Faust @ 06/12/2010 13:18

PCSX ReLoaded r60716
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Kolejny własny Build, taka sama prośba jak w wypadku GBA rerecording. Do tego emulatorka przydadzą się pluginy PS-Emu, a co do biosu, w dzisiejszych czasach nawet najmniej rozgarnięty emuFan bez problemu go namierzy;) PCSX Rerecording SVN60716 mix fmod into output fixes Xenogears save icon (high pitch) PCSX Rerecording SVN60714 cd-xa volume hack (scale $8000-ffff to $7fff) fixes sound output in some games fixme later (real attenuation) PCSX Rerecording SVN60534 ex. TOCA World Touring Cars (Europe) 1) Run CDROM  download SBI from redump.org  place in emu folder  name "redump.sbi"  run CDROM (subchannel optional) 2) Run ISO download SBI from redump.org place in iso » więcej

Faust @ 06/12/2010 12:27

VBA ReRecording r316
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: To jest pierwsza moja osobista kompilacja, jeśli komuś nie będzie chciała odpalić ta wersja, niech da znać:). VBA ReRecording r316 changelog: Disabled something not implemented yet. Fixed some stupidit [315]

Faust @ 06/12/2010 12:20

GENESIS PLUS (Sega Megadrive/Genesis) to port GENESIS PLUS Charlsa MacDonalda, który jest w miarę znany dzięki wersji dla Wii (GENESIS PLUS DX), teraz dzięki osobie o nicku Eke-eke, znów możemy go zagościć pod PeCetem:). W chwili obecnej G+ SDL jest opublikowany w bardzo podstawowej wersji, nie ma frontendu tak rozbudowanego jak wersji WII (mówiąc wprost w ogóle nie ma frontendu;)) i potrafi nagle się poddać i zawieśić. Oj, przyjdzie nam jeszcze poczekać aż ten port nabierze rumieńców. [04/12/2010] version 1.4.1 (Eke-Eke) [Core/Sound] implemented Blargg's blip buffer in SN76489 core (all channels are now lineary interpolated) [Core/VDP] improved 2-cell vscroll emulation accuracy, as verified on real hardware (Gynoug, Cutie Suzuki no Ringside Angel, Formula One, » więcej

Faust # E#D | 06/12/2010 11:49

Człowieka nie ma parę godzin przy komputerze i już nabawia się taaakich zaległości, że hej. Pozostają więc newsy sponsorowane przez inne serwisy:P Pojawiła się nowa wersja GEST'a (Gameboy Emulation SysTem), jak ostatnio tak i tym razem autor zapewnia, że to pewnie już finalna odłona udawacza konsolek - Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color i Nintendo Super Game Boy).  Znając życie... za jakiś czas czeka nas następna "finalna" wersja i tak w kółko; What's new in GEST v1.1: added "mix more frames in GB mode" option added option to load GB1 battery save to GB2 added save state support for GB2 added option to select slower autofire speeds non-GBC game color palette switching works for GB2 GEST won't create empty battery save files anymore fixed Worms Armageddon freezing » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:59

Your Commodore Retro Edycja - kolejna odsłona [264]
Do wspomnianej wcześniej  publikacji fragmentów "Your Commodore", dołączyło wydanie retro kolejnych fragmentów magazynu, tym razem zawierających listingi programów i technikalii zamieszczanych w tym magazynie i dotyczących maszynek serii 264 - mikrokomputerów C16, C116 i plus 4. Po archiwum (około 120 mb jpg'ów znośnej jaskości) zapraszam na łamy www.commodore16.com

Faust @ 04/12/2010 23:48

MyNes 2.0.0.322
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Zmienił się sposób emulacji, co napewno zwiększa jej dokładność, jednak osoby, ze słabszymi kompami mogą odczuć spadek prędkości emulatora (mogą, nie muszą). Przyda się też przegląd bibliotek na komputerze - MyNes jest dość kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systemu (np. .NET). MyNes 2.0.0.322 I build this version from zero, I mean that i don't use the old sourcecode from version 1.2.5.111 although I used some of and enhance it. The new source code brings new nes engine, it's now EXACT NES CYCLE emulator, older versions were based on scanline, that's mean the new version is more accurate and the compatibility increased. My Nes tested on test roms, and it pass most of them. Converted from scanline-based to cycle-based. compatibility increased. » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:37

Ideas 1.0.3.8 beta
No i mamy pełną wersję Ideas - emulatora NINTENDO DualScreen pod okienka. iDeaS 1.0.3.8 Final window changelog: Fixed bug in SWP and SWPB opcodes. Fixed bug in LDM and STM opcodes. Fixed bug in POP and PUSH opcodes. Fixed bug in ROM Info and Properties dialogs. Fixed bug in Mode 4 render mode. Fixed bug in dma channels emulation. Added some speedup at the emulation.

Faust @ 04/12/2010 08:11

nullDC 1.04 i nullNaomi 1.04 rev 103
Nowa malutka poprawka do obu wersji emulatorów Dreamcasta (nullDC) i Naomi (nullNaomi), dla ciągłości wersji:). nullDC-DC SVN Changelog r103 Stuff. nullDC-DC SVN Changelog r102 Fixed boarder down intro (playback) And probably all games listed in issue37 This affects a lot of games - I've noticed the following all have music which fades out: Border Down (intro) Chaos Field (intro) Fatal Fury MOTW (intro) Jet Grind Radio (title) Last Blade 2 (intro) Musapey's Choco Marker (title) Napple Tale (title screen) Phantasy Star Online 1+2 (title + first FMV) Psyvariar 2 (intro) Puyo Puyo Fever (intro) Radirgy (intro) Segagaga (intro) Sonic Shuffle (intro) Trigger Heart Exelica (intro) Trizeal (ship launch sequence) » więcej

Faust @ 03/12/2010 21:31

Your Commodore Retro Edycja [264]
Serwis Commodore16.com opublikował wydanie retro wybranych fragmentów magazynu "Your Commodore", który ukazywał się w latach 1984 - 1991. Sort wybranego materiału dotyczy wszystkich recenzji i ciekawostek jakie ukazały się w tej publikacji i dotyczyły maszynek serii 264 jak popularnie nazywa się "mniejszych" braci C64 - C16, C116, C+4.

Faust @ 03/12/2010 09:28

DSP Emulator 0.10b4 Wip
DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade.Jak można przeczytać poniżej, wipowa wersja tego kompletu udawaczy dla przeciętnego zjadacza chleba przyniosła tylko odświeżenie listy plików systemowych dla Spectrum. 02/12 - DSP Emulator 0.10b4 WIP 02/12 New WIP release. Many thanks to NesBr! "Just" a code clean, and some bug fixes (Now DSP compiles in Delphi 2010 but SDL window don't work). Added some Spectrum versions and fixed some drivers. Changed Spectrum ROMs added the files from this page http://www.shadowmagic.org.uk/spectrum/roms.html. Thanks to Philip Kendall.  

Faust @ 03/12/2010 09:13

Altirra 1.8 test 32
Dzięki Abrisowi[;)] (dziękujemy) mamy możliwość zapoznania się z kolejną betą tego szybko rozwijącego się emulatora Atari XE, oficjalnie nie ma jeszcze wzmianki o niej. Nowa publikacja rozwiązuje część problemów związanych ze scrollingiem VXBE (polskim rozszerzeniem sprzętowym Atari XE/XL). Zachęcam zerknąć na też na oficjalny wątek dotyczący prac nad tym emulatorem i samemu brać czynny udział w zgłaszaniu problemów/konstruktywnych pomysłów, które mogłyby rozwijać ten projekt:)

Faust @ 03/12/2010 02:31

[retro] Batman powrócił w niezłej formie...
Podstępny Joker ewentualnie inny zły bohater przydybał Robina, a nam biednym niewolnikom pelerynki i gadżetów z przedrostkiem bat-, pozostaje nam go uratować, no tak to jest ze smarkaterią, zawsze trzeba ich wyciągać z tarapatów. Niestety, kondycyjnie może i jesteśmy gotowi do akcji, jednak sprzętowo już nie bardzo, musimy najpierw zwiedzić około 150 komnat rozległych jaskiń aby skompletować nieszczęsne zabawki, począwszy od prostych i funkcjonalnych a skończywszy na rozwalonym na częsci batMobilu. Dzięki ekipie RetroSpect (Tomaz Kac, David Vassart) znów możemy przywdziać pelerynę i zmierzyć się z siłami zła w remake'u Batmana - gry, która powstała w 1986 roku na ZX SPECTRUM (Ocean, Jon Ritman i Bernie Drummond) i była jedną z ponoć najlepszych gier jakie wykorzystywały rzut izometryczny » więcej

Faust @ 02/12/2010 21:44

EmuLoader 6
EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul), który prawie za każdym razem może się poszczycić równie długą listą zmian jak MAME. No prawie, a prawie to spora różnica;) version 6.0 change log - December 02, 2010 Fixed Features "Run Game (Custom)" and "Run Game (Extra)" were not working at all due to wrong indexes (games popup menu) Emulator folders info used by EL not being reloaded into memory after acessing custom game settings (all systems) Default bios setting not being selected on the list (MAME settings screen) Feature "Not Used Zip Files" was not working correctly and other systems were fully dependable of a working MAME setup (main menu "Settings" / "Maintenance"). It's also a » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU