Szukam gb

Faust # EmuCr | 02/02/2011 12:43

Mamy kolejny polski akcent wśród emulatorów, Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatoa NINTENDO Game Boy - zBoy, dostępny dla Dos, Win i Linuksa. Autor rozpoczął pracę nad tym emulatorem gdyż jak pisze "...nie miał nigdy okazji pracować z komputerami na najniższym możliwym poziomie (na poziomie kodu maszynowego). zBoy jest sposobem na naukę tematów związanych z architekturą mikroprocesorów, językiem assembler, adresacją pamięci". Obecnie, emulator potrafi poprawnie emulować praktycznie wszystkie instrukcje procesora konsoli GameBoy (który to procesor jest, swoją drogą, nieco zmodyfikowanym mikroprocesorem Zilog Z80 - bardzo podobnym do procesora Intel 8080), i obsługuje w dość elegancki sposób podsystem graficzny konsoli GameBoy, a także wymagane operacje I/O i » więcej

Faust # EmuCr | 02/02/2011 12:19

Tak mnie natchnęło, żeby sprawdzić jak sobie radzi metal slug 6 na moim sprzęcie (c2d e6750, asus p5k-vm, 4gb, winXP x32, Ati5770), poniżej parę screenshotów z emulacji tego tytułu pod MAME. Różowo nie jest... Biorąc pod uwagę, nawet to, że mam do czynienia z wersją developerską MAME i z biosem, który wymaga ponownego redumpu, to jednak rozgrywka, która oscyluje w granicach 10 FPS (average speed: 15.67% (49 seconds)) trudno nazwać ekstremalnie przyjemną;). Jednak gra jest całkowicie grywalna - oprócz błędów w menu, problemów z cieniami postaci (alpha?) i rozjeżdzającego się dźwięku, da się wytrzymać. Początki zawsze bywają trudne, miejmy nadzieję, że w kolejnych odsłonach MAME, będzie już tylko lepiej.

Faust # EmuCr | 02/02/2011 09:36

Spectaculator jest komercyjnym emulatorem ZX SPECTRUM (pełna wersja - 30$), wygodnym i w miarę szybkim, którego polecam osobom, chcącym grę odpalić i zagrać jednak bez głębszych możliwości emulacji - tego, co jest chlebem powszednim dla Unreala, Fuse lub Zemu - Spectaculator prawdopodobnie nie zrobi. Nadrabia to prostym i przejrzystym interfesjem, a także gamą dodatków mających nam ulepszyć życie - filtry imitujące na LCD obraz z telewizora, obsługę plików wav (możliwość np. załadowania programu z zakurzonej kasety), itp. Czy program wart jest prawie 90 zł, o tym musicie zdecydować sami, polecam go przede wszystkim wygodnickim i tym, którzy grają a nie oglądają dema;) What's new in version 7.5 Spectrum +3 disk images in IPF format are now supported. You will need to install the IPF Support » więcej

Faust # EmuCr | 02/02/2011 09:05

Dawno, dawno temu bo w zeszłym roku pojawiła się cienka odnóżka kodu na repozytorium desmume, w którym pojawił się zalażek 0.9.7, pisałem nawet, że na dniach powinna pojawić się nowa wersja tego emulatora. Cóż, nie pojawiła się... do dziś - zeromous prawdopodobnie nie mogąc poradzić sobie z dzikimi kompilacjami 0.9.7 (zwłaszcze EmuCr, które potrafi zrobić release z jednego entera w pustym pliku;P), postanowił opublikować kod sprzed prawie 3 miesięcy, jako oficjalną nową wersję emulatora Nintendo Dual Screen. Trzy miesiące to kawał czasu i sporo zmian 0.9.7 nie jest uwzględnione w tej produkcji. Moim zdaniem lepiej zostać przy 0.9.6 i poczekać, aż prace nad nową wersją tego emulatora bedą na tyle postępowe, aby został on uwolniony i stał się główną gałęzią tego świetnego » więcej

Faust # Twitter | 29/01/2011 01:24

Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to adjust volume, Insert / Delete I can now be emulated by adjusting speed.

Faust # Twitter | 28/01/2011 09:06

Ukazał się styczniowy numer "Commodore Free", w którym oprócz okładkowego tematu a la Słodowy "Jak zbudować swój konweter C128RGB - S-Video" i comiesięcznych newsów, znajdziemy wywiad z Alf Yngve, recenzję książki "On the Edge: the Spectacular Rise and Fall of Commodore", redakcja przyjrzała się także bliżej cartowi "The Rear Admiral", który pozwala podpiąć HDD do Commodorka. Commodore Free Nr 47: Editorial News Games That Weren't Commodore Keytar ZoomFloppy - ready for pre-order SCACOM Aktuell - Issue 20/21 High Voltage SID Collection - #54 Arcade Retro Gaming 2011 C64-RetroInvaders calendar Amiga Forever - 2011 C64 Forever - 2011 Club Info - 120 Attitude Disk Magazine - #11 dtv2ser - 0.5 » więcej

Faust # Twitter | 27/01/2011 18:44

Po dłuższym okresie ciszy i z prawie miesięcznym poślizgiem (bo jeszcze przed świętami pojawiła się notka, że może, że prawdopodobnie...) pojawiła się nowa wersja emulatora Portable Playstation (PSP) - starszego brata JPCSP (nad tym javowskim projektem pracuje część ekipy PCSP). Według serwisu emuNova aby uzyskać zadowalającą pracę emulatora (Lemings 100fps), wystarczy konfiguracja: AMD Phenom II X2 550 3.1GHz, pcb AMD SB750 790FX/ATI, 4GB pamięci RAM DDR3 oraz 667 MHz GPU Radeon HD 5750 Vapor-X. Ciekaw jest jak jest u innych. Ściągnąć i testować, ja niestety dzisiaj robiłem reinstalacje systemu i jak widać newsy są z opóźnieniami, co dopiero mówić o testowaniu:). Do pobrania wersja light - sam emulator PCSP lub wersja wzbogacona o pseudofrontend pcsp-udb. PCSP 0.5.1 [26.01.2011] added gl_Core: » więcej

Faust # Twitter | 25/01/2011 23:05

Byuu opublikował nową wersję swojego multiemulatora BSNES (Siper Nintendo i Game Boy). Nowa wersja to poprawki w emulacji kooprocesorów (DSP1..4/ST-(0010,0011)), drobne reorganizacje menu i kodu źródłowego.   Bsnes 0.75 25/01/2011 completely rewrote memory sub-system to support 1-byte granularity in XML mapping removed Memory inheritance and MMIO class completely, any address can be mapped to any function now SuperFX: removed SuperFXBus: Bus, now implemented manually SA-1: removed SA1Bus: Bus, now implemented manually entire bus mapping is now static, happens once on cartridge load as a result, read/write handlers now handle MMC mapping; slower average case, far faster worst case namespace memory is no more, RAM arrays are stored inside the chips they are owned by now GameBoy: improved CPU HALT » więcej

Faust # Twitter | 24/01/2011 09:14

W jakiś chorych godzinnach porannych pojawiła się nowa, pełna wersja matki wszystkich emulatorów - MAME. Poniżej jak zwykle spora ilość zmian i parę nowych tytułów. Tym razem w tempie ekspresowym pojawił się też MAME32u1.   MAME 0.141.1 MAMETesters Bugs Fixed 04199: [Documentation] barbball: Typo in title 01879: [Graphics] All sets in toaplan2.c: Cocktail mode (Player 2) has no background images (David Haywood) 01004: [Graphics] chinhero, chinhero2, chinherot: There is a bad sprite on level 7 of the game. (Pierpaolo Prazzoli) 02111: [Graphics] madalien, madaliena: Missing lightup when enemies explode in dark 02041: [Sound] smgp and clones: Voice samples incorrectly played (hap) 00992: [Sound] hangon: The pitch of the engine sound is wrong (hap) 03460: [Color/Palette] starfire, starfirea: Incorrect » więcej

Faust # Twitter | 18/01/2011 01:32

Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji. VBA ReRecording r327 [17/01/2011] Re-reverted when VBAMovieRestart() would be called. Further improvements expected. VBA ReRecording r326 [17/01/2011] Disabled an intended "feature" which created inconsistency and thus turned out to be a "bug". Issue #72 done. However, the behavior of closing the movie file after the file ends has changed. Now the movie is closed one frame after it ends. This allows the user to pause at its end and append to it more easily.

Pliki z "gb"

Obrazki z gb

Linki z "gb"

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

https://github.com/deltabeard/Peanut-GB

A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy. - GitHub - deltabeard/Peanut-GB: A Game Boy (DMG) emulator single header library written in C99. Performance is prioritised over accuracy.

UgBASIC IDE by spotlessmind1975

https://spotlessmind1975.itch.io/ugbasic-ide

An Integrated Development Environment for ugBASIC

UgBASIC

https://ugbasic.iwashere.eu/

An isomorphic language for retrocomputers

SkyEmu - SkyEmu is a low level GameBoy, GameBoy Color and Game Boy Advance Emu

https://web.skyemu.app/

nintendo,game boy, gameboy color, gameboy advance,gba,cgb,gb,emulator,online

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

NullDC BEAR

https://github.com/RossenX/NullDC-BEAR/

A nullDC ALL-IN-ONE Launcher and optimizer to ensure easy setup for nullDC(Naomi/Atomidwave/Dreamcast), Mednafen(NES/SNES/Genesis/MegaDrive/GBA/GBC/Neo-Geo Pocket/PSX/Saturn/Famicom Disk Drive) and optimized settings for a smooth gameplay experiance. Easy setup easy connection, minimal effort maximum performance.

Tweeter GBE+

https://twitter.com/shonumi_ikuzumo

Nintendo 64 Gamebase on gb64 forum

http://www.gb64.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=4278

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum

https://octocom.speccy.org/workbench_en.html

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum designed for easy access to your programs stored on a hard disk. You can organize the installed software in a logical and orderly manner and load it from the simple and intuitive environment. The +3e ROMS provide powerful commands for using IDE drives however because of thedesign limitations inherent it leads to an absence of subdirectories and the short filename can make the process of storing and executing software both complexand arduous. With Workbench +3e just have to boot your computer and select the LOADER option and you will have a graphical environment that lets you access your programs clearlyand easily where you can then load them with a few simple clicks of the mouse. You can also use Workbench +3e to browse through the contents of your hard drives. Workbench +3e also Includes utilities for copying files and managing hard disk backups plus you can also use it when restoring your backups at a later date. Workbench +3e automatically detects whether it is running on a ZX-UNO and will take advantage of the CPU’s turbo modes and increase the execution speed of the environment without affecting its compatibility with games and programs.

MGBA

https://mgba.io//

mGBA is an open-source Game Boy Advance emulator, copyright © 2013–2014 Jeffrey Pfau. This project is not affiliated in any way with Nintendo. Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd.

RGB Classic Games - All games that can be played online

https://www.classicdosgames.com/online.html

Over 300 DOS games that can be played directly in your browser.

BioGB4

https://biogb.sourceforge.net/

BioGB is a GameBoy and Gameboy Color emulator written in C++ with two objectives in mind: high portability and easy to undestand code. Currently it supports most comercial games. Has full graphics and sound support. There is no GUI for any OS yet. BioGB has been succesfully tested on Windows(XP, Vista, 7), Linux(Ubuntu, Gentoo, Centos), Dreamcast(KOS), Playstation 2, and PSP. Although Dreamcast, PSP and PS2 version have been removed in the last version, there will be future support for those and more.

JsA8E Demo

https://zerstoerung.de/jsa8e/

JavaScript version of the A8E Atari 800 XL Emulator by Sascha Springer. Created using Emscripten. Atari 800 XL self test,  Archon,  Archon 2,  Asteroids,  Bandits,  Behind Jaggi Lines,  Davids Midnight Magic,  Donkey Kong,  Drol,  Encounter,  Dropzone,  Goonies,  Gyruss,  Hero,  Karateka,  Keystone Capers,  Koronis Rift,  Landscape,  Montezumas Revenge,  Moon Patrol,  M.U.L.E.,  Pitfall,  River Raid,  Raid over Moscow,  Pooyan, Spelunker,  Silent Service,  Starquake,  Summer Games,  Track and Field, Vanguard,  Zorro.

KENBAK-1 Computer

https://www.kenbak-1.net/

The Kenbak-1 computer was judged in 1987 by the Boston Computer Museum to be the first commercially available personal computer. Initial sales commenced in September of 1971. Most units sold for $750.00 for a completely assembled and functioning computer. The computer was a stored program, automatically sequenced unit. Designed before microprocessors were available, the logic consisted of small and medium scale integrated circuits mounted on one printed circuit board. MOS shift registers implemented the serial memory. Switches keyed the input and lights displayed the output. The memory contained 256 bytes and the computer executed several hundred instructions per second.  

Z88 Forever!

https://worldofspectrum.org/z88forever/

 The Cambridge Z88 was launched at the PCW Show in London in August 1987 by Sir Clive Sinclair under his new company, Cambridge Computers (he was unable to sell it under the Sinclair name, having sold his rights to Alan Sugar's Amstrad in 1986).

Computer Magazines on Internet Archive

http://archive.org/search.php?query=collection%3Acomputermagazines

 Results: 1 through 50 of 4,656 (0.001 secs) You searched for: collection:computermagazines

SNES ROMS, NES ROMs, N64 ROMs, MAME ROMs, XBox 360 ROMs, Genesis ROMs, Gameboy Advance ROMs, Gameboy Color ROMS, GBC ROMS,GBA RO

http://www.freeroms.com

Download 1000s of different SNES ROMs, NES ROMs, N64 ROMs, Genesis ROMs, Gameboy ROMS, Gameboy Color ROMS, GBC ROMS, Gameboy Advance ROMS, GBA ROMS, MAME ROMs, XBOX ROMs, XBOX 360 ROMs and ROM Emulators.

VGBoxArt - Video Game Box Art / Covers

http://vgboxart.com/

VGBoxArt - The Video Game Box Art Community. A hobby and enthusiast site for box art/covers. Browse to see what people have made for your favorite games and check out the Hall of Fame to see the cream of the crop. Join to start creating and sharing your own!

Emu-Info: Emulatory, Romy, Stare Gry, Konsole, Kody do gier, Solucje

http://www.emuinfo.pl/

Emulacja, emulatory, emulator, emulator ps2, romy, romy gba, romy na gba, stare gry, romy psx, gry playstation, psx iso, pokemon gry, gry pokemon, konsole, RPG, Beyblade, romy n64, emulator, emulator ps2, emulator psx, emulator gba, psx iso, Nintendo 64, pokemon, stare gry, nowe gry, pokemon gry, Super Nintendo, gry, snes, Zelda, Pokemon Stadium, Mario, Dragon Ball, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Metal Slug, Medabots, Nintendo, Pegasus, nes, GameBoy, Advance, gba, Game, Boy, Color, gbc, Neo Geo, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Xbox, kody do gier, Playstation 2, ps2, Dreamcast, dc, MAME, neogeo, CPS1, CPS2, recenzje, solucje, kody, screeny

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU