej edycji testu OpenGl jaki p. Krasuski opublikował.   Zanim ekipa wrzuci oficjalne binarki, wrzucam dla niecierpliwych swoją kompilację (x86, SDL, bez dodatków). Binarki oficjalne już się pojawiły i spokojnie można pobierać je z sourceforge'a.   Warhawk - ot zwykła strzelanina... ale muzyka miodzio!     ** 2.2.1 released » więcej

Faust # retroage | 28/04/2011 18:44

Rosyjski serwis "Spectrum Live" opublikował gry, które ukazały się na ten komputerek w lutym, marcu i kwietniu tego roku - w sumie 18 nowych, świeżych lub trochę mniej tytułów i jedna wersja językowa ("Teodoro no sabe volar") - Gimme Bright v2 i v1, Sid Spanners 3: The Nuthouse, Fkiletatriz, Wiwo Dido: The Case of the Broken Timemachine, Marbles of Wisdom, Crystal Cubes, Master Beeper, Aqua Battle, Mbunekam: objawy odstawienia (Мбунекам: абстинентный синдром) a także, z całkowicie świeżych tytułów z kwietnia - Wiwo Dido: The Case of the Lost Keys, Hundir la Flota, Bloody Sands, Join, rewelacyjny Cray 5 - Retroworks, Flynn's Adventure in Bombland, Sid Spanners 4: Timeloop i rewelacyjne połączenie szachów z saperem Chessboard Attack, o którym jeszcze coś » więcej

Faust # retroage | 27/04/2011 11:31

Serwis Amstrad.es stał się ostatnio matecznikiem nowych tytułów dla komputerów Amstrad CPC646/6128, tym razem na jego łamach pojawiła się konwersja starego tytułu, który ukazał się na MSX i Spectrum w 1986 roku - Arquimedes XXI. Arquimedes XXI  to przedstawiciel wymarłego w dzisiejszych czasach gier tekstowych, gdzie wszystkie możliwe komendy trzeba wpisywać żmudnie z klawiatury, a stopień frustracji wzrastał wprost proporcjonalnie do prostoty wymaganej czynności i ilości odpowiedzi programu typu "Nie wiem jak to zrobić":). Chyba najprzyjemniejszym momentem w historii przygodówek było pojawienie się gier ze stajni SIERRA (Space Quest, Police Quest itp), gdzie udało się połączyć tryb tekstowy, ze sterowaniem postacią, a nie był to jeszcze okres typowego point&click, który w » więcej

Faust # retroage | 20/04/2011 07:27

Wiedziałem, że tak będzie i JohnIV będzie chciał jak najszybciej opublikować swój klon MAME pod "okienka" - no i proszę, w parę godzin po opublikowaniu u1, pojawił się na stronie projektu. Najważniejsze, że poprawiono w nim błąd w alokacji pamięci (87 mb zamiast 1,3GB). Pełna lista zmian w MAME 0.142u1 - tutajj.

Pliki z "134"

Linki z "134"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU