Szukam gb

Faust @ 20/02/2011 22:19

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Screenshot pochodzi z produkcji: Matt Current by Shitfaced Clowns   Dzisiaj wysypał się worek poprawek w kodzie: VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 989 SVN: Set more properties VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 987 GTK: Cleanup includes. Don't instanciate global objects. VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 986 GTK: Added GBA cheats support. Thanks to unmacaque for the patch. VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 984 CMAKE: Use built in support for ASM compilers. Bump required version to 2.6.0 VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 983 CMAKE: Allow building without SFML VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 982 GTK: Don't reset the renderer when entering the display config dialog VisualBoy Advanced » więcej

Faust # EmuDreams | 18/02/2011 09:14

Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 17.02.2011 CD have been corrected in the block. I corrected the background of the Parodius best. SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to » więcej

Faust # EmuDreams | 17/02/2011 01:20

VBEJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  A, Delikata uległ drobnej zmianie, de facto prawie kosmetyka, ta sama zmiana dotyczy także najnowszą wersję PCEjin 194. VBJIN SVN100 Author: andres.delikat | Date: 23:56:00, 16 02 2011 Use game name as default name for saving & loading ram watches, add game name to window text.  Ported from PCEjin r194 VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster  

Faust # EmuDreams | 14/02/2011 09:13

Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box   VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented » więcej

Faust # EmuDreams | 12/02/2011 12:03

jest niczym innym tylko kolejnym emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, który to był modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru. Niestety jakoś mi umyka przed próbami kompilacji, obiecuje poprawę. Jest to kolejny projekt Andreas Delikat'a, po emulatorze PCE (PCEJIN) i VGB (VBJIN) i po paru innych projektach, w których uczestniczy:) Paczka została oficjalnie wrzucona na google code, należy ją więc traktować jako betę. Niestety nie udało mi się odpalić - PSXJIN ma jeden minus - pozwala  odpalać tylko CD, ewentulanie obrazy płyt.    PSXJIN Revision: 620 Date: 17:40:40, 11 lutego 2011 change some outdated text in avi capture dialog PSXJIN Revision: 619 Date: 04:25:09, 9 lutego 2011 Movie hacks show » więcej

Faust # Twitter | 11/02/2011 00:45

Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to adjust volume, Insert / Delete I can now be emulated by adjusting speed.

Faust # EmuNova | 10/02/2011 01:18

BgB - emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, po przedwczorajszej publikacji nowej wersji, znów został delikatnie zmodyfikowany - poprawiono parę mniej ważnych błędów, które jednak mogły psuć zabawę gierkami na tą konsolkę. Dla mnie BgB ma jedną fajną funkcję możemy definiować sobię w jakiej kolorystyce przyjdzie nam grać w klasyczne, monochromatyczne tytuły, fajne, proste i skuteczne. features in this version: emulation of the GameBoy, GameBoy Color, and Super Gameboy accurate emulation of the hardware, based on research with lots of test roms, useful for debugging/rom development. some highlights: clock exact timing of LCD behavior/state changes realistic initial ram values - random but with specific bit patterns, and simulated values left by bootroms (for example "nibbler » więcej

Faust # EmuNova | 09/02/2011 19:23

Kolejna beta nowego MAME 0.141u2, w sumie nie jestem zaskoczony, już w weekend na svnie mame teamu pojawiło się klasyczne czyszczenie i finalne poprawki, które zazwyczaj wskazują na publikację nowej wersji. Bety 2, skompilowanej dla finalnego użytkownika jeszcze nie ma a ja, jak złość nie mam możliwości jej dokompilować (work... never change;P), więc tak jak wszyscy poczekamy na zapewne pierwsze sort od JohnaIV, a potem... kolejny wysyp standardowo pojawiających się wszelkiej mutacji MAME. Zmieniłem troche changelog Mame, przesuwając najważniejszy zestaw informacji dla ostatecznego użytkownika emulatora na sam początek:P   New games added or promoted from NOT_WORKING status Express Card / Top Card [Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia] Magic Train [Grull Osgo, Roberto Fresca, David Haywood, Luca Elia] » więcej

Faust # EmuNova | 09/02/2011 01:14

Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. Poniższy obrazek pochodzi z gry Hunter, która w zeszłym roku wygrała game compo ogłoszone przez Virtual Planet. VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster

Faust # EmuDreams | 08/02/2011 10:10

BgB jest emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, całkiem popularnych konsol, w dzisiejszych czasach, wśród fanów 8bitowych dźwięków, a chyba już bardziej zapomniane wśród graczy. Jednak, od czasu, do czasu pojawia się jakiś nowy projekt (zboy), lub uaktualnienie starszego emulatora. BgB, po 5 latach ciszy, został zaktualizowany a zmiany są na tyle spore, ze spokojnie można go uaktualnić, a nuż komuś będzie się chciało powrócić do monochromatycznego świata NINTENDO:). BgB 1.3 added direct3D and OpenGL output, giving accelerated graphics on windows vista/7. greatly improved emulation accuracy based on lots of test roms/research, also fixing a number of remaining rom compatibility problems. added VBA compatible RTC loading/saving (in the .sav file). added support for the GBC bootrom. fixed » więcej

Pliki z "gb"

Obrazki z gb

Linki z "gb"

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

https://github.com/deltabeard/Peanut-GB

A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy. - GitHub - deltabeard/Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

UgBASIC IDE by spotlessmind1975

https://spotlessmind1975.itch.io/ugbasic-ide

An Integrated Development Environment for ugBASIC

UgBASIC

https://ugbasic.iwashere.eu/

An isomorphic language for retrocomputers

SkyEmu - SkyEmu is a low level GameBoy, GameBoy Color and Game Boy Advance Emu

https://web.skyemu.app/

nintendo,game boy, gameboy color, gameboy advance,gba,cgb,gb,emulator,online

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

NullDC BEAR

https://github.com/RossenX/NullDC-BEAR/

A nullDC ALL-IN-ONE Launcher and optimizer to ensure easy setup for nullDC(Naomi/Atomidwave/Dreamcast), Mednafen(NES/SNES/Genesis/MegaDrive/GBA/GBC/Neo-Geo Pocket/PSX/Saturn/Famicom Disk Drive) and optimized settings for a smooth gameplay experiance. Easy setup easy connection, minimal effort maximum performance.

Tweeter GBE+

https://twitter.com/shonumi_ikuzumo

Nintendo 64 Gamebase on gb64 forum

http://www.gb64.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=4278

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum

https://octocom.speccy.org/workbench_en.html

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum designed for easy access to your programs stored on a hard disk. You can organize the installed software in a logical and orderly manner and load it from the simple and intuitive environment. The +3e ROMS provide powerful commands for using IDE drives however because of thedesign limitations inherent it leads to an absence of subdirectories and the short filename can make the process of storing and executing software both complexand arduous. With Workbench +3e just have to boot your computer and select the LOADER option and you will have a graphical environment that lets you access your programs clearlyand easily where you can then load them with a few simple clicks of the mouse. You can also use Workbench +3e to browse through the contents of your hard drives. Workbench +3e also Includes utilities for copying files and managing hard disk backups plus you can also use it when restoring your backups at a later date. Workbench +3e automatically detects whether it is running on a ZX-UNO and will take advantage of the CPU’s turbo modes and increase the execution speed of the environment without affecting its compatibility with games and programs.

MGBA

https://mgba.io//

mGBA is an open-source Game Boy Advance emulator, copyright © 2013–2014 Jeffrey Pfau. This project is not affiliated in any way with Nintendo. Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd.

RGB Classic Games - All games that can be played online

https://www.classicdosgames.com/online.html

Over 300 DOS games that can be played directly in your browser.

BioGB4

https://biogb.sourceforge.net/

BioGB is a GameBoy and Gameboy Color emulator written in C++ with two objectives in mind: high portability and easy to undestand code. Currently it supports most comercial games. Has full graphics and sound support. There is no GUI for any OS yet. BioGB has been succesfully tested on Windows(XP, Vista, 7), Linux(Ubuntu, Gentoo, Centos), Dreamcast(KOS), Playstation 2, and PSP. Although Dreamcast, PSP and PS2 version have been removed in the last version, there will be future support for those and more.

JsA8E Demo

https://zerstoerung.de/jsa8e/

JavaScript version of the A8E Atari 800 XL Emulator by Sascha Springer. Created using Emscripten. Atari 800 XL self test,  Archon,  Archon 2,  Asteroids,  Bandits,  Behind Jaggi Lines,  Davids Midnight Magic,  Donkey Kong,  Drol,  Encounter,  Dropzone,  Goonies,  Gyruss,  Hero,  Karateka,  Keystone Capers,  Koronis Rift,  Landscape,  Montezumas Revenge,  Moon Patrol,  M.U.L.E.,  Pitfall,  River Raid,  Raid over Moscow,  Pooyan, Spelunker,  Silent Service,  Starquake,  Summer Games,  Track and Field, Vanguard,  Zorro.

KENBAK-1 Computer

https://www.kenbak-1.net/

The Kenbak-1 computer was judged in 1987 by the Boston Computer Museum to be the first commercially available personal computer. Initial sales commenced in September of 1971. Most units sold for $750.00 for a completely assembled and functioning computer. The computer was a stored program, automatically sequenced unit. Designed before microprocessors were available, the logic consisted of small and medium scale integrated circuits mounted on one printed circuit board. MOS shift registers implemented the serial memory. Switches keyed the input and lights displayed the output. The memory contained 256 bytes and the computer executed several hundred instructions per second.  

Z88 Forever!

https://worldofspectrum.org/z88forever/

 The Cambridge Z88 was launched at the PCW Show in London in August 1987 by Sir Clive Sinclair under his new company, Cambridge Computers (he was unable to sell it under the Sinclair name, having sold his rights to Alan Sugar's Amstrad in 1986).

Computer Magazines on Internet Archive

http://archive.org/search.php?query=collection%3Acomputermagazines

 Results: 1 through 50 of 4,656 (0.001 secs) You searched for: collection:computermagazines

SNES ROMS, NES ROMs, N64 ROMs, MAME ROMs, XBox 360 ROMs, Genesis ROMs, Gameboy Advance ROMs, Gameboy Color ROMS, GBC ROMS,GBA RO

http://www.freeroms.com

Download 1000s of different SNES ROMs, NES ROMs, N64 ROMs, Genesis ROMs, Gameboy ROMS, Gameboy Color ROMS, GBC ROMS, Gameboy Advance ROMS, GBA ROMS, MAME ROMs, XBOX ROMs, XBOX 360 ROMs and ROM Emulators.

VGBoxArt - Video Game Box Art / Covers

http://vgboxart.com/

VGBoxArt - The Video Game Box Art Community. A hobby and enthusiast site for box art/covers. Browse to see what people have made for your favorite games and check out the Hall of Fame to see the cream of the crop. Join to start creating and sharing your own!

Emu-Info: Emulatory, Romy, Stare Gry, Konsole, Kody do gier, Solucje

http://www.emuinfo.pl/

Emulacja, emulatory, emulator, emulator ps2, romy, romy gba, romy na gba, stare gry, romy psx, gry playstation, psx iso, pokemon gry, gry pokemon, konsole, RPG, Beyblade, romy n64, emulator, emulator ps2, emulator psx, emulator gba, psx iso, Nintendo 64, pokemon, stare gry, nowe gry, pokemon gry, Super Nintendo, gry, snes, Zelda, Pokemon Stadium, Mario, Dragon Ball, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Metal Slug, Medabots, Nintendo, Pegasus, nes, GameBoy, Advance, gba, Game, Boy, Color, gbc, Neo Geo, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Xbox, kody do gier, Playstation 2, ps2, Dreamcast, dc, MAME, neogeo, CPS1, CPS2, recenzje, solucje, kody, screeny

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU