Faust @
22/08/2010 23:26
Jak nie trudno się domyślić bsnes emuluję konsolkę SUPER NINTENDO, jeśli chodzi o emulatory w tej kategorii trudno będzie mu dorównać Zsnesowi czy też Snes9x.
Wersja 0.68 zawiera poniższe poprawki.
Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance
Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t)
Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed
Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation
Binaries are now compiled using GCC 4.5
Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+
The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues
Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster Bros backgrounds
Fixed
» więcej
Faust @
18/08/2010 20:56
Ukazała się nowa wersja tej mutacji MAME, która oprócz standardowych już funkcji dla frontendów, pozwala np. na grę w sieci (Kaillera). Nowa wersja w zasadzie aktualizuje tylko emulator do oficjalnej wersji MAME. Do ściągnięcia: Binary x86 0.139u1: mameplus_bin_x86-0.139r4740-20100815 (Link wygas?) [multi-link] Binary x64 0.139u1: mameplus_bin_x64-0.139r4740-20100815 (Link wygas?) [multi-link] Source Code 0.139u1: mameplus_src-0.139r4740-20100815 (Link wygas?) [multi-link] Przy okazji ukazał się całkiem spory zestaw (85mb) 'hacków', które pozwalają nam zmodyfikować gry emulowane przez tą mutację MAME. Do ściągnięcia (85mb): MAME Plus!
IPS Collection v4.3 20091010 SkyDrive MAME Plus!
IPS Collection v4.3 20091010
» więcej
Faust @
30/04/2001 00:00
Pojawiła się nowa wersja AdriPsx. Poprawki w tej wersji update: 2018-02-06 przyśpieszają i optymilizują odczyt z CD, a także dzięki modyfikacjom GTE zwiększyła się ilość obsługiwanych gier i dem. Następny numerek powinien przynieść obsługę CDXA.
Faust @
05/01/2001 00:00
Intro
Stworzyłem ten plik aby pomóc ale także z jeszcze jednego wzgledu..... Czytając listy dyskusyjne dostaje k...icy czytając texty z cyklu bleem to kaszana mam to i to i mi nie chodzi itd. Wykorzystałem w nim wszystkie swoje wiadomości związane z Bleemem a takze info zamieszczone na www.bleem.com.
Od początku uważam że Bleem jest dobrym stuffem a jego twórca jest GENIUSZEM informatycznym !!!!
Mam nadzieje, że pomożecie i zakceptujecie mój pomysł. Bede starał sie zamieszczaa w tym pliku wszystkie znane mi problemy i ich rozwiązania związane z BLEEMEM.
pozdrawiam Creep
(II) D3D i Video Support D3D i Video Support
2.1 Ustawienia Kart Graficznych
W nastepnej wersji !!!! Już niedługo troche trza poszalec z tym :))))
2.2 Generalne Ustawienia
System Memory: Jesli twoja karta posiada opcje wykorzystywania
» więcej
Dalthon @
04/12/2000 10:06
Kolejna wersja emulatora 'szaraka' (PSX) - AdriPSX! Coś dzisiaj dobry dzień się zapowiada - nowości za nowościami, nie to co ostatnio ;=) Ponieważ nie jest to wersja instalacyjna należy ją nagrać po instalacji poprzedniej wersji (podobno :))))
- Corrected RTC2 timing.
- Little change in Controller IRQ.
- Added config modal for CPU
- Corrected a bug in IRQ handling, more games works now.
- Added config modals for GPU, SPU, CDR and PAD.
- Added the file AdriGUI.dll to the AdriPSX package.
- Small speed up on Root Counters IRQs.Warto rzucić okiem na listę kompatybilności (ponad 200 pozycji!!!).
Dalthon @
27/11/2000 17:43
Człowiek był wyjechany :), kończył pisać dyplom (a nie sesja!!!), o pracy nie wspominając... a tu prace nad Mame trwają pełną parą: 26th November 2000: Peter Trauner fixed several issues in the i86 CPU core and sent in a preliminary version of runtime driver loading support, allowing drivers and CPU and sound cores to be loaded separately from the executable when needed.
25th November 2000: Jarek Burczynski implemented source bitmap scanline duplication in the tilemap system, and added Sonic Blast Man to the Taito B driver. Peter Trauner fixed some problems in the M6502 CPU core.
24th November 2000: Yochizo sent in a driver for Argus and Valtric, but Argus is not working properly yet.
23rd November 2000: Bernd Wiebelt and Aaron Giles fixed several problems in the YMZ280B sound core.
22nd November 2000: Yochizo fixed some graphics
» więcej
Faust @
21/11/2000 09:44
Niestety z czasem jest tak, że gdy go potrzeba to oczywiście go nie ma:(. Stąd brak informacji na T2E [Dalthon katuje sie zaliczeniami, ja katuje się kursami i swoja pracą:)]. Postaram się jednak przynajmniej wrzucić najświeższy soft, jeżeli nie jako newsy to zawsze na serwer... Oczywiście, cały czas poszukujemy współpracowników, więc jeżeli masz więcej od nas czasu, zapraszamy:).
Co nowego:
Nowa wersja GoodNes'a, narzędzia do porządkowania romów dla Nintendo 8.
Wczoraj nowa wersja a dzisiaj poprawki do emulatora SEGI CD, x32, Genesis AGES 0.23b
AdriPSX, nie pytajcie się czy warto ściagać bo nawet nie odpaliłem tej wersji udawacza szaraka. Nowa edycja pod DOS i pod Windowsy
Nieoficjalna wersja Nestera, emulatorka Nintendo 8
Dalthon @
13/11/2000 10:37
Cały czas jeszcze jestem na urlopie (jaki tam urlop - piszę @$&$&*% pracę...), ale najnowsze informacje o postępach nad Mame bardzo mnie ucieszyły. Wiem, że będę miał przechlapane u miłośników Raine, ale teraz gdy driver obu "Operation"'ów jest gotowy, to pozostaje jeszcze do implementacji "Elevator Action II" i... żegnaj Raine... Mame forever!
11th November 2000: David Graves sent in preliminary Operation Wolf / Operation Thunderbolt drivers, however only Operation Thunderbolt works. Keith Wilkins updated the discrete sound system emulation to support Lunar Lander.
10th November 2000: Tatsuyuki Satoh fixed a bug in the Namco System 1 driver which affected World Stadium '90. Aaron Giles removed useless input ports from Mortal Kombat II, added a few new romsets and fixed the main set. Gerardo Oporto fixed the dipswitch settings in the
» więcej
Dely @
12/11/2000 18:12
Nowa wersja Steem'a gotowa do sciagniecia z AArea. Jak pisza autorzy Anthony i Russell Hayward zawiera mnostwo poprawek i nowosci, a m.in:
MIDI in and out (experimental).
Printer out (requires an ST compatible printer).
Custom disk images, up to 2.3Mb!
Easy import of WinSTon favourites.
Rapid creation of multiple shortcuts.
Overscans improved - will always happen if needed.
DMA sound made safe for all sound cards.
ENTER and keypad / are now different (Damocles).
Fixed a few IKBD bugs (Chubby Gristle, The Pink Panther).
Fixed a minor Timer B bug (Hot Rubber, Batman titles).
Turn hard drives off without losing the path.
Auto update - Can download a new version when available if you want it
» więcej
Dalthon @
08/11/2000 15:36
Coś szykuje nam się duży wysyp wszelkiej maści emulatorów PSX'a! Pierwszym jest AdriPSX, który odrodził się jak feniks z popiołów ;) Drugim jest FPSE - nad jego ewolucją proacuje aż 17 ludzi!!! Ostatnim z zapowiadanych emulatorów to nowa wersja najmłodzego stażem - ePSXe. Podobno zmiany będą powalające (ciekawe w jakim znaczeniu ;).Jak już jestem przy emulatorach PSX'a to wspomnę o kolejnym patch'u (Aldo Vargas - zdziwieni ;-) do VGS, dzięki któremu można odpalić ekranie w rozdziałce 640x400, 800x600, 1024x480 oraz 1280x1024 (przy rzeczywistym ekranie 640x480).