Faust # AEP | 30/03/2011 02:13

[GB/CGB] SharpBoy 0.1
SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.        Notes and bugs: Emulation is still incomplete and has bugs, especially with GBC games No sound, serial link, SGB, etc. for now No documentation yet either; controls cannot be changed from within the program (edit config.xml manually after first run) GUI has some quirks (ex. window resizing), FPS limit and counter aren't accurate Debugger slows down emulation speed considerably, needs some serious optimization Probably more... ...and despite this, there's a bunch of playable » więcej

Faust # AEP | 30/03/2011 01:51

[NES8] MyNes 2.3
MyNes przeszedł długą drogę w ciągu ostatnich miesięcy gdy było o nim cicho - z emulatora, który nie chciał się odpalić pod XP, wymagał absurdalnych dodatków i potrafił się "zawiesić" przy dodawaniu zipa - teraz działa całkiem przyjemnie. Dodano parę nowych mapperów, które zwiększają ilość obsługiwanych tytułów, dodano i to rzadkość notkę, jeżeli próbujemy załadować nieobsługiwany cart z grą i w końcu MyNes obsługuje spakowane archiwa:) Postęp jest:).   METAL STORM: Strzelaninka jakich mieliśmy niemało na Nintendo. Tu pojawia się jedna bardzo fajna sprawa - chodzenie po suficie jest na równi fajne z łażeniem po podłodze:)   MyNes 2.3 [30/03/2011] ChangeLog Added mapper # 40, 42, 44, 67, 68 and 72. Added disassembly for debugging » więcej

Faust @ 30/03/2011 01:11

[arcade] Mame + Plus Kaillera 0.141u4 SVN47
Prawie coś drgnęło wśród okienkowych klonów MAME, prawie jednak czyni sporą różnicę. Udało mi się w końcu skompilować MAME + Plus Kaillera jednak przynajmniej u mnie emulator nie chce działać, być może problem tkwi w moim konfigu [xp sp3]. jeśli ktoś posiada Windows7/Viste i przez wypadek ta kompilacja u niego zadziała niech da znać. Natomiast reszta pewnie jeszcze chwile poczeka na coś co na sto procent ruszy:) Kompilacja x86/32/MiniGw   Revision: 47 Author: mameppk Date: 19:05:02, 29 marca 2011 v0.141u4 sync to r4848 Revision: 46 Author: mameppk Date: 14:11:19, 29 marca 2011 sync to r4843 Revision: 45 Author: mameppk Date: 13:51:00, 27 marca 2011 0.141u4

Faust @ 29/03/2011 09:37

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.  Z wersji na wersję PSXJin ma się co raz lepiej - po pierwsze pad działa w końcu w porządku, co znacznie uprzyjemnia grę a po drugie ten emulator ma znacznie poprawione odtwarzanie filmików w porównaniu do psx-reloaded. Dla mnie ma teraz tylko jeden feler - nie da się go skompilować po VS2010, bazuje więc na kompilacjach z eCr.   PARASITE EVE - Jeszcze jeden hit na 'szaraka' ze stajni Square, który lubił sprawiać kłopoty udawaczom PSX.   Kompilacja z EmuCR. Revision: 701 Author: [email protected] Date: 03:15:29, 29 marca 2011 Get » więcej

Faust @ 28/03/2011 13:23

[Z80] WinVZ300 28/03/2011
WinVZ300 emuluje stare mikrokomputery ideo Technology Laser 200,Texet TX8000, Dick Smith Electronics VZ200 z połowy lat osiemdziesiątych - popularnych w Niemczech i... Australii ("pod dość dziwną nazwą Dick Smith Electronics"). Typowo konstrukcję tych mikrokomputerów oparto na archtekturze Z80, z dość skromną ilością RAM 16kB. Pojawiło się na niego sporo konwersji gier ARCADE (m. in. DawnPatrol, odpowiednik CHOPLIFTERA, czy też DONKEY KONG pod tytułem "LADDER CHALLANGE"). Niby prosta konstrukcja, a jednak swój urok ma;)     WinVZ300 28/03/2011 ???

Faust @ 28/03/2011 09:09

[NES8] HalfNes 0.030
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. HalfNes dorobił się możliwości przejścia w tryb pełnoekranowy i tak jeszcze w zbyt niedokończonej postaci aby grać w nim wygodnie.     HalfNES Version 0.030 (28/03/2011) Rewrote the audio system to eliminate more unnecessary method calls Added Mapper 24 and 26 (Japanese Castlevania III) including the expansion sound chips! Added a full screen mode (still a bit buggy; fast forward doesn't work when in fullscreen for some reason.) added ability to drag and drop ROM files into the window to load them rearranged a couple of the keyboard shortcuts added a frame advance key. Also, I'm running the JAR file through an optimizer now - let me know if this causes problems.

Faust @ 28/03/2011 03:00

EmuCenter2 v1.6.0.1/2 beta
EmuCenter jest pakietem emulatorów, który powinien jeszcze bardziej ułatwić życie wszystkim, którym nie chce się pilnować wersji emulatorów i nie lubią grzebać w plikach konfiguracyjnych - to emucenter, jak zapewnia autor, robi za nich. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Epicka poprawka... cóż... Version 1.6.0.2 (Partial) Adds support extension .dol for Wii Homebrew Version 1.6.0.1 (Partial) Fixed problem when adding a cover for a PC game renamed Version 1.6.0.0 (Full) Fixed problem with installer Version 1.5.9.1 (Partial) not record the full path of the slide images Do not resize the game's covers when trackbar moving in the options Fixed minor bugs

Faust # MameWorld | 27/03/2011 22:25

RenameSET.dat (0.141u4)
Progretto RenameSet, pozwoli dopasować posiadane nazwy paczek z romami do nowej wersji emulatora: $0.140u3 2010/03/25 10.529 set (+91), 5.276 parent (+30), 5.194 clones (+61), 59 BIOS, 490 CHD roms (+1), Samples 252, Working 7.777 (+27), NotWorking 2.752 (+64), Mechanical 1.293 (+55), Non Mechanical 9.236 (+36) 77.110 roms (+306), 75.664 programs roms (+298), 211 BIOS roms, 441 CHD roms (+1), 808 samples roms (+7) 22 ren: anteatg > anteaterg anteatgb > anteateruk batrid > batrider batridc > batriderc batridj > batriderj batridja > batriderja batridk > batriderk batridta > batridert batridu > batrideru bkraidj > bbakraidja bkraidu > bbakraid bkraiduj > bbakraidj dogyuunk > dogyuuna hirol_gr > hirol_gr_210 hirol_g3 > hirol_gr hvyunito » więcej

Faust @ 27/03/2011 21:24

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade.  Do listy już emulowanych maszyn arcade dodano "Combat School" i "Heavy Unit".       DSP 0.11b2 WIP 03/27/11 General     + M680X CPU: Fixed a bug when initialized [leniad]     + MCS51 CPU  [leniad]         + Fixed many bugs         + Added many opcodes         + Added timers     + HD6309 [leniad]         + Added some specific addressing modes         + Added specific opcodes » więcej

Faust # EmuCr | 27/03/2011 12:09

Ten japoński multiemulator NES, GB, SNES, N64[????] jest jednym z bardziej zakręconych projektów dostępnych w kraju kwitnącej wiśni. Przedewszystkim nie ma anglojęzycznej wersji strony, co naprawdę nie pozwala trzeźwemu człowiekowi na dokładne rozgryzienie, o co tu naprawdę chodzi:). Oprócz samej emulacji Famicon obsługuje też urządzenie USB pozwalające na dumping orginalnych kart z większości konsol na rynku.     Pasofami 1.6c Pasodisuku bug fixes The reading of Pasodisuku Vista / read correctly on the 7, XP Fixed a bug in the state of Mali Dan. (This bug has since V1.6a) The writing can be written correctly on XP Pasodisuku Vista / 7 and not writable by the bug. (This bug has since V1.6a)

Faust @ 27/03/2011 11:38

[NES8] HalfNes 0.030 SVN63
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY. DarkHelmet (Andrew Hoffman) dodał mapper kartridża VRC6, umożliwiający między innymi odpalenia Castlevanii. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.   CASTLEVANIA. Spośród wszystkich gier na Nintendo 8, ta, należy do pierwszej piątki najlepszych:)   HalfNes 0.030 SVN63 Author: darkhelmet169  Date: 10:11:33, 27 marca 2011 added support for VRC6 mapper (including a decent attempt at extra sound). I just wanted to play Castlevania 3 and the Japanese » więcej

Faust @ 26/03/2011 09:43

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.   RoadRash: Dość specyficzne połączenie wyścigów z arcade, w skrócie "w szczenę i jedziem dalej"   Kompilacja z EmuCR. Revision: 699 Author: [email protected] Date: 01:09:19, 26 marca 2011 Cleaning up the SVN Revision: 698 Author: [email protected] Date: 00:02:19, 26 marca 2011 GPU now displays during loading. (Finally). Also, Parasite Eve fix is associated with a movie.

Faust @ 26/03/2011 09:27

[Arcade] MAME32Ui 0.141u4 opóźnienie
Chwilę dłużej poczekamy na wersję MAME pod okienka, kompilowaną przez JohnaIV - jak pisze na MAMEWORLD, ostatnia wersja multiemulatora jest pamięciożerna (zajmuje ponad 2GB na start), więc aż do poprawienia błędu nie opublikuje binarek. Póki, co repo MAME śpi.   2011.03.27 MameUI .141.4 is on hold as changes to the core and subsequent fixes in the UI have introduced some big problems.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU