Faust @ 10/02/2011 01:15

Skompilowałem na szybko klasyczną wersję MAME, czyli taką, do której bez jakiegoś frontenda nie podejdziesz;). Może komuś się przyda. Wersja 32bit, mingw. [co nowego w mame znajdziesz tutaj]

Faust @ 09/02/2011 19:23

Kolejna beta nowego MAME 0.141u2, w sumie nie jestem zaskoczony, już w weekend na svnie mame teamu pojawiło się klasyczne czyszczenie i finalne poprawki, które zazwyczaj wskazują na publikację nowej wersji. Bety 2, skompilowanej dla finalnego użytkownika jeszcze nie ma a ja, jak złość nie mam możliwości jej dokompilować (work... never change;P), więc tak jak wszyscy poczekamy na zapewne pierwsze sort od JohnaIV, a potem... kolejny wysyp standardowo pojawiających się wszelkiej mutacji MAME. Zmieniłem troche changelog Mame, przesuwając najważniejszy zestaw informacji dla ostatecznego użytkownika emulatora na sam początek:P   New games added or promoted from NOT_WORKING status Express Card / Top Card [Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia] Magic Train [Grull Osgo, Roberto Fresca, David Haywood, Luca Elia] » więcej

Faust @ 09/02/2011 09:45

Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2109 Update my info in the contributors file. FCEUX 2.1.5 - Revision: 2108 sdl: Attempt to fix flickering garbage data in OpenGL fullscreen mode with fglrx (and possibly other drivers using page flipping) FCEUX » więcej

Faust @ 09/02/2011 01:14

Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. Poniższy obrazek pochodzi z gry Hunter, która w zeszłym roku wygrała game compo ogłoszone przez Virtual Planet. VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, » więcej

Faust @ 09/02/2011 00:47

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Prosty i w miarę szybki o znacznie mniejszej ilości opcji niż np. Ootake, jednak w samym udawaniu w niczym mu nie ustępuje. PCEJIN SVN193   Fix so icon shows on main window!   PCEJIN SVN192 fix memory.readdword function (was returning signed values), same fix as r296 of GENS PCEJIN SVN191 Fix autoload lua PCEJIN SVN190 Fix Rom loading so it properly does ram watch autoload, sets window text, and updates recent rom.  Also fix so that comandline arguments override recent menu autoload PCEJIN SVN189 Hook up recent menus to more things, and fix crash if attempting to open an invalid recent rom PCEJIN SVN188 More » więcej

Faust # commodore16 | 08/02/2011 17:21

Jeszcze nie umilkła dyskusja wokół NewC64, czy też innych dziwnych tworów, które ponoć w najbliższym czasie pojawią się dzięki CommodoreUSA, a tu do kolejnych konceptów, które znajdują się w dziale przyszłych produktów dołączył kolejny PC-in-one odwołujący się stylistyką do Commodore C116. Więcej obrazków można znaleźć tutaj. Moim skromnym zdaniem, z pierwowzorem, oprócz koloru i nalepki te rendery mają bardzo mało wspólnego z pierwowzorem. Cóż, jak do tej pory, wszystko ma kształt wirtualno-sieciowy, mijają kolejne tygodnie i oprócz mniej lub bardziej interesujących notek prasowych, dalej brak jakichkolwiek konkretów (oprócz grafik - » więcej

Faust @ 08/02/2011 10:27

PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Jakoż, że ostatnio ekipa pracująca nad emulatorem troche eksperymentowała, dopiero teraz postanowiłem wrzucić nowy SVN. PCSX ReLoaded Revision: 63076 dfsound [plugin]: improve foreign state loading PCSX ReLoaded Revision: 63004 - bios - no cd - fix hangs (diskerror) PCSX ReLoaded Revision: 62974 dfsound -spu.c- restore $4000 max volume (main volume) Experimental patches - registers.c, spu.c- voice on init delay Disabled by default should be last of the shalma/hopkat compat hacks don't want to mess up anything else anymore :)  

Faust # EmuDreams | 08/02/2011 10:10

BgB jest emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, całkiem popularnych konsol, w dzisiejszych czasach, wśród fanów 8bitowych dźwięków, a chyba już bardziej zapomniane wśród graczy. Jednak, od czasu, do czasu pojawia się jakiś nowy projekt (zboy), lub uaktualnienie starszego emulatora. BgB, po 5 latach ciszy, został zaktualizowany a zmiany są na tyle spore, ze spokojnie można go uaktualnić, a nuż komuś będzie się chciało powrócić do monochromatycznego świata NINTENDO:). BgB 1.3 added direct3D and OpenGL output, giving accelerated graphics on windows vista/7. greatly improved emulation accuracy based on lots of test roms/research, also fixing a number of remaining rom compatibility problems. added VBA compatible RTC loading/saving (in the .sav file). added support for the GBC bootrom. fixed » więcej

Faust @ 08/02/2011 09:50

Ootake może się kojarzyć z producentem średniej klasy sprzętu wideo z lat '90 ("o otake;P") lub też, i słusznie, z dość przyjemnym emulatorem Turbographix/PCEngine, maszynki, która podbiła rynek japoński pod koniec lat '80. I całkiem słusznie, na tą konsolę powstała całkiem spora ilość świetnych gier, począwszy od Bombermana i jego kolejnych części (imo, najlepsze wersje tej gry ukazały się właśnie na PCE) a skończywszy na całkiem udanych wersjach Castlevanii i naprawdę niezłych konwersjach tytułów arcade. Ootake świetnie sobie radzi w emulacji gier na tą konsole, a całkiem rozbudowana ilość dodatków - filtrów, trybów graficznych i innych dodatków powinna zadowolić nawet najbardziej wybrednego gracza.   Ootake v2.50 changelog: When CD-ROM of » więcej

Faust @ 08/02/2011 02:27

PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Jakoż, że ostatnio ekipa pracująca nad emulatorem troche eksperymentowała, dopiero teraz postanowiłem wrzucić nowy SVN. Poniżej screeny z dema paradoxu i 3pixels deadline caught me z 2001 r., które trzyma fason do tej pory, polecam go ściągnąć z pounet PCSX ReLoaded Revision: 63004 - bios - no cd - fix hangs (diskerror) PCSX ReLoaded Revision: 62974 dfsound -spu.c- restore $4000 max volume (main volume) Experimental patches - registers.c, spu.c- voice on init delay Disabled by default should be last of the shalma/hopkat compat hacks don't want to mess up anything else » więcej

Faust @ 07/02/2011 10:40

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade. DSP 0.11b1 WIP 02/06/11 General Lazarus [leniad] Added Coleco console. For now you can not save snapshots. Added GameBoy console. M6809 CPU - Core Optimized, more speed. [leniad] M680X CPU [leniad] HD63701 - Added OCI timer and added especific opcodes Fixed many bugs Namco Sound: Added CUS30 chip, digital audio missing. Breakthru Hardware [leniad]     +BUG: Fixed ROMs loading Sky Kid [leniad]     +Added driver with sound 14/01 - DSP Emulator 0.11 Relased the estable version of the emulator. Released source and Windows Binary, and » więcej

Faust @ 06/02/2011 22:15

Ten emulator miał się ukazać już parę dni temu, niestety sourceforge przez ostatnich parę dni dość złośliwie poczyniał sobie z uploaderami, więc Ala Hadid - autor emulatora wrzucił go dopiero teraz. MyNes jest emulatorem NINTENDO 8 i wymaga sporej ilości nowych bibliotek aby go odpalić (.NET 4). Mi nie dał żadnych szans, wykrzaczając się na "nieistniejącym" driverze direct3d:P My Nes v2.2 Changelog: Project updated to .Net Framework 4 instead of 3.5 DirectX video mode removed DirectX sound mode removed DirectX input removed, SlimDX take place of it. Fixed sound DMC channel for DAC Fixed APU frequency update timing Sound buffer instead of direct sampling, sound quality increased,  also no more sound missing samples Fixed mapper # 1 (MMC1) Fixed: emultor save options in save state files, so » więcej

Faust # ArbeeWipEmporium | 06/02/2011 13:19

Tym razem coś do posłuchania, a nie oglądnięcia. Do tej pory muzyka w emulowanych grach bazujących na PSX w MAME brzmiała tak sobie, coś tam grało, ale do perfekcyjnej emulacji dźwięku, było temu daleko. Dzięki autorowi pSX w MAME/MESS, który wyraził zgodę na wykorzystanie fragmentu kodu odpowiedzialnego za emulację SPU (procesor dźwięku) usłyszymy coś, czemu będzie bliżej pierwowzoru.  Arbee z Arbee' Wip Emporium zamieścił fragment muzyki z Parasite Eve w wersji przed zmianą i » więcej

T-shirt "Taito Logotype "

Retro T-Shirt Taito Logotype   - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU