Faust @ 05/11/2010 01:25

Komoda #3 - nowy wygląd, nowy pomysł
Kiedy jeszcze parę dni temu rozmawiałem z Komkiem, nie był pewien kiedy ukaże się trzeci numer "Komody" magazynu poświęconego grom na C64 - redakcja po 2 numerach wydawanych praktycznie  tylko przez Komka, poszerzyła się o parę osób i składem zajął magazynu zajął się ktoś inny. Wszystko jednak skończyło się na minimalnym poślizgu (w zasadzie zerowym poślizgu, jeśli weźmiemy pod uwagę inne tego typu magazyny;)) a do naszych rąk właśnie dotarł świeży numer.   Try2emu: Rozpoczynając pracę nad "Komoda" inspirowałeś sie jakims innym tytułem? Komek: Moją inspiracją jest  "TOP SECRET", wydawany w latach 1990-96. Mam do tej pory prawie jego wszystkie numery. Czasami siadam wygodnie w fotelu i czytając ponownie, wspominam stare dobre czasy Czy masz takie tytuły, » więcej

Faust # Arbee\'sWip | 04/11/2010 23:03

Naomi - Zero Gunner 2
The Dumping Union wzbogacił kolekcję zdumpowanych kart dla Systemu Naomi o gierkę Zero Gunner 2, zabezpieczeniami zajął się Deunan Knute i oto pierwsze wyniki.  

Faust # AVN | 04/11/2010 21:44

Cykliczny odcinek "Angry Video Game Nerd", tym razem przyczepił się do "Lester The Unlikely", jednego z dramatyczniejszych tytułów pod względem animacji głównego bohatera dla SUPER NINTENDO. Faktycznie, można się zafascynować tą mieszaniną animacji sugerującą ciężkie uszkodzenia ciała:)  

Faust # AtariAge | 04/11/2010 21:16

Sydney Hunter and the Caverns of Death [flash]
Keith Erickson, zainspirowany tytułami z MSX/Coleco/SG-1000, wrzucił testową wersję flashowej gierki pt. "Sydney Hunter and the Caverns of DEATH", oczywiście z efektami i grafiką a la 8bit. Jest to na tyle miły tytuł, że warto rzucić na niego przychylnym okiem. W efekcie wyszło mu coś, co chyba najbardziej kojarzy mi się z "Rick Dangerous". Gra posiada jeden w pełni grywalny poziom o całkiem przyzwoitym poziomie trudności. Autor prosi o informacje nt. wszelakich błędy i pomysłów, które pozwoliłyby mu na doszlifowanie tej fleszowej zabawki.  

Faust # | 04/11/2010 13:57

WolfMess 0.140
Tak jak WolfMame, tak i WolfMess, jak nie trudno się domyślić klon multiemulatora MESS, został pozbawiona wszystkiego, co mogłoby ułatwić nam życie, dostajemy czyste narzędzie, bez możliwości oszukiwania i modyfikacji, które mogłby wpłynąć na wyniki w grach pod tym emulatorem. Wersja WolfMesa został zaktualizowany do wersji 0.140 plus parę poprawek, o których można przeczytać poniżej. WolfMess 0.140 When pressing F9 to get to Frameskip 10 or above I was setting the nothrottle to make frameskiping the fastest possible (and eliminate any autoframeskipping) this was causing a bug where if you pressed pause during F9 no throttle mess would cpu burn. I removed this fix and noticed that if you F9ed to Frameskip 10 it would turn off throttling automatically and the bug also was removed.

Faust # Altirra | 04/11/2010 09:34

Altirra 1.8 test 22
Kolejna testowa wersja emulatora małych Atarek wzbogaciła się o kolejne urządzenia, oprócz wcześniej dodanej "obsługi" LightGuna i pióra świetlnego, dodano Koale TouchPad, praprzodka współczesnych tabletów.  

Faust # AeP | 04/11/2010 09:03

Aeon 0.62
Jeśli chodzi o wynalazki emulujące środowisko PC praktycznie ich nie używam, zbyt rzadko do tej pory sięgałem po zakurzone produkcje dla PeCeta z lat 90. Skoro jednak istnieją, są więc potrzebne, trudno je przez cały czas ignorować - w sumie chętnie je potestuję np. po to, żeby odpalić Venturę 3.11;). Aeon, napisany w C#, jest dość młodym projektem, który emuluje większość sprzętu w komputerze z procesorem 386, w tym karty graficznej, karty dźwiękowej SoundBlaster, MIDI, pozwala także na wykonanie większości funkcji zawartych MsDOS i radzi sobie z obsługą EMS. Jego wymagania sprzętowe są dość wysokie (procek powyżej 2GhZ, a najlepiej dual-core i wyżej), wymaga także zainstalowanego dodatku Microsoft .NET Framework 4. Należy też pamiętać, iż AEON jest dość młodym projektem i porównywanie go np. » więcej

Faust # DolphinEmu | 04/11/2010 08:23

Dolphin SVN r6338
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6338 More cmake work. Added autodetection of shared libraries. Added a check for Xrandr. Fix OpenAL linkage. Copy User and Sys directories to lower case in the binary directory. r6337 hackfix for per-game settings overriding the main settings. This quick and dirty hack goes out to billiard in return for his own generous hacks. fixes issue 3004. it's a hack, so it should be replaced with a more sane method... also: hacks.

Faust # AtariOnLine | 03/11/2010 18:28

ASAP 2.1.2
Asap (Another Slight Atari Player) autorstwa Piotra Fusika  pozwala odtwarzać nam dźwięki wydawane przez Pokey'a w ATARI XE/XL, dzięki czemu na nowo można się cieszyć tak fantastycznymi kompozycjami jak np. muzyką z Draconusa autorstwa Adama Gillmoure,Amaroute. Nowa aktualizacja tego projektu, to prawdziwy wysyp wszelkiego rodzaju portów na wszystkie możliwe platformy. ASAP 2.1.2 (2010-11-03) There are new ports: Android, Audacious plugin, Silverlight and a simple command-line player using SDL. WASAP has been ported to Windows CE. There’s a new CAB package for Windows CE. Re-running WASAP opens the file selector. JavaScript ASAP2WAV now works in Rhino Shell, Google V8 shell, JScript.NET and JaegerMonkey. A slight fix and an optimization have been applied to 6502 emulation. "Show information about the currently » więcej

Faust # DolphinEmu | 02/11/2010 18:59

Dolphin SVN r6332
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6332 JIT fix for the lfs instruction in x64 builds. Fixes Ultimate Spider-man. r6331 Added NullSound to CMake without typo

Faust # PCSP | 02/11/2010 15:44

PCSP progress 02.11.10
Nowa notka na PCSP i dwa nowe obsługiwane tytuły przez ten emulator - coś dla fanów wyścigów: Shineseiki GPX Cyber Formula VS i coś dla robalowych fanów: Worms Open Warfare 2

Faust # EmuRussia | 01/11/2010 23:44

Z80Stealth v0.706
Z80Stealth autorstwa Kirilla Kolpakova jest emulatorem ZX Spectrum 128, perfekcyjnie emulujący kości dźwięku AY-3-8910(12)/YM2149F, dla dwóch środowisk DOS i Windows. Zmiany dotyczą tylko wersji pod okienka. Z80Stealth v0.706 Added support for TZX and PZX tape formats Maxspeed by key option - by default it's F9, can be changed in keyboard.cfg (MAXSPEED=F9 string) Support for 512x192 black'n white mode A lot of small fixes   

Faust # DolphinEmu | 01/11/2010 10:06

Dolphin SVN r6325
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6325 Make writeToBackLog private to DSPIntExtOps.cpp (JIT variants of 'l and 'ln are disabled and broken as is) Make zeroing of the backlog conditional on doing an interpreter fallback and do it at a few more places Fix selection of cleanup for extended opcodes. Fix the DSP unit tests to correctly emit the function prolog/epilog (else EBX wouldn't be saved) Add a few more DSP unit tests r6324 Attempt to fix real wiimote delay issues experienced by some. (Issue 3428) r6323 Only enable shader dumping in Debug/DebugFast builds since the required information isn't available in Release builds due to performance reasons. r6322 DX9, Debugger: Implement pixel/vertex shader and texture dumping. r6321 » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU