Faust @ 22/03/2011 10:17

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru. Teoretycznie po tej ilości zmian w kodzie powinno wszystko działać poprawnie z moim nieszczęsnym padem:P - Nie działa;). Nawet, po tym jak ekipa pracująca nad emulatorem wybrała plugin N-Rage 0.5 jako oficjalny komponent PSXJIN. W chwili obecnej ten emulator wymaga od Nas tylko wyznaczenia biosu PSX. Kompilacja z EmuCR. Revision: 694 Author: [email protected] Date: 06:18:42, 22 marca 2011 More cleanup of configure plugins Revision: 693 Author: [email protected] Date: 06:09:48, 22 marca 2011 Remove Internal HLE BIOS Revision: 692 Author: [email protected] Date: » więcej

Faust @ 22/03/2011 01:40

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2158
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984).   Kolejny wielki hit dla platform ośmiobitowych, nawet nie wiedziałem, że pojawił się także na NINTENDO 8   Poniższe poprawki dotyczą tylko wersji pod Windowsy, należy zdawać sobie sprawę z tego, iż emulator powstaje także w wersji pod linuksa (GTK/SDL).  Numer wersji generowany przez emulator zawsze określa globalne » więcej

Faust @ 22/03/2011 01:14

Gens 1.1 ReRecording SVN300
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Ostanie poprawki gochy (m. in. Desmuse), są wspólne dla całej rodziny rerecordingów. Gra, która nieodparcie kojarzy mi się z Amigą, istniała także na SEGĘ MEGADRIVE - uboższy dźwięk rekompensuje znacznie wyższy poziom trudności.   Gens rerecording SVN-r300 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 22/03/2011 00:46

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r197
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Poprawka od wczoraj jest standardowa dla całej rodziny emulatorów rerecording. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 21/03/2011 21:07

RetroWiki Magazine nr 1[2]
Ukazał się kolejny numer hiszpańskojęzycznego magazynu "RetroWiki Magazine" poświęconego mikrokomputerom z lat 80 - RetroWiki wydawany przez portal pod tą samą nazwą. W numerze artykuł poświęcony "Lucasfilm", wystarczy wymienić tytuły, z których studio wystartowało - Ballblazer, Eidolon, Rescue On Faractalus aby wiedzieć z jaką kategorią deweloperów ma się do czynienia, wywiad z Davidem Thorpe, którego pracę graficzne można było podziwiać w większości gier dla ZX SPECTRUM firm OCEAN i US GOLD. Wywiad z prof. Davidem Tebbuttem, który w latach osiemdziesiątych był mocno zaangażowany w propagowanie mikrokomputeryzacji (projekt ComputerTown UK, czy też udział w programach TV, był także związany z Personal Computer World). Oprócz tego garść artykułów » więcej

Faust @ 21/03/2011 11:00

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.  Jest nadzieja, że w końcu doczekam się działającego sprawnie pada, co w grach na szaraka jest ważniejsze od wszelkich dodatkowych wodotrysków. Po poprawkach dotyczących obsługi CUE (obrazów płyt zrzuconych np. przez CloneCD, kiedy do cholery delikat wrzuci w końcu obsługę zwykłych, czarnych płytek PSX???:), autor pogrzebał trochę przy obsłudze kontrolerów (plik dinput), wszystko wskazuje na to, że czeka nas organiczenie w wyborze plugina pada. Zrzut bezobrazkowy... i nie moja kompilacja. r686 dinput fixage r685 more shuffling. r681 Adding » więcej

Faust @ 21/03/2011 10:50

[PCE] PCEJIN SVN202
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Dzisiejsza poprawka dotyczy całej rodziny emulatorów Delikata. Najlepsza strzelaninka arcade w swojej historii doczekała się wielu konwersji. Jakoś ta z Turbographx 16 przypadła mi najbardziej do gustu.   PCEJI Revision: 202 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 21/03/2011 10:40

[VGB] VBJIN SVN102
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 20/03/2011 22:38

[TI99] Classic99 348 20/03/2011
Classic99 to emulator mikrokomputera Texas Instrument 99/4A z początku lat 80, jako ciekawostkę warto podać, że była to pierwsza konstrukcja przeznaczona dla domów opartą o 16bitową architekturę, która z kretesem przegrała tocząca się w latach osiemdziesiątych wojnę cenową z innymi komputerami domowymi. Classic99 20/03/11 Update 'known issues' for Diagnostic Cart -- Checkerboard test fails when the disk system allocates VRAM. No fix intended - in the future you'll be able to disable the disk controller. If you need it now, use the debugger on the title screen to set >8370 to >3FFF Fix resource leak in Heatmap that would eventually lock up the emulator Simplified VDP address updates based on hardware observations Verified VDP prefetch and address register behaviour against hardware fixed GRAM write » więcej

Faust @ 20/03/2011 22:26

[GBA] VBA ReRecording 24 [Alfa] SVN331
Przy ostatniej wzmiance o 23.4 [330], nie zerknąłem na oficjalny serwis vba-rr, a tam od dwóch dni leży nowo/stara wersja emulatora, opatrzona numerkiem 24 - jest to alpha bazująca na kodzie staruteńkiej odnogi tego emulatora v20, do której de facto dodano ostatnie zmiany dotyczące 23.4:). Trochę to mało jak na alfę:P. Jednak dla porządku, warto o nim wspomnieć. Warto też pamiętać, iż wcale nie znaczy to, że znów 24 nie zostanie zarzucona - w wypadku tak chaotycznego projektu jak vba-rr, powroty, porzucenia i zmiany branchy (upraszczając niezależnych wersji programu) jest prawie na porządku dziennym.   Ktoś kto wykorzystuje VBA-RR w takim celu do jakiego powstała ta mutacja Visual Boy Advance, czyli do nagrywania filmu, powinien pamiętać, że nowy branch najczęściej jest niekompatybilny z pozostałymi » więcej

Faust @ 20/03/2011 12:37

Sir Sinclair na cenzurowanym
Na łamach RetroAge, można przeczytać całkiem miły rys biograficzny poświęcony jednemu z najważniejszych ludzi, którzy wpłynęli na popularyzację komputerów na świecie - sir Clive Sinclair. "Ojciec" rodziny ZX Spectrum (oprócz ostatnich modeli, które powstały już pod szyldem Amstrada), a wierząc produkcji BBC "Micromen", nieustępliwy choleryk był autorem takich gadżetów jak miniaturowy odbiornik TV, zegarek elektroniczny, kalkulator, czy też już we współczesnych czasach autor chyba najmniejszego roweru na świecie "A-Bike", » więcej

Faust @ 20/03/2011 11:29

QEMU/9821 - Windows Snapshot (20/03/2011)
Po dłuższym czasie Toshiya Takeda powrócił do swojego projektu portu pod Windowsy emulatora/virtualizera Quemu, (kontynując jego rozwój po Kazu's), Program pozwala udawać maszynki oparte na architekturze  ARM, PowerPC czy też SPARC. Więcej o projekcie Quemu można poczytać tutaj. Dzisiejszy snapshot, jest wersją eksperymentalną, która przynosi poprawki do emulacji japońskiej konstrukcji NEC PC-9821   FM sound like a bombshell (OPNA) tried to implement. YM2608 + CS4231A so, 98MULTi CanBe It is equivalent to a built-in sound. I will have the core used in other emulators are fmgen. QEMU is has been implemented in C, C + +, there was hard to incorporate fmgen. configure / makefile to Ranaku write well, and quite a work to build » więcej

Faust @ 20/03/2011 10:41

[Arcade] MiSFiTMAME 0.128b [Final]
MisfitsMame, jak nie trudno się domyśleć to kolejny klon MAME, który co prawda ma spore numerkowe opóźnienie w stosunku do swojego pierwowzoru - bazuje przecież na 0.128, jednak pozwala pograć w wersje gier i gry, które są niedostępne w oryginale. Wersja 0.128b, jak zapowiada autor, jest wersją ostatnią jaką się zajmuje, a on sam ma zamiar poświęcić się pracą nad MESS. MisftitMame 0.128.B Released on March 20, 2011 Andromeda - Fixed dipswitches Invader's Revenge - Replaced overlay with colour prom Monaco - added artwork as suggested by Pat_v2.1. He designed and coded the changes, which worked first go. Shuttle Invader - Replaced overlay with colour prom Shuttle InVader - Adjusted visible area Corrected author name of pmad and newpuck2. Games Added » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU