Faust # EmuRussia | 17/02/2011 11:57

Ekipa pracująca nad Ideas'em - emulatorem NINTENDO DualScreen - po dość długim okresie  po opublikowaniu 1.0.3.8 znów odżyła i uraczyła nas nową wersją programu. Najważniejsza zmiana to zapewne dodanie kodu obsługującego silnik graficzny z natywną obsługą wielordzeniowych mikroprocesorów. Jeśli ktoś narzeka na prędkość DeSmuse, to po odpaleniu Ideasa zmieni zdanie:P iDeaS 1.0.3.9 beta. changelog : Added MultiCores support for 3d rendering. Added data abort for ITCM memory. Fixed a bug in SWI 0xF. Fixed a bug in IPCFIFOCNT register for FiFo Empty IRQ. Fixed a bug in DISP3DCNT register with buffered commands. Fixed bugs for Action Replay C0 and E2. Fixed a bug in zbuffer management. Fixed a bug in textures managemnet. Fixed a bug in DS Cartridge Secure Area.

Faust @ 17/02/2011 01:31

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Prosty i w miarę szybki o znacznie mniejszej ilości opcji niż np. Ootake, jednak w samym udawaniu w niczym mu nie ustępuje (no, może oprócz paru błędów w grafice, dość nieistotnych). Zmiana podobnie jak w wypadku VBjin kosmetyczna. Vigilante PCEJIN SVN194 Remove file extension from game name on main window, and use game name as a default name for saving & loading Ram Watch files PCEJIN SVN193 Fix so icon shows on main window! PCEJIN SVN192 fix memory.readdword function (was returning signed values), same fix as r296 of GENS PCEJIN SVN191 Fix autoload lua PCEJIN SVN190 Fix Rom loading so it properly does ram » więcej

Faust @ 17/02/2011 01:20

VBEJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  A, Delikata uległ drobnej zmianie, de facto prawie kosmetyka, ta sama zmiana dotyczy także najnowszą wersję PCEjin 194. VBJIN SVN100 Author: andres.delikat | Date: 23:56:00, 16 02 2011 Use game name as default name for saving & loading ram watches, add game name to window text.  Ported from PCEjin r194 VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster  

Faust @ 17/02/2011 00:19

Common Source Project Takedy Toshiego to potężny zbiór emulatorów mikrokomputerów z kraju kwitnącej wiśni. Common Source Code Project (16/02/2011) Changelog: [EMU/WIN32] notify key repeat [VM/YM2203] fix prescaler for AY-3-8190/8192 [VM/YM2151] fix typo eX1twin is updated. [X1TWIN] support fm sound card [X1TWIN/DISPLAY] fix routine to render vertical doubled character [X1TWIN/DISPLAY] render screen in each scan line [X1TWIN/SUB] support pressing both shift and numpad key for XANADU [X1TWIN/SUB] support key repeat [X1TWIN/SUB] fix ctrl + '_' [X1TWIN/SUB] fix $e6 command to return key code until it is released

Faust # E#D | 16/02/2011 20:00

Po całkiem okazałej przerwie Paul_metа i EdHelli z forum rosyjskiego serwisu EmuLand udostępnili poprawkę swojej wersji Makaronu Dknute'a. W stosunku do oryginalnego emulatora, dodano do niego przejrzyste menu konfiguracyjne, które w prosty sposób pozwala ustawić wszystkie parametry emulatora. MakaronEx v3.1  Changelog Updated to Makaron Naomi T12.7 Added selector 12.5/12.7 for direct boot Updated gamelist and ClrMAMEPro DAT

Faust @ 16/02/2011 02:42

PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Czas najwyższy popatrzeć też na inne emulatory psx i psx2;). Poniżej, cractro the beach volley by Lightforce PCSX ReLoaded Revision: 63410 Date: 17:36:22, 15 lutego 2011 cdrom: move pause delay after ACK. This solves FF7 slowdowns and seems to keep games that need this delay working.   PCSX ReLoaded Revision: 63301 Date: 21:48:17, 12 lutego 2011 ru_RU.po [russian translation - not include in this compilation]   PCSX » więcej

Faust @ 16/02/2011 02:03

O hobbystycznym komputerku amerykańskiej firmy Tandy Radio Shack TRS80 i jego emulatorach warto wspomnieć w kontekście naszego rodzimego rynku komputerowego z lat osiemdziesiątych, gdyż Ci szczęśliwcy, którzy mieli w szkołach pracownie komputerowe spotkali się z tym mikrokomputerem w oko w oko. Oczywiście to randes-vous mogło mieć miejsce tylko w wypadku, kiedy pracownia została uzbrojona w komputery MERITUM I, gdyż właśnie ta konstrukcja bazowała na TRS-80 i odstępstwa od niej dopiero pojawiły się w wersjach MERITUM II/III (ten ostatni model został tylko wyprodukowany w serii prototypowej). Od biedy, można więc przyjąć, że emulator TRS'a jest także emulatorem naszego rodzimego MERITUM I;). Co prawda krążą słuchy o driverze pod MESS'a, a nawet samodzielnym emulatorze tego sprzętu, jednak dopóki nie pojawi » więcej

Faust @ 15/02/2011 23:25

MedGui, nakładka na Mednafena - multiemulator Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color) - pozwala go skonfigurować bez wklepywania całej litanii poleceń. Changelog v1.62 Add Chinese translation (many thx at marchbiggg for the translation and debug) Add Flag for avaiable language Add refresh to update avaiable language list Fix a problem (in drag & drop) to recognize rom with extension < 2 char Instruction to localize MedGui Put the folder with MedGui.resources.dll inside at the same path of MedGui (you can also download avaiable language from MedGui option section, get the file from language folder and transfer it into MedGui path) restart the GUI Now MedGui is localized with the same operation system language (only » więcej

Faust # AeP | 15/02/2011 23:20

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade. DSP 0.11b1 WIP 02/15/11 General Lazarus [leniad] Added Coleco console. For now you can not save snapshots. Added GameBoy console. M6809 CPU - Core Optimized, more speed. [leniad] M680X CPU [leniad] HD63701 - Added OCI timer and added especific opcodes Fixed many bugs Namco Sound: Added CUS30 chip, digital audio missing. Breakthru Hardware [leniad] BUG: Fixed ROMs loading Sky Kid [leniad] Added driver with sound Namco System 86 [leniad] Rolling Thunder: Added driver with sound, some sprite problems Hopping Mappy: Added driver with sound Sky Kid » więcej

Faust @ 15/02/2011 08:42

B-em to emulator całej gamy modeli mikrokomputera BBC Micro,  który zawojował Anglię na początku lat 80 i stanowił groźna konkurencję dla powstałego mniej więcej w tym samym czasie Spectrum i C64. Komputer opracowano z myślą o platformie edukacyjnej (BBC Computer Literacy Project) - Micro stał się bohaterem w programów telewizyjnych, czy też był wykorzystywany jako platforma (Master 128) w jednym z ciekawszych projektów "Doomsday Project" (którego nośnik, śmiało można nazwać prekursorem dzisiejszego CD-ROMU). B-em v2.1a Changelog: Keyboard bug fixed, Dr Who: The First Adventure now works Video ULA bug, Atic Atac now has correct colours Cursor inversion now works properly Linux screenshots now work Save states in Linux  

Faust @ 14/02/2011 18:00

Jakby trochę w kontrze do produkcji wcześniej omawianej gry dla C64 (A Chance in Hell), ta prezentuje się naprawdę fajnie. Co prawda, nie należy do zbytnio odkrywczych, w końcu to kolejna wariacja PacMan'a, w której przyjdzie nam wyzbierać wszystkie punkciki w labiryncie unikająć wiecznie odradzających się i depczących nam po nogach ("odnóżach"?) przeciwników. Gierka na pierwszy rzut oka zdradza skąd szła inspiracja - jeżeli ktoś nie zna "Lady Bug" z maszynek arcade ma doskonała okazję aby sobie ją odświeżyć. Miła, prosta i wciągająca na tyle, na » więcej

Faust @ 14/02/2011 16:54

Nowa wersja MAME PLUS - windowsowego klonu MAME, który jest bazą dla innych mutacji tego emulatora;) - np. MAME PLUS PLUS KAILLERA. Kompilacja dla platformy 32 bitowej. Oficjalna wykonana przez MamePlus  mameplus_bin_x86-0.141u2r4838-20110214.7z i moja [mingw, 32bit]  mameplus141u2_x32_r4838.zip MAME Plus! v0.141u2 Revision: 4838 fixed bios config (source option priority) MAME Plus! v0.141u2 Revision: 4837 updated jp command.dat (Ver.20110203) [MRT] adjust command glyph size   MAME Plus! v0.141u2 Revision: 4836 update some parts MAME Plus! v0.141u2 r4835 Changelog updated tp & jp text MAME Plus! v0.141u2 r4834 Changelog Updated to MAME 0.141u2 core [MESS] sync with svn r10355 TODO&FIXME cps3.c, pgm.c need check MameLoadState in winui.c » więcej

Faust @ 14/02/2011 15:59

Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984).   Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2113 Date: 14:21:28, 14 lutego 2011 better support for iowrite.readbyte() FCEUX 2.1.5 - Revision: 2112 Date: 23:41:19, 13 lutego 2011 add iowrite.readbyte() lua function, to read the last value written to » więcej

T-shirt "Bajtek - Bajtek 3/1988"

Retro T-Shirt Bajtek - Bajtek 3/1988 - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU