Faust @ 27/04/2023 00:20

[arcade] Mame x64 0.254 27/04/2023
Kolejna odsłona MAME po przerwie świątecznej, więc pierwsza w AD2023. Ciekawe jak będzie z moim ulubionym klonem MAME - Arcade, szkoda by go było, oj szkoda;(  

Faust @ 23/04/2023 21:49

[c64] Denise 2.0 21/04/2023
Denise jest emulatorem "cycle exact" mikrokomputera Commodore C64, a teraz również i e Amigi:). Dokładne odwzorowanie pracy C64, przejrzysta konfiguracja powinna ucieszyć każdego, komu z nieznanych mi przyczyn nie odpowiada czy to Hox64, czy też WinVice.

Faust @ 16/04/2023 01:33

W związku z prośbą zarządzającego serwisem TheCompany usunąłem wszystkie zasoby związane z jego projektem. W sumie zrobiłem to z pewną dozą samospełnienia, gdyż sam osobiście miałem z tym tematem lekkie rozdwojenie jaźni. Z jednej strony to całkiem dobry pomysł - coś na co wpadł w wersji komercyjnej np. GoG (w końcu stare gry na PC to obraz dyskietek + DosBox) sprawdza się naprawdę miło bez mozolnej konfiguracji emulatora PC na PC lub właśnie Amigi na PC. Z drugiej strony TheCompany korzysta ze zmodyfikowanej wersji WinUAE, dokładnie olewając podstawowe zasady otwartych projektów, które mówi, że jeśli coś modyfikujesz to fajnie ale podziel się źródłem modyfikacji. Jest jeszcze przynajmniej jedna sprawa GoG w ten sposób udostępnia oprogramowanie, za które płaci właścicielom » więcej

Faust @ 15/04/2023 22:49

[zx] ZEsarUX 10.3 Beta 1 XXX edition 13/04/2023
ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam Coupe, czy też CPC464 (o innych egzotykach nie wspomnę, jak np. emulacji CPC4128, czyli CPC464 + 128kb, nie obcy mu też sprzęt SEGI a dokładnie SEGA MASTER SYSTEM. Ostatnia pełna wersja tego, bardzo rozbudowanego emulatora maszynek Z80, ukazała się w [url=https://www.t2e.pl/News/wiadomosci-oficjalne-releasy.322/zx-zesarux-10.2-hysteria-edition-26102022.23619[26/10/2022 z numerkiem » więcej

Faust @ 15/04/2023 22:35

[MULTI] EightyOne 1.36 15/04/2023
EightyOne to jeden ze starszych projektów emulatorów maszynek z Z80 na pokładzie i całkiem przypadkowo z tęczą w logo - potrafi nie tylko udawać konstrukcję od Sinclair ZX80, do Amstradowego ZX Spectrum +3 lecz także nieobce mu są Timexy, czy też bardziej egzotyczne klony ZX81 - Ringo i Lambda.  D.

Faust @ 15/04/2023 00:16

[Z80] DCVG5K 2.0 2024.04.12
Pojawiła się nowa wersja emulatora DCVG5K udającego konstrukcję Radiola/Schneider/Philips VG5000. Jeszcze jedna zabawka z lat osiemdziesiątych, o której w Polsce praktycznie nikt nie słyszał. Gdyby ktoś nie lubił się z francuskim to w konfiguracji bez problemu znajdzie przełącznik na angielski. Bardziej zainteresowani tematem powinni odwiedzić stronę http://dcvg5k.free.fr/ i http://vg5k.free.fr  

Faust # WOS | 15/04/2023 00:08

[ZX] Inkspector 2.0.5 13/04/2022
[tsearch=inkspector]Inspector to emulator całej rodziny ZX Spectrum (a także takich wynalazków jak Jupiter Ace), sukcesywnie rozwijany przez Marka Incleya od 2005 roku - najpierw w wersji 1.x do 2017 (już nie rozwijany) i ponowny powrót do koncepcji emulacji ZX Spectrum w wersji 2.x od 2019 r.  Changelog naprawdę okazały.

Faust @ 14/04/2023 00:11

[cpc] SugarBoxV2 2.00.0 (Yet another CPC emulator) 14/04/2023
SugarBox autorstwa Thomas Guillemin jest, jak zresztą pełna jego nazwa głosi, kolejnym emulatorem mikrokomputerów firmy Amstrad-Schneider - CPC464, 646, 6128. Głównym celem jego rozwoju jest dokładne odwzorowanie pracy monitora wraz z nieznacznymi poprawkami w emulacji procesora Z80, w który były wyposażone flagowe konstrukcje tej marki.  

Faust @ 12/04/2023 11:47

Bajtek Reduks 9/1987
Dziewiątka to dobry przykład na to, że najlepiej nic nie publikować w przerwach świątecznych - po prostu nie chce mi się nic pisać o zawartości;P Aczkolwiek jest tu parę rzeczy, może tym razem nie w sensie programistycznym a bardziej zabawowym, które warto wtedy było odnotować po pierwsze - praktyczny przewodnik po świetnej grze GREAT ESCAPE, którą wtedy można było przejść na wszystkich popularnych platformach oprócz ATARI (dzisiaj jest i Atarowcom łatwiej ze względu na specjalny remade powstały jakieś 3 lata temu), po drugie mapka do Ghost'n'Goblins. To bardzo udana gra, bardzo miodna, cholernie trudna i całość można byłoby podsumować - świetny port gry arcade, to bez dwóch zdań, ale żeby rysować mapkę do tytułu, w którym idziemy cały czas w prawo unikając wszelkiej maści » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:47

Bajtek Reduks 8/1987 v. 0.8
W końcu jest i kolejny reduks Bajtka, co prawda pokolenie wielorybów pamiętających popiskiwanie ZX Spectrum i pierwsze nieśmiałe próby w Jumping Jacka jeszcze dzielnie się trzyma, ale też dzieje się na tyle ciekawych rzeczy dookoła, że samemu dość mocno spowolniłem cykl reduksów. Ba, dość mocno zastanawiam się nad jego finalizacją - primo Co raz lepiej były wydrukowane, tercjo po co... prawdziwi twardziele, czekają na reduksy papierowe. Zobaczymy, być może cykl Bajtków zakończę na 12/1987 a resztą niech się zajmują osoby, którym się chce/opłaca się. Ale wróćmy do zawartości, oprócz naprawdę doskonałem mapki do Spektrusiowej gry Panzadrome nie był to numer specjalnie ciekawy z mojego punktu widzenia. Jasne była recenzja the Goonies, który był grą genialną » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:46

Bajtek 7/1987
Biorąc pod uwagę bardzo koślawy terminarz reduksów i częstą niechęć do pracy jaką człowiek chyba uzyskał po okresie Covidowym, a co bardziej prawdopodobne po prostu... to już ten wiek, gdzie się mniej chce;) postanowiłem nieznacznie zmodyfikować tryb publikacji reduksów - od tej pory pojawiać się one będą w bliżej nieokreślonej kolejności (jednak będę starał się trzymać roczników). Na pierwszy rzut idzie 7/1987, który uznałem, za znacznie szybszy i milszy do składu niż 6 z tego samego roku - przede wszystkim ze względu na ilość materiału graficznego w zasadzie dostępnego od ręki - w tym wypadku wystarczy tylko poszperać po numerach Byte;). Obecnie kończę pracę nad tekstami, jeśli tylko nic się po drodze nie wydarzy mam nadzieję, że opublikuję go w prezencie » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:45

Bajtek 6/1987
Zgodnie z obietnicą bodajże kwietniową;) kolejny numer Bajtka został zreduksowany, nawet w miarę zgodnie kalendarzowo - bo na tapetę trafił numer czerwcowy. Co tam więc ciekawego, po zgoła 36 latach można znaleźć w tym numerze? Okładka - niestety nie znalazłem autora, tego dość interesującego mariażu komputeryzacji i stylu malarskiego Arcimboldo. A szkoda, nie jak nie wiadomo czy to wybryk jednostkowy, który pewnie jest gdzieś w nieprzeglądniętych numerach "Byte". W sumie szkoda. Bajtek Redux 6-1987 Okładka, przed i po. Drugą ciekawostką jest tablica znaków dla ATARI - fajna, na wypasie - ale coś tam nie zadziałalo i końcówka tabeli jest całkowicie nieczytelna. Spodziewałem się, że to kwestia skanu, jednak oryginał też chorował na poniższą wadę. Duddie dorzucił brakującą » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:44

Bajtek 3/1987
Ufff... Kovidowo i niezdrowo - pomimo pewnych uchybień postanowiłem opublikować kolejny reduks Bajtka - to już, aż, dopiero, 3 numer z 1987 roku. Który być może gdyby nie randka z GEOSem i poszukiwania Fantastic Voyage (bo to musiała być taka fajna gra, a jej nie miałem) totalnie byłby numerem neutralnym. Co prawda, pamiętam jak w pocie czoła, wpisywałem basicowego duszka na ATARI, jednak nie wiedzieć czemu totalnie do mnie nie trafił pomysł mocno pikselowatego potwora rodem z Ghostbuster. A szkoda... Warto wspomnieć o całkiem miłej grze BZZZ.. z tego numeru na ZX Spectrum (miałem to szczęście, że przez moje ręce przeszło i Atari, i Commodore a również ZX Spectrum - to Bajtka sięgało się wielokrotnie w zależności od potrzeb). Najbardziej rozczarowywał listing do "Zostań Filmowcem", nie » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU